Os goblins podem não ser os inimigos mais difíceis do jogo, embora tenham força em números.
Jogadores de longa data de The Elder Scrolls 4: Oblivion podem ter se deparado com uma conversa familiar entre NPCs resmungando sobre encontrar algumas “criaturas horríveis” , sendo elas Goblins. Eles podem não ser os inimigos mais difíceis do jogo, embora tenham força em números, e esses números podem chegar a 30 deles em um único local!
Goblins podem ser desagradáveis, mas, às vezes, eles carregam itens úteis e outras coisas que podem ser vendidas baratas nos comerciantes locais. Então, para aqueles que estão ansiosos para mergulhar um pouco na caça aos Goblins, em vez de simplesmente atacar pontos críticos com atividades de Goblins, por que não enfrentar missões que colocam os de pele verde na briga?
1 Arena
Um grande campeão pode ganhar muito dinheiro lutando contra goblins
Caso um jogador tenha alcançado o prestigioso título de Grande Campeão da Arena da Cidade Imperial, conversar com Ysabel Andronicus resultará em uma nova ideia: lutar contra monstros . Nos níveis 1-5, pode-se lutar contra dois javalis e um Goblin Skirmisher. Enquanto isso, nos níveis 6-8, um único Goblin Berserker ou um par deles (ao lado de um Troll) podem ser enfrentados.
Para jogadores de baixo nível, esta é uma ótima maneira de ganhar algum dinheiro extra semanalmente. Eles carregam uma arma e um escudo aleatórios que podem ser roubados sem restrições após a partida, e a grande quantidade de espaço no campo de batalha da Arena torna mais do que seguro lutar contra eles sem medo de ferimentos graves ou de ser encurralado. No nível 9 ou superior, entretanto, Goblins de qualquer tipo não podem ser combatidos, então seria melhor aproveitar esta oportunidade quando disponível.
2 A Mina Desolada
Uma guerra frenética contra um bando de goblins cria uma busca intensa
A missão do Fighters Guild tem alguns contratos bastante padronizados para fazer a bola rolar, embora “The Desolate Mine” possa ser complicado para novos jogadores. Em primeiro lugar, um estoque de armas precisa ser entregue na caverna titular. Uma vez lá, um Redguard irá coletar o arco, enquanto um Orc e um High Elf solicitarão um martelo de guerra e uma claymore, respectivamente. Eles deixam mais do que óbvio quais são suas preferências e terão um desempenho muito melhor.
Desse ponto em diante, há uma corrida frenética às minas para acabar com a infestação de Goblins ali. A maioria deles possui armas normais e de baixa qualidade, mas guardam muitos itens saqueáveis para saquear. Manter as tropas vivas é essencial para obter o maior pagamento possível, e essas criaturas sujas montaram uma armadilha tortuosa que pode matá-los se não for sabotada ou acionada antes de toparem com ela. Caso contrário, aqueles que procuram alguma ação para atacar os Goblins em locais confinados vão se divertir com isso.
3 Miscarcand
Uma seleção aleatória de goblins estará presente, prometendo lutas divertidas
Tecnicamente, isso faz parte da missão principal, mas o local que compartilha o nome da missão está repleto de monstros chorões. Ao lado de alguns mortos-vivos e um Lich (que servirá como chefe da ruína Ayelid) guardando uma Grande Pedra Welkynd, um bando de Goblins da Tribo Bitterfish estará presente aqui também. Eles não estão vinculados a isso de forma alguma e são mais um obstáculo do que qualquer coisa.
Alguns lançarão feitiços de Escudo e embalarão armas de Anões ou Élficos, que podem ser vendidas por um bom dinheiro. Outros podem trazer armas de Ferro ou Aço ineficazes, tornando-os oponentes muito mais fáceis de matar. As chances de um Goblin Shaman lançar feitiços e invocar monstros são completamente aleatórias, embora se possa esperar algum saque decente daqueles quando derrotados. Felizmente, o ambiente é espaçoso o suficiente para que tipos sorrateiros se escondam nas sombras e os espetem com flechas de longe , ou simplesmente invadam com uma grande arma.
