Explore os mundos de destino em The Sims 4 com este desafio de jogabilidade único
Cuidar dos Sims e começar famílias costuma ser a principal prioridade de muitos jogadores de The Sims 4. Para mudar o ritmo e mergulhar em aspectos inexplorados do jogo, os jogadores frequentemente recorrem a desafios escritos por criadores na comunidade. O Desafio Not So Berry e o Desafio das Décadas são geralmente os primeiros desafios aos quais os jogadores recorrem; no entanto, desafios mais obscuros como o Desafio Globetrotter podem oferecer experiências mais significativas para contar histórias significativas.
Este desafio leva os jogadores por sete mundos diferentes em The Sims 4 e os encoraja a investigar todos os cantos e recantos completando aspirações. Ao contrário de outros, este desafio é jogado com um único Sim e se concentra mais na jogabilidade do que na acumulação de dinheiro. Os jogadores encerram o desafio com um Sim totalmente equilibrado, com novas experiências de vida e expertise em cada uma das expansões atribuídas.
As regras deste desafio foram criadas por Moonfi.
Regras
Antes de mergulhar nas rodadas deste desafio, os jogadores devem primeiro ler as regras do desafio sobre configurações e objetivos. As regras estão em vigor para que os jogadores possam se sentir imersos na história do desafio. Se as expansões sugeridas não estiverem instaladas, fiquem à vontade para modificar estas diretrizes.
DLCs Recomendados
Pacotes de Expansão:
- Estações
- Vida Insular
- Estilo de Vida Sustentável
- Fuga na Neve
Pacotes de Jogo:
- Retiro ao Ar Livre
- Aventura na Selva
- StrangerVille
- Reino da Magia
- Vampiros
Pacotes de Objetos:
- Tricô Maroto
Parâmetros do Desafio
- Objetivos: Completar a aspiração principal atribuída a cada rodada. Qualquer aspiração secundária deve ser concluída pelo menos até a metade antes de mudar para o próximo local.
- Configurações: Desativar as configurações de envelhecimento ou definir a vida útil como Longa. Definir as estações para pelo menos duas semanas para cumprir tudo o que é necessário.
- Início: Criar um Sim jovem adulto e mudá-lo para o primeiro local. Eles devem dormir em uma barraca em um terreno vago. Definir os fundos como 0 (para maior dificuldade) ou 50 simoleons (para um impulso útil) usando truques.
- Mudança/Viagem: O Sim não pode viajar para nenhum lugar fora do mundo em que está atualmente vivendo. Ao se mudar para o próximo local, o Sim pode levar um móvel e sua barraca. Todo o resto deve ser vendido.
- Ocupação: O Sim só pode se candidatar a um emprego de meio período após obter os itens listados abaixo. O Sim deve deixar o emprego antes de se mudar para o próximo local. Os itens necessários para obter um emprego são:
- Uma barraca
- Fogueira
- Geladeira
- Bush/toilet
- Chuveiro
- Pia
- Balcão
- Cadeira
Rodada Um: Mt. Komorebi
No início do verão, o personagem deste desafio decide visitar o Monte Komorebi – o mundo de Escapada na Neve – para um novo começo. Infelizmente, o preço do bilhete custou todas as suas economias de vida. Eles montam uma barraca e estabelecem uma base em um terreno vazio. Nesta temporada de suas vidas, este Sim quer explorar o Monte Komorebi.
Para realizar esse desejo, os jogadores devem se esforçar para concluir a Aspiração Turista de Monte Komorebi. Esta aspiração leva os Sims aos detalhes do mundo, incentivando-os a participar de festivais, visitar atrações e experimentar as refeições tradicionais da cidade. Eles encontram formas fáceis de ganhar dinheiro, como vender frutas, legumes e peixes dos jardins próximos e terrenos comunitários. Eles também se envolvem com tricô como um hobby, então os jogadores devem pelo menos tentar completar a Aspiração Senhor/Senhora do Tricô antes de ir para o próximo mundo.
Rodada Dois: Sulani
À medida que o verão desaparece e o outono chega ao fim, a brisa de inverno começa a encher o ar. Após ver todas as paisagens e dominar a arte do tricô, o Sim decide procurar por um clima mais quente. Eles vendem a maioria de seus pertences e partem para Sulani, onde podem afundar os pés na areia e se refrescar no oceano.
Os jogadores devem escolher a Aspiração Vida na Praia para obter a experiência completa de Vida Insular. Isso envolve descobrir os segredos da caverna escondida, comer comida de ilha e ganhar ouro na festa exclusiva de Kava. Tente completar a aspiração antes de avançar para o próximo mundo durante a primavera.
