A violência nem sempre é a resposta, e estes grandes RPGs provam exatamente isso.
Os RPGs trabalham com a ideia de se tornarem mais poderosos à medida que os jogadores ganham pontos de experiência e sobem de nível. Isso é feito quase exclusivamente através das lentes do combate, mas tem que ser assim? Afinal, adquirir habilidades na vida real geralmente funciona assim. O tempo que as pessoas passam praticando um instrumento ou aprendendo um idioma pode ser monitorado de forma semelhante.
Eles praticam, ganham experiência e se tornam melhores em qualquer disciplina em que estejam trabalhando. Alguns videogames já estão na mesma página, pegando o conceito de RPG e permitindo que os jogadores percorram a história de forma não violenta. Não apenas proporciona uma experiência única, mas também um lembrete de que os videogames podem ser muito mais do que apenas combate.
5 Disco Elísio
Um jogo de detetive onde as habilidades refletem diferentes aspectos da personalidade do herói
Disco Elísio
- Plataforma(s)
- PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Stadia
- Lançado
- 15 de outubro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- ZA/UM
- Gênero(s)
- RPG
- Pontuação Metacrítica: 91
- Pontuação do usuário: 8,5
Embora o mundo de Disco Elysium seja sombriamente cômico e opressivo, os jogadores navegam pela história por meios não violentos. Todas as habilidades disponíveis para subir de nível tratam de investigar e conversar com as pessoas, em vez de lutar com elas.
A profundidade de sua mecânica é o que torna Disco Elysium tão impressionante. Mesmo que não haja luta, o jogo de alguém seguirá um caminho radicalmente diferente do de outra pessoa, se eles distribuirem suas habilidades em lugares diferentes. Lançado em 2019, fez parte do renascimento inicial do gênero CRPG , que foi seguido por títulos como Wasteland 3 e Baldur’s Gate 3 .
4 Vida de Fantasia
As aulas são baseadas em habilidades da vida real
Vida de Fantasia
- Plataforma(s)
- Nintendo 3ds
- Lançado
- 24 de outubro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Nível 5
- Gênero(s)
- RPG, simulação de vida
- Pontuação Metacrítica: 73
- Pontuação do usuário: 8,4
Este JRPG de aparência clássica leva a ideia de não-violência ao extremo. Os jogadores escolhem uma classe com base em ocupações e tarefas da vida real e alternam entre elas dependendo da tarefa em questão. O progresso no jogo reflete conquistas da vida real, como a compra de uma casa.
Embora o jogo concentre sua mecânica de RPG na vida cotidiana, ainda há uma narrativa para os jogadores seguirem que se aprofunda nos temas de fantasia. Afinal, o jogo ainda se passa em um mundo imaginário e se chama literalmente Fantasy Life.
3 Pretendentes Sedentos
As batalhas são baseadas no diálogo
- Pontuação Metacrítica: 80
- Pontuação do usuário: 5,7
Thirsty Suitors coloca os jogadores no papel de Jala, que recentemente voltou para casa depois de vários anos ausente. É um jogo sobre perceber os erros cometidos e as pessoas que eles podem ter machucado. Isso assume a forma de vários modos de jogo, incluindo culinária, skate e batalhas por turnos.
No entanto, essas batalhas não são lutas tradicionais até a morte, mas sim conversas. Funcionalmente, eles se desenrolam quase exatamente como um RPG tradicional baseado em turnos, com suas peculiaridades, mas essas batalhas tratam de confrontar o passado e consertar as coisas.
O contraste drástico entre a alta pontuação crítica e a baixa avaliação média do usuário pode ser alarmante para alguns. É importante lembrar que jogos únicos como este muitas vezes polarizam os jogadores. Para saber se é adequado para um determinado jogador, eles precisam ler as análises individuais e ver quais recursos gostaram daqueles que gostaram e de quais detratores zombaram.
2 Lua cheia
Um RPG agrícola sobre cultivo e criação de animais
Lua cheia
- Franquia
- Lua cheia
- Plataforma(s)
- PlayStation (Original), Switch, SNES, PC
- Lançado
- 17 de junho de 1997
- Gênero(s)
- Simulação
- Pontuação Metacrítica: n/a
- Pontuação do usuário: n/a
Harvest Moon é exatamente tão saudável quanto o nome indica. O jogo é sobre agricultura e criação de gado. O objetivo explícito do desenvolvedor ao fazer o primeiro Harvest Moon em 1996 era fazer um RPG sem combate, tornando-o um complemento perfeito para esta lista.
A entrada de estreia passou por alguns problemas de desenvolvimento e quase não foi lançada, mas conseguiu sobreviver e gerou uma série inteira que continua até hoje. O nome oficial da franquia é Story of Seasons, sob o qual novos jogos são lançados , incluindo relançamentos de títulos mais antigos de Harvest Moon .
1 Planescape: Tormento
Um CRPG tradicional onde o diálogo e a investigação são o foco principal
Planescape: Tormento
- Plataforma(s)
- PC, PS4, Switch, Xbox One
- Lançado
- 12 de dezembro de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios da Ilha Negra
- Gênero(s)
- RPG
- Pontuação Metacrítica: 91
- Pontuação do usuário: 9,1
Pode-se traçar uma linha direta de Planescape: Torment a Disco Elysium . Ambos seguem sistemas semelhantes que imitam as regras de Dungeons and Dragons e ambos se concentram em cenários sem combate. Eles acontecem em ambientes radicalmente diferentes, no entanto.
Planescape é uma aventura de fantasia sombria onde os jogadores controlam um ser imortal que está em uma jornada para recuperar suas memórias e descobrir a verdade sobre quem ele é. O jogo roda no Infinity Engine, que os fãs dos CRPGs do final dos anos 1990 reconhecerão como o mesmo motor que roda Baldur’s Gate .