A primeira demo oficial do Sea of Starsfoi lançada em 8 de fevereiro de 2023, dando aos jogadores sua primeira experiência prática com o próximo RPG.Sea of Stars é uma visão moderna de um RPG clássico, e a demo oferece aos jogadores um pequeno vislumbre do mundo de tirar o fôlego e da nova mecânica do jogo. Mas a demo é apenas a ponta do iceberg do queo Sea of Starstem a oferecer, disse o CEO e diretor criativo do Sabotage Studio, Thierry Boulanger, à Games wfu.
A demo de Sea of Starsdura cerca de uma hora e deixa os jogadores na Ilha Sleeper durante uma parte inicial do jogo. Os jogadores podem explorar a ilha, conhecer os personagens em cenas divertidas e pescar ingredientes para preparar refeições. No entanto, a maioria dos jogadores provavelmente passará a maior parte do tempo na masmorra da demo, onde podem experimentar os quebra-cabeças dos jogos, combater e desafiar um chefe final para encerrar as coisas. Apesar de todo o conteúdo disponível na demo, Boulanger disse ao Games wfu queSea of Starsainda tem muitas histórias e recursos que os jogadores não experimentarão até lançarem o jogo completo.
Ao contrário da demo,o jogo completo deSea of Starscomeçará com os personagens principais como crianças, de acordo com Boulanger. “Quando o jogo começa, vocês são crianças na cidade de Moon Cradle, que é para onde todas essas crianças mágicas são trazidas.” Em Moon Cradle, essas crianças frequentam o que Boulanger chamou de “esse tipo de escola no céu”, onde os personagens principais Valere e Zale aprendem pela primeira vez como usar magia e lutar.
“Entende-se que esses dois devem lutar contra algumas coisas bastante horríveis que são chamadas de residentes: são as grandes criaturas malignas que se tornam vulneráveis apenas durante um eclipse. Resta apenas uma que é conhecida, e nossa missão que é sugerida na demo é, ‘oh, precisamos chegar à Ilha Wraith a tempo para o Eclipse.'”
Enquanto a demonstração apresenta apenas três membros principais do grupo, o jogo completo terá seis no total, cada um com suas próprias animações, conjunto de habilidades e interações entre si. Cada membro do grupo é capaz de causar diferentes tipos de dano, tornando-os adequados para diferentes situações. “As habilidades que temos no jogo, a forma como elas se combinam e tudo mais, é tudo feito à mão”, disse Boulanger. Este é um dos recursos escolhidos como forma de corrigir alguns dos problemas que surgiram com a saturação excessiva de personagens que podem ser vistos em váriosRPGs dos anos 90 nos quais Sea of Stars foi inspirado; Sabotage queria que os jogadores sentissem mudanças reais e novas possibilidades de combate assim que um novo membro do grupo entrasse.
Um dos recursos de jogabilidade, Boulanger afirmou que está mais animado para os jogadores experimentarem o que não estava na demo, era velejar. Enquanto a demo ocorre em Sleeper Island (em homenagem à grande criatura adormecida que os jogadores podem ver no mapa-múndi),Sea of Starsocorre em um arquipélago repleto de diferentes ilhas que os jogadores podem navegar. Os jogadores tiveram um vislumbre de como é a vida explorando um arquipélago emSea of Stars com o minijogo de pescae a praiana cidade portuária de Brisk, mas navegar permitirá que os jogadores explorem esse cenário de uma maneira totalmente nova.
“Cada ilha no Sea of Stars tem um tema claro com seus próprios pontos de referência e um nome que combina com a sensação do lugar, então você está navegando em um pequeno mundo onde cada ilha tem seus mistérios e coisas para desvendar.”
“Uma demonstração é um pouco arriscada, porque com uma demonstração, você simplesmente coloca as pessoas”, explicou Boulanger. “É meio que encontrar essa mistura de ter profundidade suficiente para você ter algo com o que lutar e entender que, quando se trata de jogabilidade, quando vamos para a floresta em vez do lago, há algo legal acontecendo lá também. ”
“Estou definitivamente animado para que as pessoas vejam mais desses conceitos elevados, porque a realidade de ainda ser um pré-lançamento é que mal mostramos as coisas.”
Apesar dessas preocupações, Boulanger acredita que a demo deSea of Stars fez um bom trabalho expressando a energia do jogo final. “A ideia de que há magia no ar, que é principalmente sobre amizade e que também parece uma fuga e férias.” E com várias novas ilhas, novos personagens, novas habilidades e um enredo completo, os jogadores terão muito conteúdo novo e empolgante para experimentar assim que o jogo final for lançado ainda este ano.
A demo de Sea of Starsjá está disponível no Nintendo Switch.