4 Vingança servida fria
Espancar um bando de duendes para vingar uma esposa assassinada é nada menos que uma doce justiça
Em Harm’s Folly, localizado entre Cheydinhal e Bruma, um homem chamado Corrick Northwode lamenta a morte de sua esposa . Os culpados não eram outros senão um bando de Goblins em Exhausted Mine. Ele implora ao jogador que recupere o Amuleto de Jade que sua falecida esposa usou dos monstros assassinos (um jogador pode entregá-lo e terminar a missão mais cedo se coletado antes de começar, resultando em uma resposta surpresa).
Exhausted Mine é uma brincadeira linear em três andares, cada um salpicado de Goblins. Existem muitas oportunidades de realizar alguns ataques furtivos contra inimigos desavisados, se alguém for furtivo o suficiente. Além disso, os numerosos veios de minério e baús disponíveis devem oferecer tesouros generosos ao longo do caminho. Estranhamente, o Goblin Netherboss que carrega o colar será um oponente fraco se o jogador estiver no nível 1-7, mais forte no 8-12, e ainda um pouco menos perigoso com equipamentos menos impressionantes no nível 13 ou superior! De qualquer forma, nada é melhor do que esmagá-lo no chão para vingar a outra metade de um homem.
5 O Campo da Morte
Um confronto acontece em uma fazenda, onde dois irmãos devem ser mantidos vivos das hordas de duendes que chegam
Esta pode ser uma missão difícil de completar com os melhores resultados possíveis, embora seus encontros tensos a tornem uma missão excelente. Dentro da pousada The Grey Mare, localizada em Chorrol, um senhor idoso chamado Valus Odiil pode ser ouvido perguntando sobre seus filhos. Acontece que seus descendentes estão partindo para libertar a fazenda da família dos Goblins que os expulsaram em primeiro lugar.
Eles chegarão em um trio de ondas. Manter os jovens vivos é fundamental para obter a melhor recompensa possível. Os dois irmãos têm experiência suficiente para lutar, embora a falta de armadura os torne vulneráveis. Feitiços de cura e conjuração, bem como um corcel confiável para distrair os inimigos, podem ser de grande ajuda nesta envolvente batalha de resistência contra um pequeno esquadrão de Goblins. Manter os dois irmãos vivos recompensará o jogador com uma espada de gelo única chamada Chillrend – perfeita também para caçar Goblins !
6 Problemas com duendes
Algumas opções diferentes estão disponíveis quando se trata de acabar com uma guerra entre tribos
A sudeste da Cidade Imperial fica o Crestbridge Camp, um grupo de moradores da cidade inacabada de Cropsford. Uma guerra entre tribos Goblins interrompeu a construção e o Herói de Kvatch deve acabar com isso. O melhor da missão é quantas opções estão disponíveis.
Os Goblins Mordedores de Pedra em Timberscar Hollow roubaram o Cajado Totem dos Goblins da Mão Sangrenta na Caverna da Madeira Rachada. Então, pode-se devolver o cajado ou bater no xamã da Mão Sangrenta. Alternativamente, o cajado pode ser usado para destruir inimigos, vendido por um ótimo preço ou até mesmo jogado em qualquer outra caverna dos Goblins para desencadear outra guerra! Curiosamente, Cropsford será gradualmente trabalhado e concluído após um mês. Um baú de recompensas aguarda dentro da cidade finalizada, oferecendo recompensas semanais. É tudo um excelente exemplo do amor do desenvolvedor por detalhes adicionais.
The Elder Scrolls IV: Esquecimento
- Plataforma(s)
- Computador, PS3, Xbox 360
- Lançado
- 20 de março de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Gênero(s)
- RPG