Hearthstone está a apenas algumas semanas do lançamento de Murder at Castle Nathria , sua segunda expansão para o Ano da Hidra. Este conjunto de cartas acontece no reino Shadowlands de Revendreth – uma das zonas favoritas dos jogadores da expansão World of Warcraft . O senhor de Revendreth, Sire Denathrius, foi assassinado durante um jantar no Castelo Nathria, e cabe a Murloc Holmes descobrir qual dos 10 suspeitos lendários foi o responsável.
À primeira vista, Assassinato no Castelo Nathria seria o cenário perfeito para uma das Aventuras Solo de Hearthstone, Hearthstone não lançará uma nova Aventura junto com este conjunto. Games wfu participou de uma entrevista em grupo com a designer líder Liv Breeden e a designer de jogos Cora Georgiou sobre Murder at Castle Nathria, durante a qual eles explicaram por que Hearthstone tomou essa decisão difícil, refletiu sobre como o conteúdo poderia ter sido e mostrou como o conjunto se mantém um sabor de mistério de assassinato.
Por que Murder at Castle Nathria não terá conteúdo solo
O enredo estabelecido de Assassinato no Castelo Nathria – um “whodunit” com personagens famosos de Shadowlands e Hearthstone – foi uma configuração perfeita para uma aventura solo de algum tipo. No entanto, Breeden confirmou que Murder at Castle Nathria não faria conteúdo solo. “É realmente lamentável porque este é um dos sets em que eu realmente adoraria fazer isso”, disse ela. Recentes aventuras solo de Hearthstone como o Trial by Felfire, o Book of Mercenaries e o Book of Heroes – incluindo o capítulo Faelin de Voyage to the Sunken City – foram um conteúdo forte para o jogo. No entanto, esse nível de qualidade consistente teve um preço alto.
“A verdade é que nossos designers de conteúdo solo estavam em um cronograma realmente insalubre. Isso estava levando a um ambiente de trabalho muito ruim para eles. Ano passado foi o Livro dos Mercenários – era muito conteúdo. Requer muito trabalho, mas isso também significa que eles estavam correndo contra prazos e fazendo horas extras, e isso não é o que queremos fazer.”
Por mais divertido que tenha sido, uma aventura solo não valeria a pena para a saúde e o bem-estar dos desenvolvedores de Hearthstone . Ter mais tempo para trabalhar em conteúdo futuro significa que a Blizzard poderá manter o alto nível de qualidade pelo qual as Aventuras Solo de Hearthstone são conhecidas, evitando problemas.
Isso deve ser refrescante para muitos fãs que criticaram a Blizzard ultimamente. Embora a crise seja comum na indústria de jogos, a Blizzard está sob crescente escrutínio devido a recentes ações judiciais de discriminação e assédio, atividade anti-sindical e sua iminente aquisição pela Microsoft. Hearthstone tomar decisões de desenvolvimento ativamente para evitar que os desenvolvedores trabalhem demais seja um bom sinal para o futuro da Blizzard .
Ainda assim, é uma pena que Hearthstone não consiga criar nenhum conteúdo single-player para Murder at Castle Nathria . O cenário poderia ser facilmente traduzido em uma aventura solo focada na narrativa, ou possivelmente em uma série de quebra-cabeças como em The Boomsday Project . Muitos fãs também estão se preparando para um Hearthstone Dungeon Run como em The Witchwood ou Rise of Shadows . Hearthstone os desenvolvedores também ficaram chateados, de acordo com Georgiou. “Eu pensei que seria muito divertido se pudéssemos fazer um conteúdo solo no estilo Escolha sua Própria Aventura que tivesse finais diferentes dependendo do caminho que você seguiu, bem no estilo Clue”, disse ela. “Talvez seja algo que possamos fazer algum dia.”
