RuneScapeé, sem dúvida, uma entrada importante no gênero Massivamente Multijogador Online (MMO). Atualmente, existem duas cópias diferentes do jogo de épocas diferentes, o modernoRuneScape 3e o Old School RuneScape, cada um com uma grande base de fãs. Além disso, com o lançamento do jogo principal no celular neste verão, ambos terão versões portáteis disponíveis. Graças ao lançamento móvel doRuneScape 3, os jogadores podem optar por usar um esquema de controle totalmente diferente, onde e quando quiserem.
A Games wfu conversou com o Diretor de Produto da Jagex, Matt Casey, e com o Gerente Sênior de Produto, Liam Powney, sobre os problemas e entusiasmo em colocar um título tão expansivo em um dispositivo minúsculo. Casey e Powney cobriram PvP, esquemas de controle móvel, baias de piratas para trapaceiros e jogos em eventos familiares. Embora esses aspectos da longa e complexa história do jogo fossem interessantes, o foco real estava no próximo lançamento doRuneScape no celular e no cultivo de novos jogadores.
Desenvolver para dispositivos móveis significava retornar a muito conteúdo antigo, e remasterizar para dispositivos móveis também renovou o jogo para PC. Os desenvolvedores falaram sobre como eles conseguiram a enorme interface do usuário do jogo para dispositivos móveis e como a comunidade criou seu próprio modo de corrida de chefes para dispositivos móveis. Também surgiu a expansão daequipe principal da Jagex , que ampliou os horizontes dos desenvolvedores para criar um jogo que mais pessoas possam curtir.
Opções de acessibilidade do RuneScape
A atração central do RuneScapecomo um MMO, de acordo com sua equipe de produção, é o quão acessível ele é, não importa como os jogadores querem se envolver com ele. Em particular, o jogo se diferencia de outros MMOs com sua ampla variedade de menus e ações. Uma configuração de menu personalizável é uma das muitas razões pelas quais os jogadores continuam voltando, pois permite o controle completo e total de como eles interagem com o mundo intrincadamente criado.
Isso é supostamente difícil de emular para RuneScape no celular. No entanto, graças a algum trabalho na API do mecanismo RuneTek 5, a equipe conseguiu adicionar um controle de gestos muito granular. Esse controle por gestos não controla apenas o movimento ou a interação, como em muitos títulos para celular, mas diferentes tipos de gestos podem ser usados para acessar os diferentes menus do RuneScape 3.
Powney descreveu o novo esquema de controle como a “magnum opus” da versão móvel.
“Eu acho que ser capaz de ter dois conjuntos de botões de ação na tela e um mini-mapa, e então poder deslizar seu inventário no meio do combate para que você possa comer um pouco de comida em uma tela minúscula, provavelmente foi a maior coisa. isso exigiu muita iteração.”
Não só isso era importante em um sentido puramente mecânico, mas a equipe queria que esse esquema de controle móvel intuitivo e fácil de usar ajudasse os jogadores de volta com ummodo de jogo acessível e envolvente, de acordo com Casey.
“As pessoas só querem ver como é. Você pode sentar lá e vê-lo no seu telefone e dizer: ‘Eu vou conseguir, o download não demora muito’ … Eu só acho que com esse tipo de acessibilidade , isso dará a muitas pessoas um motivo para entrar e dar outra chance, o que é ótimo.”
Cachorro Velho, Truques Remasterizados
Casey comentou sobre como a remasterização de elementos do jogo forçou a equipe a considerar a dificuldade que alguns poderiam ter com seu título. Não veio de uma percepção imediata ou como uma reação a reclamações, mas sim uma reação ao pensar sobre o lugar que a equipe queria que oRuneScapede 20 anostivesse agora e no futuro. Também serviu como um lembrete de que as opções de acessibilidade ajudam todos os jogadores, inclusive os da versão desktop.
O maior exemplo disso foi algo simples: Texto. “Uma das coisas que encontramos anteriormente ao ver o jogo em uma tela pequena foi a legibilidade”, disse Casey. Tanto os membros da equipe da Jagex quanto os testadores de jogos aparentemente tiveram dificuldade em ler texto no celular. A equipe percebeu que havia “pessoas comproblemas de acessibilidade,e não fizemos muito para resolver isso”. Um jogo com tantos itens e habilidades quantoRuneScape tem muito texto como parte do pacote e, como tal, problemas de legibilidade são uma grande preocupação para uma nova plataforma.
A filosofia de acessibilidade da Jagex
A reação da equipe a esses problemas de acessibilidade foi rápida e também melhorou o jogo base. Não só a Jagex melhorou a legibilidade, mas as mudanças também disseram à equipe que ainda havia mais trabalho a fazer para tornar esta geração que define o MMO mais acessível para futuros jogadores. Em geral, Matt Casey resumiu o ato de encaixar o jogo no celular como uma experiência de aprendizado para a Jagex.
“Uma das coisas boas do celular foi que ele nos ajudou a trazer à tona esses problemas e a resolvê-los. Então, melhoramos coisas como o aliasing no texto do jogo, e isso é algo que podemos transferir para o desktop, então impactar todos os usuários. […] Muitos de nossos jogadores comentaram sobre como isso os ajudará no futuro. […] Aprendemos coisas comdispositivos móveisque provavelmente vamos experimentar e passar para o principal jogo também para os usuários de PC e Mac.”
RuneScapejá está disponível para PC e será lançado em plataformas móveis em junho de 2021.