Games wfu conversou recentemente com Kitty Calis e JW Nijman, dois dos quatro desenvolvedores dojogo indie de 2018Minit. Entre projetos, os desenvolvedores doMinittêm trabalhado noMinit Fun Racer, um jogo de corrida de 1 bit no estilo arcade, com uma premissa única e objetivos saudáveis: todos os lucros doMinit Fun Racerserão doados para instituições de caridade, com o objetivo de atingir causas específicas com o passar do tempo.
Algumas de nossas perguntas se concentraram em como exatamente os aspectos de caridade funcionariam e como surgiu a decisão de tomá-la. Kitty e JW também cobriram algumas das maneiras pelas quais a equipe se divertiu fazendoFun Racere explicaram alguns de seus momentos favoritos e pequenos toques.
JW: Minit Fun Racer é feito por mim e Kitty junto com Dominic Johann e Jukio. É um pequeno jogo de corrida onde você corre pelo trânsito para chegar à praia bem a tempo do pôr do sol. E todos os rendimentos irão para a caridade para sempre….
Kitty: Queríamos fazer um jogo completo e não algo que você compra só porque é para caridade. Tem opções de acessibilidade e conquistas. É como um jogo completo.
JW: Quanto ao motivo de termos feito isso, de certa forma estávamos entre projetos. Tínhamos acabado de terminar Disc Room e estávamos descobrindo o início de nossa próxima grande coisa. Foi uma janela perfeita para fazer algo bom, fazer algo pequeno, e todos na equipe estavam com a ideia.
Kitty: Foi realmente um projeto de paixão… Eu queria fazer um jogo beneficente há algum tempo. Era uma questão de reunir as pessoas e encontrar a situação certa. Foi muito divertido de fazer, e tem uma energia tão boa.
Fun Racer certamente parece mais completo do que se poderia esperar de um jogo feito puramente para caridade, especialmente a um preço de US $ 2,99. Com vidas breves que duram apenas 10 segundos, estendidas pela coleta de moedas, cada corrida é rápida e leve. Missões secundárias e desafios extras, além de uma loja cheia de atualizações, adicionam profundidade e desafio, facilitando o engajamento. Ainda assim, um dos principais atrativos é oobjetivo de arrecadar fundos para caridade, por isso perguntamos quais instituições de caridade os desenvolvedores desejam atingir primeiro.
Kitty: Temos alguns em mente. Vamos começar com Médicos Sem Fronteiras, mas também há coisas como SpecialEffect. Queremos permanecer flexíveis, porque se algo acontecer, poderemos contribuir.
JW: Sim, queremos poder participar. No ano passado, com a situação de pandemia em todo o mundo, nos fez perceber que, se tivermos uma oportunidade de fazer o bem, devemos aproveitá-la. Kitty teve a ideia de fazer um jogo para caridade e foi bom.
Kitty: É muito importante cuidar uns dos outros e ajudar onde puder. Esta é uma forma de fazermos isso.
Os desenvolvedores revelaram que levou cerca de dois meses para fazer o jogo do início ao fim, o que não é uma quantidade insignificante de tempo, mesmo entre projetos maiores. Claro, eles não estavam sozinhos e descreveram como a editora do jogo também entrou no espírito de caridade.
JW: É muito bom podermos fazer algo para caridade. E para os jogadores. Este jogo custará o mesmo que uma xícara de café ou um sanduíche.
Kitty: $ 2,99, ou pague o que quiser em algumas lojas.
JW: Você ganha um jogo divertido e, ao mesmo tempo, todo o dinheiro vai para ajudar os outros. É muita sorte poder trabalhar em algo assim. Até a Devolver Digital disse ‘claro, vamos publicá-lo gratuitamente’. Para mim isso é incrível, ver que há tanta boa vontade….
Kitty: Recebemos muita ajuda, como a Devolver dedicando seu tempo. Pedimos ajuda de todos os lugares e as pessoas realmente ajudaram… Não quero criar muitas esperanças, mas quanto maior for, mais podemos ajudar, e mais pessoas vão se divertir também.
[Fim.]