Como Hearthstone preservará a atmosfera misteriosa do assassinato
Embora Murder at Castle Nathria não tenha conteúdo solo verdadeiro, Hearthstone está comprometido em preservar o sabor do gênero de mistério de assassinato por outros meios. Uma das maiores maneiras de fazer isso é através da arte de personagens e cartas. “Alguns dos personagens que retornam da nossa lista de suspeitos são originais de Hearthstone ”, disse Breeden. “Esta foi uma oportunidade divertida de trazer de volta um monte de personagens que podem ter morrido em Hearthstone e WoW .”
Murloc Holmes, por exemplo, é um dos personagens de rosto para o conjunto Murder at Castle Nathria. Embora ainda entre os vivos, este novo lacaio lendário é o detetive encarregado de encontrar o assassino de Sire Denathrius. “Murloc Holmes existe desde The Witchwood ”, disse Breeden. “Ele parecia a peça perfeita para trazer de volta.” Hearthstone lançou uma série de contos em torno de Murloc Holmes e os 10 suspeitos ao longo de julho. Escrito pelos autores de Warcraft Christie Golden e Brandon Easton, o conto fornece mais contexto de fundo para o conjunto e mergulha nos personagens, motivações e enredo.
Além de seus personagens, Murder at Castle Nathria preserva uma sensibilidade de mistério de assassinato por meio de sua mecânica. O Murloc Holmes Legendary exige que os jogadores adivinhem uma carta que estava na mão inicial, na mão atual e no baralho do jogador. Várias outras cartas, como o ciclo de cartas suspeitas, também incluem cartas de adivinhação de ambos os jogadores. “Esta foi uma oportunidade muito legal para deixarmos os jogadores se tornarem detetives, mesmo nos jogos PvP”, disse Breeden. “Colocar o suspeito, o local do assassinato e o feitiço do assassinato no mesmo baralho? É como se você estivesse cometendo o crime!” Essas mecânicas permitem que os jogadores sintam que estão criando mistérios com seus próprios decks de Hearthstone .
As outras mecânicas principais em Murder at Castle Nathria – Infuse e Locations – também se encaixam nesse tema. Infundir fortalece uma carta quando lacaios aliados morrem com ela na mão, encapsulando o poder da Anima. Locais, por outro lado, são um novo tipo de carta que representa lugares no reino Shadowlands de Revendreth . Essa nova mecânica permite que os jogadores usem o poder desses locais, evocando a sensação de procurar pistas em uma cena de crime ou viajar para lugares diferentes para questionar suspeitos.
De acordo com Georgiou, os designers caíram na misteriosa toca do coelho ao projetar Murder at Castle Nathria . “Texto de sabor é algo que muitos jogadores nunca vão olhar, mas é a nossa oportunidade de ser um pouco mais aberta com nossas referências e ser realmente boba”, disse ela.
“Tentei colocar o máximo de referências a tantos tipos de mídia de mistério que pude nesse texto de sabor, e eu realmente espero que alguém olhe para ele e diga ‘Espere um minuto, eu sei de onde é isso!’ Espero que isso aconteça.”
Mistérios de assassinato são um gênero consagrado pelo tempo em jogos e outras mídias. Dezenas de referências podem ser encontradas nos cartões: o texto de sabor de Murloc Holmes é um toque de sapo em uma famosa citação de Sherlock Holmes, por exemplo, e obras de arte de Magnifying Glaive e Planted Evidence têm uma pena de pavão, cano de chumbo e ameixa escondidos neles – referências ao famoso jogo de tabuleiro Clue da Hasbro .
Embora Murder at Castle Nathria não tenha uma aventura solo adequada, a nova expansão de Hearthstone ainda contará a história de um mistério de assassinato com tema de terror. Todo jogador de Hearthstone se torna um detetive craque neste conjunto, e eles terão a chance de encontrar suas próprias respostas para o caso do assassinato de Sire Denathrius assim que Murder at Castle Nathria for lançado.
Hearthstone já está disponível para celular e PC. Assassinato no Castelo Nathria estreia em 2 de agosto.