Procurando a melhor espingarda no Apex Legends para enfrentar essas lutas de perto? Não procure mais.
Muitos jogadores noApex Legendsacreditam que as espingardas são a melhor arma secundária para seu AR ou SMG. Em comparação com todas as classes de armas emApex Legends, as espingardas são inigualáveis em causar grandes rajadas repentinas de dano. Seu enorme dano por tiro é omotivo pelo qual as espingardas sempre farão parte do meta. Com o recente buff de espingarda na temporada 16, os jogadores terão mais facilidade em acertar seus tiros e ver mais danos.
As lendas da classe controladorfarão grande uso de espingardas quando estiverem defendendo uma área interna e forçarão lutas corpo a corpo com suas espingardas. Existem quatro shoguns noApex Legends, etodos eles lidam de maneira diferente uns dos outros. Muitos jogadores afirmam que as espingardas são baseadas na preferência; no entanto, existem muitos fatores para ajudar a classificar a melhor espingarda. Dano, tempo de recarga e distribuição de pellets são fatores essenciais para determinar qualespingarda supera o resto noApex Legends.
4Espingarda Moçambique
Durante muito tempo, o Moçambique foi considerado por muitos como a arma mais fraca do jogo. Os jogadores criaram omeme Moçambique aqui, pois era o saque menos desejável nas terras distantes. O Mozambique permaneceu uma arma de baixo desempenho até seu buff na temporada 9. Obuff agregou valor ao Mozambique, e instantaneamente se tornou uma arma confiável para jogadores fora do drop e nas arenas até que o modo fosse removido. O buff adicionou duas balas extras e apertou a propagação, e isso ajudou o Mozambique a se tornar um secundário confiável até que os jogadores saqueassem uma espingarda melhor.
O Moçambique tem três chumbinhos em forma de triângulo com uma abertura surpreendentemente pequena e pode disparar de forma consistente a distâncias médias. Emparelhar o Mozambique com um parafuso de espingarda de alto nível irá sobrecarregar a arma e aumentar muito seu DPS. A base Moçambique tem um DPS de 99 e aumentará para 134 com um raio roxo. A cadência de tiro rápida e a propagação estreita serão letais a curta distância se os jogadores inimigos subestimarem o quão poderoso o Moçambique pode ser. Os tempos de recarga são rápidos e serão úteis em muitos encontros.
3EVA-8 Automático
O Eva-8 é considerado o irmão mais velho de Moçambique e muito mais confiável em quase todos, e só falta em alcance quando comparado ao Moçambique. Com mais dois projéteis, o EVA-8 tem mais espaço para erros e tem um impacto melhor. A partir da 16ª temporada, o EVA-8 suporta o salto Double Tap Trigger. O Double Tap Trigger está entreos melhores hop-ups, mas pode ser uma faca de dois gumes. Os tiros errados serão mais punitivos, pois os jogadores precisarão esperar mais para disparar o próximo tiro e consumirão mais munição.
Um raio roxo é essencial para tirar o máximo proveito do EVA-8, pois aumenta muito o DPS e permite que a arma se torne letal a curta distância. O DPS inicial é 129 e aumenta para 167 com um raio roxo. Jogar com um gatilho de toque duplo permitirá que os jogadores liberem mais dano, mas terão um atraso maior entre os tiros. Esse atraso torna essencial que os jogadores dediquem um tempo extra para garantir que sua mira seja precisa.
O Eva-8 tem oito projéteis na forma do número 8 e dará aos jogadores dificuldade em atirar em alvos à distância.
2Espingarda Mastiff
No papel, o Mastiff parece mais fraco que o Eva-8, mas o segredo está na hora de matar. A arma causa mais dano por acerto do que o Eva-8 e dará aos jogadores um tempo fácil para acertar tiros de alto dano. OMastiff tem um TTK rápidoque o ajuda a destruir os inimigos, desde que você acerte seus tiros. O Mastiff é arriscado, pois tem um atraso maior entre os tiros, mas bate mais forte que o Eva-8 e Moçambique.
Usar um raio roxo tornará os tiros errados menos devastadores, pois aumentará drasticamente a taxa de tiro. O Mastiff é melhor usado como secundário, pois combina muito bem com uma arma automática. Os jogadores devem usar sua arma principal para causar o máximo de dano possível e, em seguida, acabar com o oponente com o dano repentino do Mastiff.
A Mastiff tem oito chumbinhos em linha horizontal e tem o padrão mais diferenciado de todas as espingardas. Mirar nos ombros garantirá que a maioria dos projéteis caia, pois é o ponto mais largo de uma lenda.
1Pacificador
Nenhuma das outras armas noApex Legendsé tão atraente quanto o Peacekeeper. O Peacekeeper está entre asarmas mais fortes doApex Legends, mas requer prática para ter um bom desempenho com a arma. Comparado ao Mastiff, o Peacekeeper tem um chumbinho a mais e pode infligir mais danos a cada tiro. A pacificadora tem uma taxa de tiro menor do que todas as espingardas, mas compensa com seu potencial de dano esmagador.
Acertar tiros na cabeça com o Peacekeeper é capaz de desencadear danos devastadores que garantirão a vantagem. Um tiro na cabeça causará cerca de 110 de dano ou 99 se nenhum projétil atingir a cabeça. O Peacekeeper combina muito bem com um SMG, pois causa 99 de dano de forma consistente nas mãos de um jogador experiente. Os jogadores que usam uma SMG só precisam quebrar o escudo de um inimigo e mudar para seu Pacificador para garantir a morte.
O Peacekeeper tem 11 projéteis em forma de estrela e pode ser carregado para disparar a distâncias maiores.
Apex Legendsestá atualmente disponível para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.