O próximo lançamento móvel doRuneScape em junho, a equipe da Jagex está de olho em um futuro mais amplo e multiplataforma para o jogo. Embora a portabilidade do MMO centrado no menu para hardware que não seja de PC leve a vários problemas, é uma jornada já em andamento. Encontrar o maior número possível de maneiras de integrar os jogadores não é uma nova filosofia de design para a Jagex, e é uma que destaca sua abordagem para futuros títulos.
Em uma entrevista do Games wfu com o Gerente de Produto Matt Casey e o Diretor Sênior de Produto Liam Powney, eles disseram que sua equipe de desenvolvimento móvel poderia mudar para se tornar uma equipe multiplataforma mais ampla. O RuneScape mirando em plataformas mais ambiciosas não é nada surpreendente.
Em última análise, o título poderia ter permanecido como um MMO de desktop, mas movimentos como seu próximo lançamento móvel e o suporte contínuo do Old School RuneScape apontam para um desenvolvedor interessado em respeitar a história de seu jogo, mantendo o título na vanguarda.
Remasterizações de personagens de jogadores e à prova de futuro
Na jornada para criar uma porta móvel abrangente, a equipe da Jagex acabou revisitando muitos recursos do jogo original e remasterizando-os. Dessa forma, o desenvolvimento para uma plataforma totalmente nova melhorou o jogo base. Também preparou o jogo para futuras adaptações em consoles. Juntamente com as preocupações gerais de acessibilidade, como a legibilidade do texto, a equipe da Jagex percebeu que uma série de texturas e recursos de arte noicônico MMO também poderiam ser feitos com uma nova camada de tinta digital.
Em particular, os modelos de personagens precisavam de uma remasterização. De acordo com Casey, fazer com que o jogo ficasse bem no celular “levou a [Jagex] a olhar para coisas realmente básicas, como a aparência do seu avatar no jogo”. Devido a “muitos novos jogadores chegando” através do celular, a equipe “aprimorou algumas pequenas texturas e resoluções e outras coisas, o que significa apenas que o jogo geral será muito, muito melhor”. Essas correções de resolução também significam que o jogo deve parecer melhor jogado em uma TV ou monitor ao qual umXbox ou PlayStation pode estar conectado. Poderia até torná-lo bom no Nintendo Switch, o que seria um próximo passo provável para o MMO.
Demorou cerca de cinco anos desde o início do projeto para finalmente colocar oRuneScape 3no celular. Muito do jogo teve que mudar para chegar aqui, no entanto, graças a esse trabalho na porta móvel, o lançamento em outros consoles pode não estar tão longe. Com omodelo de jogos como serviçose tornando mais arraigado nos consoles e inovações constantes nos controladores de console, os obstáculos óbvios podem ser mais fáceis de superar do que o esperado.
O futuro do RuneScape: agnosticismo de plataforma
Casey descreveu a visão para o futuro do jogo como “agnóstico de plataforma”. Ele disse que recentemente achou o surgimento de jogos de serviço ao vivo particularmente interessante no contexto de seu MMO de assinatura.
“Em última análise, estamos muito bem posicionados para ser essejogo como serviço, pois você sabe que temos um relacionamento contínuo com nossos jogadores. Se veremos mais disso nos jogos, provavelmente veremos ver mais disso em títulos que são multiplataforma. Eu só acho que RuneScapeestá muito bem posicionado para tirar vantagem disso. É algo que eu realmente gostaria de ver nos apoiando.”
Essa relação contínua entre a Jagex e seus jogadores é evidente. Desde o suporte contínuo de umaversão de 20 anos doRuneScape até um histórico de mais de 1.000 atualizações ao longo da vida útil do jogo, a devoção da Jagex a seus jogadores está na frente e no centro. Ao lado desse relacionamento com os jogadores, também está presente uma vontade de se adaptar às forças de mercado mais modernas – o que significa que o agnosticismo de plataforma doRuneScapenão é um simples salto de tendências, mas uma estratégia coerente para o futuro do jogo.
Powney concordou, falando sobre lançar as bases para futuras atualizações em vários consoles. Para ele,RuneScapesempre foi uma “maratona”, um plano de longo prazo que combina o jogo naturalmente com tendências emergentes.
“Estamos há 20 anos. Houve uma melhoria constante ao longo desses anos, e isso deve continuar. Estamos apenas indo para mais plataformas e estamos tornando o jogo compreensível eacessívelpara ainda mais pessoas ao longo do próximos 20 anos.”
RuneScape já está disponível para PC e será lançado em plataformas móveis em junho de 2021.