Rodada Três: StrangerVille
Assim que a primavera chega a Sulani, o Sim sente vontade de se mover novamente. Eles têm como destino Granite Falls, mas se perdem em suas viagens e acabam em StrangerVille. A cidade está cheia de plantas estranhas, e as pessoas são ainda mais estranhas. Os habitantes correm descontroladamente pela cidade com pescoços tortos e estão constantemente falando sobre sua “Mãe”.
O Sim deste desafio não consegue conter sua curiosidade e decide acampar para resolver o mistério de StrangerVille. A Aspiração Mistério de StrangerVille ajudará este Sim em sua busca para curar os Sims infectados e derrotar a Planta-Mãe.
Rodada Quatro: Granite Falls
Finalmente, na próxima primavera, o globetrotter chega a Granite Fallsdo pacote de jogo Retiro ao Ar Livre. A primavera é a estação perfeita para fazer caminhadas na floresta, estudar herbologia e admirar a natureza. A Aspiração Entusiasta ao Ar Livre vai guiar o Sim na pesca, herbologia e habilidades culinárias, que são essenciais para acampar. Completar esta aspiração recompensará o Sim com o traço Sobrevivencialista, que é útil quando o Sim continua a viver da terra.
Muitas das plantas e ervas não identificadas necessárias para completar esta aspiração florescerão na primavera e no verão, então os jogadores devem aproveitar ao máximo essas estações. Há também uma aspiração secundária para esta rodada. Se este Sim se sair bem na aspiração principal, eles devem tentar a Aspiração Ás da Pesca.
Rodada Cinco: Selvadorada
No verão, este Sim precisa de uma mudança de cenário e acaba chegando a Selvadorada, a cidade na selva inspirada na América Latina do Pacote de Jogo Aventuras na Selva. Enquanto estão lá, eles desenterram artefatos antigos, encontram tesouros escondidos e dançam na cantina da cidade. A Aspiração Erudito em Arqueologia deve ajudar ao longo do caminho.
A aspiração secundária para este mundo é Explorador da Selva. Para completar a aspiração secundária e atravessar com sucesso o Distrito da Selva, o Sim jogador pode convidar amigos para se juntarem ao seu lar, mas eles terão que remover seu dinheiro dos fundos da família e dividir todos os lucros da venda de artefatos e tesouros. Certifique-se de devolver o amigo quando a viagem para Selvadorada estiver concluída.
Rodada Seis: Porto Ecológico
Quando as folhas começam a mudar de cor, é hora de outro destino. Na tentativa de desacelerar e se conectar com a comunidade, o globetrotter se muda para o Porto Ecológico, do pacote de expansão Estilo de Vida Ecológico, no outono. Comece enfrentando a Aspiração Mestre Artesão. Os Sims aprenderão habilidades de fabricação, a importância da reciclagem e a arte de criar velas ao longo do caminho para completar essa aspiração.
Outra aspiração que veio com Estilo de Vida Ecológico é a Aspiração Inovador Ecológico. Esta é a aspiração secundária opcional que os jogadores podem tentar completar antes de avançar para a próxima rodada. Ela ajudará o Sim a se envolver mais na comunidade e melhorar a atmosfera geral da cidade.
Rodada Sete: Glimmerbrook OU Vila Esquecida
Há duas opções para completar a sétima rodada deste desafio, dependendo do pacote oculto que o jogador baixou. No inverno, o Sim pode viajar para Glimmerbrook do Reino da Magia. Leve o Sim pela cidade e pelo misterioso portal brilhante para o Reino Mágico. Lá, eles se tornarão um feiticeiro poderoso ao completar a Aspiração Feitiçaria e Magia (principal) e a Aspiração Comerciante de Poções (secundária).
Se o jogador preferir a expansão Vampiros, o Sim pode, em vez disso, viajar para Vila Esquecida no inverno, onde conhecerão o ilustre Conde Vladislaus. Lá, eles aprenderão como viver eternamente ao se tornarem um vampiro e completar a Aspiração Mestre Vampiro.
Rodada Oito
Na rodada final do desafio, o Sim é incentivado a escrever um livro sobre suas experiências de vida durante as viagens. Esforce-se para completar a Aspiração Autor Best-Seller e a Aspiração Botânico Freelancer para diversão adicional.
Livre das restrições e regras do desafio, o jogador pode se estabelecer em seu mundo favorito e finalmente construir a casa que seu Sim merece. Talvez eles possam começar uma família para viajar junto. Eles podem visitar seus mundos favoritos do passado ou decidir ir para a universidade como sua próxima aventura. Existem também vários outros mundos inexplorados para os jogadores escreverem suas próprias regras e continuar o desafio.
The Sims 4 está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
“Desafio Globetrotter no The Sims 4: Viajando Pelo Mundo”