Games wfu conversa com as desenvolvedoras de World of Warcraft, Maria Hamilton e Laura Spreitzer, sobre o sério e o divertido em Guardians of the Dream.
The Emerald Dream é um reino de vida e encanto que todo fã de World of Warcraft conhece há décadas. Os jogadores viram vislumbres deste mundo dos sonhos em missões e instâncias no passado, mas só viram cantos do plano lendário. Mas agora, o World of Warcraft está tornando o Emerald Dream uma realidade na Patch 10.2, Guardians of the Dream, transformando-o em uma zona completa.
Games wfu conversou com as desenvolvedoras de World of Warcraft, diretora associada de design Maria Hamilton e designer de jogos Laura Spreitzer, sobre o design do Emerald Dream na Patch 10.2. O plano sobrenatural está intimamente ligado aos sonhos e à magia, então foi importante para elas garantir que ele se sentisse estranho e whimsical, mesmo que a história desdobrada pela zona seja séria. As desenvolvedoras compartilharam como foi equilibrar esses dois tons opostos na atualização.
Como World of Warcraft Colocou o ‘Sonho’ no Emerald Dream
O Emerald Dream é um reino em World of Warcraft com uma conexão estreita com Druidas e a natureza. Ele foi descrito como uma planta de Azeroth, um lugar para onde as pessoas vão quando sonham e até mesmo uma espécie de vida após a morte para algumas criaturas. Como um mundo onírico de magia e mistério, Spreitzer e os outros desenvolvedores fizeram questão de garantir que a zona tivesse uma sensação sobrenatural.
“Minha parte favorita absoluta é o que podemos fazer para tornar este lugar estranho. É um sonho! É um reflexo de Azeroth, mas também é este lugar estranho e onírico, então… muito tempo foi gasto onde eu parei e pensei ‘Okay, isso está bom, mas o que podemos fazer para torná-lo mais estranho?’”
Embora o Emerald Dream esteja impregnado na história de Azeroth, ele também precisava parecer diferente. World of Warcraft fez isso injetando peculiaridades e fantasia por toda a zona. “Acabamos com os peixes que voam pelo céu”, explicou Spreitzer, “e você vê coisas pequenas como polvos voadores mágicos que parecem ser apenas fragmentos de sonhos flutuando pelo ar.” Desde “andar sonâmbulo” como um espírito até ajudar um peixe onírico a se transformar em um dragão após nadar por uma série de cachoeiras, o Emerald Dream está repleto de maravilhas para os fãs de WoW descobrirem .
Spreitzer usou um dos spawns raros mais únicos como exemplo. O encontro envolve uma criança que se manifestou no Emerald Dream enquanto dorme – algo que os Druidas iniciantes em World of Warcraft podem fazer. “[A criança] invoca alguns macacos, alguns crocoliscos e depois algumas mesas de jantar para que vocês possam ter uma guerra de comida, porque eles acham que estão apenas tendo um sonho divertido e que todos vocês são apenas figuras do sonho”, explicou Spreitzer. “Eventualmente, eles invocam um monstro de elite raro grande para dizer ‘Vocês são tão legais! Aposto que vocês poderiam lutar contra um monstro legal. Deixe-me sonhar com um monstro legal para vocês lutarem!’” Em vez de apenas uma luta de chefe normal, os heróis de Azeroth podem vivenciar as fantasias de uma criança em um encontro único.
Hamilton explicou que a fantasia encontrada na zona é a culminação da criatividade de cada parte da equipe. “Eles realmente estavam imaginando – e provavelmente têm imaginado – alguns desses espaços [no Emerald Dream] por muito tempo”, ela disse. Os desenvolvedores têm sonhado com o Emerald Dream tanto quanto os jogadores, então poder finalmente usar todas as suas ideias loucas parece ter criado algo verdadeiramente maravilhoso.
Guardians of the Dream está ficando sério para Dragonflight
Deixando a fantasia de lado, a história principal de Guardians of the Dream é bastante séria. “Estamos contando uma história bastante séria”, disse Hamilton, “Esta é uma ameaça significativa.” Com Fyrakk buscando corromper Amirdrassil – a Árvore Mundial que está sendo cultivada não apenas como um novo lar para os Elfos da Noite, mas também como um local de poder para os Dragonflights – as apostas para a Patch 10.2 são altas.
Isso tornou a diversão e a fantasia do reino mítico ainda mais importantes. “Poder ter essa fantasia, essa estranheza leve para equilibrar o clima quando você está na zona – porque o Emerald Dream deveria ter isso – foi encantador”, explicou Hamilton. A campanha, assim como as histórias locais espalhadas pelo Emerald Dream, buscará equilibrar os momentos sérios da história com leveza suficiente para manter os jogadores voltando por mais.
Uma maneira de fazer isso é trazendo NPCs de toda a história de World of Warcraft . Os jogadores podem esperar encontrar Deuses Selvagens familiares como Goldrinn e Aviana, junto com novos Loa como o volúvel Q’onzu – um dos novos personagens favoritos de Hamilton. Duplas improváveis como Shandris e Lillian Voss se unirão para proteger a Árvore Mundial, enquanto outras missões explorarão os laços estreitos entre personagens como Ysera e Alexstrasza. Os jogadores até podem esperar ver NPCs de Ardenweald aparecerem, graças à conexão entre ele e o Emerald Dream.
“Definitivamente queríamos mostrar que todos estão vindo, todos estão ajudando, para proteger Amirdrassil. Conseguir esta Árvore Mundial é muito importante para os habitantes de muitos reinos, por toda Azeroth e indo para as Terras Sombrias e Ardenweald. Tê-los vindo aqui para ajudar é apenas mais uma maneira de poder mostrar isso.”
Todos estão envolvidos em Guardians of the Dream, e parece que a história de World of Warcraft está chegando a um grande clímax . Quer os fãs prefiram histórias sérias, divertidas ou uma mistura de ambas, Guardians of the Dream esperançosamente terá algo para todos quando chegar em 7 de novembro.
World of Warcraft está disponível agora no PC.