Grandes notícias sobre o criador do personagem de Avowed o mostram como já limitado em comparação com o de Skyrim, em detrimento do primeiro.
Tem sido um longo caminho para o Avowed da Obsidian Entertainment finalmente conseguir uma janela de lançamento no outono de 2024, com o jogo gradualmente se tornando um dos mais esperados dos últimos anos, vendo a multidão de fãs de Skyrim e The Elder Scrolls procurando ansioso por isso. No entanto, Obsidian respondeu às comparações de Avowed e Skyrim , e agora é mais evidente que o próximo RPG de fantasia é bem diferente do que a Bethesda alcançou anos atrás. Ainda assim, será difícil para Avowed não ser assombrado pelo legado de Skyrim , e um dos pontos de partida para isso é a forma como os processos de criação de personagens serão diferentes – com a sensação de Avowed como um rebaixamento com base em notícias recentes.
Skyrim não tinha o criador de personagens mais avançado, embora permitisse aos jogadores alterar muitos detalhes sobre seu Dragonborn, mas esse nível de liberdade acabou se tornando um elemento básico para a indústria e os RPGs que se seguiram. Embora Avowed e Skyrim compartilhem algumas semelhanças superficiais, uma das comparações mais interessantes entre os dois é como eles não são novos IPs, mas sim parte de uma franquia maior. No caso de Avowed , isso é Pillars of Eternity , mas, infelizmente, há uma grande área ligada à criação e imersão de personagens que não será transferida dele.
Por que o criador de personagens do Avowed já é limitado
Como as raças disponíveis de Skyrim e Avowed se comparam entre si
Ao contrário de Skyrim , onde todas as raças jogáveis de The Elder Scrolls retornam desde o início, e algumas são adicionadas por meio de mods, o criador do personagem de Avowed está confirmado como tendo apenas opções humanas e elfas, em vez do elenco completo de criaturas de Éora. Normalmente, em Pillars of Eternity , existem seis raças jogáveis entre uma seleção ainda maior de criaturas de fantasia – algumas com características antropomórficas que podem garantir que se tornem jogáveis no final. Ainda assim, Pillars of Eternity permite que os jogadores joguem como:
- Humanos
- Aumaua
- Anões
- Elfos
- Órlães
- Divino
Existem também várias sub-raças disponíveis para todas as raças jogáveis em Pillars of Eternity e, embora não esteja claro se Avowed também as apresentará, a principal desvantagem do criador de personagens do próximo RPG é como ele limita as opções dos jogadores. A grande diferença de tamanho entre as várias raças em Eora foi o que levou Obsidian a escolher entre múltiplas opções e uma abordagem geral de combate mais fácil e consistente. Ter diferenças de tamanho entre as raças tornaria o sistema de combate de Avowed muito mais complexo e difícil de equilibrar, por isso faz sentido cortar as raças jogáveis para evitar isso.
Por que a seleção limitada de raças do Avowed é difícil de comparar com Skyrim
Como menos corridas jogáveis podem impactar a rejogabilidade e as opções percebidas
No entanto, ter apenas duas raças disponíveis ao criar um novo personagem pode desincentivar fortemente a rejogabilidade devido às opções limitadas ao criar um novo personagem, mesmo que o processo de criação do personagem acabe sendo profundo e detalhado. Da mesma forma, as múltiplas raças de Skyrim (assim como as de The Elder Scrolls 6 , presumivelmente) prejudicam uma escolha que é apenas entre duas das seis disponíveis nos jogos anteriores de Pillars of Eternity ambientados em Eora . Isso não significa que os jogadores não verão as várias raças do universo de Obsidian, mas limita o ponto de vista a apenas duas.
O que se segue é que mesmo um criador de personagem tecnicamente mais complexo e avançado em Avowed pode acabar sendo ofuscado pelo de Skyrim , já que a percepção das opções disponíveis pode mudar drasticamente. E assim, embora a Obsidian possa ter um produto mais polido com uma seleção limitada, isso tem o custo da imersão, tanto em termos de agência do jogador quanto de conhecimento da série, e essa pode não ser uma batalha que valha a pena perder. Resta saber como serão as comparações entre Avowed e Skyrim no final, mas independentemente de quão justas possam ser, parecem mais uma inevitabilidade neste momento.
Declarado
- Franquia
- Pilares da Eternidade
- Plataforma(s)
- Windows , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 2024-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
- Editor(es)
- Estúdios de jogos Xbox
- Gênero(s)
- RPG de ação