Os teasers de Mass Effect 4 indicam que Angara e Geth desempenharão um papel no novo jogo, embora fazer esse trabalho exigir algum esforço por parte da BioWare.
Já se passaram mais de três anos desde o primeiro teaser trailer de Mass Effect 4 , e os fãs ainda sabem muito pouco sobre o jogo. A maior parte do que os fãs sabem sobre isso vem de fragmentos de informações dos teasers anuais do N7 Day . Em novembro passado foi revelada uma figura misteriosa com um longo casaco N7 e capacete que cobria o rosto. Além da revelação no trailer, os fãs também podem solicitar um pôster litográfico do personagem na loja oficial de produtos da BioWare.
O pôster também traz uma cena de bar sobreposta à parte inferior do corpo do personagem. Os fãs podem distinguir várias raças reconhecíveis de Mass Effect , incluindo figuras que parecem ser Angara e Geth. No entanto, como os Angara vivem apenas em Andrômeda, e os Geth estão apenas na Via Láctea e possivelmente extintos, isso levanta a questão de como ambos poderiam acabar em Mass Effect 4 .
Problema de logística de Mass Effect 4
Mass Effect: As espécies Angara de Andromeda vivem no aglomerado Heleus da galáxia titular, onde estão sob ataque do invasor Kett. Andrômeda está a mais de 2,5 milhões de anos-luz da Via Láctea e, mesmo com o benefício de uma viagem mais rápida que a luz, a Iniciativa Andrômeda ainda levou cerca de 600 anos para chegar lá. Além disso, embora muitas raças participassem da Iniciativa, os robóticos Geth não estavam entre elas.
A forma como Mass Effect 4 pretende resolver esse problema dependerá se o jogo ocorre na Via Láctea, em Andrômeda ou em ambos. Se o jogo se passasse em Andrômeda, seria simplesmente uma questão de Geth viajar para lá por seus próprios motivos em algum momento antes de Mass Effect 3 . Sendo robôs, a jornada provavelmente seria mais fácil para os Geth do que para os orgânicos. No entanto, os teasers indicam que o jogo se passará principalmente na Via Láctea.
Dito isso, a Galáxia de Andrômeda é visível na cena de abertura do teaser trailer de Mass Effect 4 de 2020 . Enquanto isso, o teaser do N7 Day do ano passado incluía um jogo de realidade aumentada onde a Systems Alliance recebe um sinal de socorro de Andrômeda. Isto sugere que o novo jogo verá pessoas chegando de Andrômeda ou a criação de uma ligação de viagem estável entre as duas galáxias.
De qualquer forma, precisaria ser muito mais rápido do que da primeira vez, já que uma segunda viagem de 600 anos não é nada desprezível. Mais do que isso, uma lacuna de 1.200 anos entre a trilogia e Mass Effect 4 parece improvável. Depois de 1200 anos, a Via Láctea seria uma galáxia completamente diferente, e os teasers de Mass Effect 4 também não dão a impressão de que mais de um milênio se passou entre a trilogia e o novo jogo.
Em comparação, 1.200 anos atrás, a partir de hoje, era 824, ou seja, cerca de 30 anos após o início da Era Viking.
Como Mass Effect 4 poderia trazer o Angara para a Via Láctea
Felizmente, o teaser do dia N7 de 2022 do Mass Effect 4 pode conter a resposta para as rápidas viagens intergalácticas. A imagem mostra um Mass Relay em construção, embora o design seja significativamente diferente dos originais. Também parece muito maior do que as construções já colossais, embora seja difícil dizer. Enquanto isso, o clipe de áudio que acompanha a imagem aludiu à humanidade desafiando o Conselho da Cidadela. Embora isto seja apenas uma teoria, pode ser que a Aliança esteja a construir um Mass Relay capaz de chegar a Andrómeda.
A viagem do Mass Relay é funcionalmente instantânea nos jogos Mass Effect , encurtando uma jornada em anos ou mesmo séculos. Enquanto os relés secundários têm alcance de apenas algumas centenas de anos-luz, o alcance dos relés primários está na casa dos milhares de anos-luz. Um Mass Relay conectando Andrômeda e a Via Láctea precisaria ser 1.000 vezes mais poderoso. Ainda assim, os cerca de 600 anos entre a trilogia original e Andrômeda são tempo suficiente para descobrir isso.
É verdade que mesmo que um Mass Relay pudesse enviar naves da Via Láctea para Andrômeda, eles precisariam de um segundo revezamento para voltar. No entanto, construir um segundo seria provavelmente muito mais fácil, uma vez que soubessem como construir um. Além disso, isso pressupõe que o Mass Relay esteja em construção na Via Láctea, quando, pelo que se sabe, poderia na verdade estar em Andrômeda.
Geth enfrenta perguntas sobre o cânone de Mass Effect 4
Ter o Geth vivo em Mass Effect 4 também é uma lata de vermes, e realmente não existe uma solução limpa. Se os finais de Control ou Synthesis de Mass Effect 3 forem canônicos, então não há problema. No entanto, a Cidadela em ruínas, os Reapers mortos e possivelmente a terra pós-apocalíptica no teaser original de Mass Effect 4 sugerem que esse não é o caso. O Geth existente em Mass Effect 4 é incompatível com o final Destroy de Mass Effect 3 .
No mínimo, Mass Effect 4 precisaria justificar a reconstrução de Geth depois de terem sido destruídos. Em um ponto mais extremo, a BioWare poderia dizer que o Catalyst estava errado ou mentindo e que pelo menos alguns dos Geth sobreviveram ao final Destroy de Mass Effect 3 . Isso, ou o epílogo de Mass Effect 3 Extended Cut, exagera enormemente o quão diferentes são os três finais.
Alternativamente, a BioWare poderia simplesmente abandonar completamente os finais codificados por cores. O DLC Mass Effect 3 Extended Cut permitiu aos jogadores recusar a escolha do Catalyst. Isso resultou na limpeza da galáxia pelos Reapers, mas a cápsula do tempo de Liara não foi destruída, dando ao próximo ciclo uma chance de sobreviver. No entanto, a BioWare poderia declarar isso não-canônico e, em vez disso, dizer que a galáxia unida consegue repelir os Reapers por meios convencionais.
Retcons são sempre controversos e isso basicamente invalidaria todos os finais de Mass Effect 3 . No entanto, dada a controvérsia em torno do final do ME3 , alguns fãs podem ver isso como uma mudança para melhor.