Avowed verá jogadores explorando The Living Lands quando for lançado no próximo ano, e uma infinidade de criaturas para batalha já foi revelada.
Avowedestá trazendoa série Pillars of Eternityda Obsidian Entertainment para o próximo nível com uma aventura em primeira pessoa no estilo de seus contemporâneos de RPG, e esta nova adaptação parece ser a visão mais ousada do estúdio até agora. Enquantoa vitrine de Avowedrevelou seu apelo moderno, a dedicação do jogo aos tropos de fantasia tradicionais permite que ele se destaque em uma indústria saturada por subversão e tons sombrios. Com os inimigos do mundo de um RPG sendo um aspecto importante tanto da perspectiva da tradição quanto da jogabilidade, não é surpresa que as diversas criaturas que habitam o mundo deAvowedpareçam ser uma grande parte da experiência.
A franquiaPillars of Eternityse passa no mundo de fantasia de Eora, um planeta místico de vários continentes cheios de conhecimento na veia daconstrução do mundo deThe Elder Scrolls. ParaAvowed, a Obsidian fez tudo para realizar sua visão para o continente do norte conhecido como The Living Lands. Anteriormente inédito nos jogosPillars, diz-se que The Living Lands provavelmente é onde a sub-raça de humanos “Meadow-folk” de pele clara se origina, apesar da natureza ainda selvagem da ilha. Como parte de sua assustadora fronteira, sempre foi dito que as Terras Vivas continham animais selvagens hostis e estranhos, isolados da descoberta mortal pelos elementos. comdeclaradofinalmente explorando o misterioso continente do norte, os jogadores já começaram a ver as criaturas que habitam esta nova seção de Eora.
Xaurips
Apresentado várias vezes no recente trailer de jogo de Avowed, a raça de lagartos humanóides conhecida como Xaurips retornará no próximo jogo. Tendo aparecido como inimigos no original,os Xaurips dePillars of Eternitysão uma cultura de adoração de dragões de comunidades tribais que lutam para se dar bem com outras raças. Suas tribos parecem estar indo bem em The Living Lands, com o que parece ser um xamã de Xaurip aparecendo no trailer.
aranha gigante
Uma visão comum nomundo de Eora, a aranha gigante lutada no trailer recente deve evocar uma assustadora sensação de familiaridade dos fãsde Pilares. Embora aracnídeos enormes e venenosos tenham várias formas e tamanhos emPillars of Eternity, este novo espécime de The Living Lands tem uma estrutura intimidadoramente alta. Com as pernas mais longas de uma aranha da série até agora, esta criatura está acima do tamanho humano e pode ser um sinal do tipo de vida selvagem que a região passou a sustentar.
Ogro
Em uma adaptação muito precisa do estilo de arte isométrica, os ogros parecem ter saído dos jogos originais. Enfrentando oprotagonista armado deAvowed, o ogro blindado no trailer de jogo deAvowedataca com um abandono frenético. Um inimigo difícil para jogadores de nível inferior emPillars of Eternity, os encontros com ogros parecem ter mantido seu impacto intimidador em primeira pessoa.
Nova Criatura Insetoide
Entre as bestas que retornam, uma criatura insetoide inédita foi mostrada em um ambiente árido deThe Living Landssendo golpeada pelo jogador. Com o espécime maior ao lado do que poderia ser jovem, este é talvez o estágio maduro em um ciclo de vida desses insetos enormes.
Lich(?)
Ao se aventurar por uma caverna, o personagem do jogador empunha uma espada flamejante contra o que parece ser um morto-vivo lich. Embora diferindo em aparência dos liches presentes emPillars, este morto-vivo esquelético está equipado com vestes de mago, pois a energia mágica emana de suas órbitas oculares. Este morto-vivo aparentemente mais poderoso ainda parece ter um esqueleto normal o apoiando, alinhando-se com o traço típico de lich de comandar escravos.
Morto-vivo Esqueleto
A única criatura de Eora que também apareceu no trailer de revelação inicial deAvowed, os restos mortais possuídos de guerreiros mortos são um dos pilares dePillarse do gênero de fantasia como um todo. No trailer recente, os esqueletos mostram muita diversidade, aparecendo em diferentes cavernas com armaduras e armas variadas. Eles são até mostrados como uma grande horda cercando o personagem do jogador, indicando que muitos desses mortos-vivos provavelmente serão combatidos emThe Living Lands ofAvowed.
Morto-vivo blindado desconhecido
Em um momento estranho do trailer do jogo, o que parecia ser um cadáver em decomposição adornado com uma espécie de armadura mecânica bizarra foi mostrado caído sobre uma estrutura de pedra esculpida de maneira peculiar. Embora a presença dessa figura seja confusa, seu formato de capacete inumano e as runas que aparecem nele podem indicar algum tipo de associação ritualística com a criatura. Esta figura misteriosa poderia até ter laços com o Maegfolc das Terras Vivas, formas de vida únicas que foram criadas pelosdeuses de Eoracom um propósito específico fora de um ecossistema tradicional.
Urso infestado de peste
O inimigo mais reconhecível do próximo jogo até agora, o terrível urso infestado de peste mostrado notrailer de gameplay deAvowedmostra os terríveis efeitos da misteriosa praga que afeta The Living Lands. Os ursos sempre foram um elemento básico de ambas as configurações nos dois primeiros títulosdos Pilares, mas sempre foram animais selvagens que habitam habitats naturais saudáveis. Com uma praga desconhecida varrendo o continente norte, parece que várias criaturas em Avowed foram atingidas por uma infecção semelhante a um fungo que toma conta do corpo. Com o que parecem ser muitos pequenos cogumelos brotando do corpo do urso cruel, a praga pode ser a causa da agressão da criatura.
Mortos-vivos infestados de peste
Aparecendo em total contraste com a variedade convencional de esqueletos de humanos mortos-vivos, os novos mortos-vivos que aparecem no trailer do jogo parecem ter sido atacados pelos fungos da praga. Aparecendo em cavernas escuras com infecções semelhantes ao urso atormentado, a doença misteriosa certamente não afetará apenas os animais das Terras Vivas. Se a arma do clube for um indicador, é até possível que um desses mortos-vivos seja um ogro que sucumbiu à doença e agora desafia sua natureza lutando ao lado de humanos mortos-vivos. A parte mais importante desses mortos-vivos é o fato de que eles ainda têm carne, embora em decomposição. Com esse recurso colocando-os em oposição aos designs dos mortos-vivos esqueléticos, é até possível que, através daassinatura Animancy doPillar of Eternity, a praga pode ser a fonte desse estado de zumbi no primeiro espaço.
Lançamentos declaradosem 2024 para PC e Xbox Series X/S.