O capítulo 2 deDeliver Us Marscomeça depois que o Zephyr III atinge a órbita da Terra. Embora o lançamento tenha sido bem-sucedido e sem problemas, a espaçonave não consegue evitar alguns dos destroços deixados pela estação espacial que explodiu emDeliver Us the Moon.
Para corrigir esse problema, Kathy deve sair do Zephyr em uma caminhada de EVA e limpar os detritos manualmente. Sua irmã Claire a ajudará nessa tarefa, mas os jogadores podem acharcomplicado resolver esse quebra-cabeça,mesmo com a ajuda adicional. E se isso não bastasse, Kathy tem que ir em um segundo EVA depois que a nave chega a Marte. Este guia ajudará os jogadores deDeliver Us Marsnos aspectos mais difíceis deste desafio.
A Terra EVA
A primeira coisa que os jogadores devem saber é que Kathy tem um suprimento de ar limitado fora da nave. O limite de tempo é muito generoso, mas os jogadores devem evitar perder tempo se não quiserem começar de novo.
Comece o quebra-cabeça flutuandopara a parte traseira do navio. Diferentes partes serão destacadas enquanto Kathy inspeciona o dano, e os jogadores devem selecionar cada uma delas. Após a conclusão da avaliação, abra o painel amarelo ao lado do propulsor e gire o grande interruptor. Os jogadores agora podem começar a cortar os detritos. Alguns pontos importantes a serem lembrados:
- Como Claire diz, atingir os nós de energia amarelos é muito ruim. Os jogadores devem olhar “para cima” no propulsor o máximo possível para evitar acidentes.
- Cada linha que os jogadores devem cortar parece marrom e pisca em amarelo. Isso também será verdade paraa maioria dos quebra-cabeças de laser no futuro.
- Enquanto os jogadores podem cortar alguns objetos de um único ângulo, os objetos grandes precisam ser cortados de vários ângulos.
- O laser soa mais alto quando está cortando ativamente um objeto e deixa uma linha brilhante para trás.
- Os jogadores devem entrar no cone do propulsor para cortar todos os objetos, e isso inclui um cano do outro lado do propulsor, longe do resto dos detritos.
Depois que Kathy termina de cortar, Claire diz a ela para ligar a energia novamente. Para fazer isso, os jogadores devemresolver um quebra-cabeça rápidousando todos os botões do painel de energia. Primeiro, verifique se os interruptores sob as luzes vermelhas estão na vertical, enquanto os sob as luzes brancas estão na horizontal e, em seguida, gire o interruptor amarelo.
Em seguida, vire os cinco interruptores no meio em uma ordem específica. Contando a partir da esquerda, a ordem certa é 2, 4, 5, 1 e 3. Finalmente, os jogadores podem virar o grande interruptor na parte inferior e voltar para dentro.
O EVA de Marte
Quando o Zephyr atinge a órbita marciana, Kathy deve fazer um segundo EVA para reavaliar o propulsor danificado. Acontece que o cone sofreu ainda mais danos durante a viagem e Claire ordena que Kathy o remova.
O novo quebra-cabeça começa com energia novamente, mas os interruptores no painel estão quebrados. Em vez disso, os jogadores devem abrir o painel de vidro próximo a ele e usar o laser para soltar o conector. Em seguida, os jogadores devem abrir a base do propulsor, peça por peça. Os pontos de corte estão próximos aos nós de energia amarelos, então os jogadores devem ser extremamente cuidadosos para onde apontam o laser.
Depois de soltar um painel, os jogadores devem usar o laser para remover os parafusos explosivos abaixo deles. Cada painel tem quatro parafusos embaixo. Assim que cerca de metade dos parafusos forem embora, o propulsor explodirá e derrubará Kathy da nave. Isso acontece quando os jogadoresterminam o quebra-cabeça com sucesso, então não se preocupe em reiniciar. Em vez disso, espere até que o controle volte e vá para a eclusa o mais rápido possível. O capítulo 2 terminará logo depois.
Deliver Us Marsjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.