Os desenvolvedores de Super Mario Bros. Wonder compartilham algumas ideias não utilizadas para os efeitos Wonder de alteração de nível do jogo na Game Developer’s Conference 2024.
Os desenvolvedores por trás de Super Mario Bros. Wonder compartilharam recentemente alguns designs de Wonder Effect não utilizados na Game Developers Conference deste ano. O mais recente jogo de plataforma principal do Mario foi lançado no Nintendo Switch em outubro, recebendo ótimas críticas e números de vendas recordes, com muitos elogiando Super Mario Bros. Wonder por seus gráficos coloridos e adições criativas à clássica fórmula 2D do Mario .
Algumas das mais proeminentes dessas novas adições são os Efeitos Maravilha, que são ativados sempre que o jogador coleta uma Semente Maravilha e alteram os níveis de Super Mario Bros. Cada estágio tem um Efeito Maravilha diferente, com os clássicos Warp Pipes verdes de Mario subindo e descendo conforme o jogador se move através deles, Piranha Plants cantando e Super Stars de repente chovendo do céu, sendo apenas alguns dos efeitos malucos dos jogadores. pode se deparar.
Acontece que existem alguns efeitos maravilhosos que não foram incluídos em Super Mario Bros. Wonder e podem ser ainda mais bizarros do que os incluídos. Os desenvolvedores do jogo estiveram presentes na GDC 2024 (via The Gamer ) e falaram sobre algumas das ideias que acabaram ficando na sala de edição. De acordo com o diretor de som Koji Kondo, um desses Wonder Effects não utilizados teria transformado brevemente Mario e o nível ao seu redor em versões live-action, com a música e os efeitos sonoros de Super Mario Bros.
Algumas das ideias mais estranhas de Super Mario Bros. Wonder não deram certo
Esta não foi a única ideia descartada do Wonder Effect compartilhada na GDC. Outro teria transformado Mario em um sprite de estilo retrô inspirado nos jogos originais de Mario para NES , com sua cabeça crescendo em proporções gigantescas. Isso tornaria impossível evitar os inimigos, então o jogador teria que simplesmente avançar através do nível enquanto blocos quebravam a cabeça de Mario com cada inimigo que ele encontrasse. A equipe de desenvolvimento finalmente descobriu que o efeito da perda da cabeça de Mario arruinou o apelo visual do recurso, por isso foi cortado de Super Mario Bros.
Isso não quer dizer que essas idéias não tenham sido utilizadas de alguma forma em Super Mario Bros. Wonder , já que o efeito Wonder de ação ao vivo descartado inspirou o Sound Off Badge desbloqueável do jogo , que desliga todo o som e o substitui por ruídos. de uma pessoa aleatória. De acordo com os desenvolvedores da GDC 2024, foram geradas mais de 2.000 ideias para Super Mario Bros. Wonder , então provavelmente há vários outros efeitos Wonder estranhos que foram deixados na sala de edição por um motivo ou outro.
Maravilha de Super Mario Bros.
Um retorno às raízes de rolagem lateral 2D da franquia, Super Mario Bros. Wonder é exclusivo do Nintendo Switch. Suportando o modo cooperativo para até quatro jogadores e apresentando personagens jogáveis como Princesa Peach e Luigi, Super Mario Bros. Wonder renova uma fórmula clássica com novas reviravoltas, incluindo uma mecânica chamada Wonder Effects que dá vida aos estágios.
- Franquia
- Super Mário
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 20 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- EPD da Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Plataforma