O recente Xbox e Bethesda Games Showcase deu aos jogadores uma prévia do que eles podem esperar dos estúdios primários da Microsoft em breve. Um holofote foi destacado em muitos jogos futuros, incluindo Forza Motorsport , Overwatch 2 e A Plague Tale: Requiem de Asobo, que servirá como a sequência do sucesso de 2019 A Plague Tale: Innocence . Os jogadores também deram uma longa olhada em Starfield , o RPG espacial altamente antecipado da Bethesda no qual o estúdio trabalha há mais de uma década.
Além de receber mais confirmação de que o jogo foi adiado para o início de 2023, um trailer de jogabilidade também foi revelado, mostrando um pouco da mecânica de tiroteios e quebra-cabeças. O trailer provou que os fãs da Bethesda se sentirão em casa com Starfield , pois se baseia na mecânica que o estúdio usou em outros jogos. No entanto, dado que o estúdio tem um novo IP em suas mãos, ele deve aproveitar a oportunidade para ir além de meramente replicar o que fez antes, e deve tentar introduzir alguns novos quebra-cabeças ambientais.
Fallout in Space é muito fácil
Como o trailer de 15 minutos de Starfield revelou, Starfield fornecerá aos jogadores a oportunidade de viajar em direção a sistemas estelares estrangeiros e planetas alienígenas habitados por formas de vida estranhas. Ao explorar novas terras, os jogadores não estarão limitados a uma perspectiva em primeira pessoa, e poderão escanear seu ambiente em busca de minerais para minerar. No entanto, Starfield não será apenas uma caminhada espacial pacífica, pois os jogadores ocasionalmente encontrarão inimigos hostis. Felizmente, os jogadores podem se defender com uma ampla variedade de armas e podem expandir seu arsenal com mais armas de fogo obtidas de estojos de armas. Para abrir os estojos de armas, os jogadores devem abrir uma fechadura resolvendo um quebra-cabeça simples.
O jogo também apresentará um sistema de criação de personagens aprofundado que permite aos jogadores alterar vários aspectos de seu personagem, incluindo tom de pele, estilo de andar e formato da cabeça. Os jogadores também poderão escolher um plano de fundo entre opções como Professor, Gangster, Diplomat, Cyberneticist e Bounty Hunter, que ajudarão a dar personalidade ao personagem de cada jogador. A personalidade pode ser ainda mais personalizada escolhendo até três características – como Introvertido, Treinador, Empata e Herói Indesejado, para citar alguns – cada um com suas próprias vantagens e desvantagens. Como o chefe da Bethesda, Todd Howard, revelou durante sua apresentação no Xbox and Bethesda Games Showcase , Starfield O sistema de habilidades de ‘s é baseado em jogos anteriores do estúdio e, à medida que os jogadores progridem, suas habilidades também se expandem e melhoram.
As primeiras vistas de Starfield são bastante impressionantes, e parece ser um jogo expansivo que incentiva os jogadores a explorar, construir bases e contar suas próprias histórias. No entanto, já foram feitas comparações entre Starfield e jogos anteriores da Bethesda, já que muitas das mecânicas exibidas foram vistas em jogos anteriores como Fallout . Starfield apresenta a capacidade de construir um posto avançado para servir como uma espécie de lar longe de casa, o que é bacana, mas também parece uma cópia do edifício do assentamento de Fallout 4 . O sistema de arrombamento apresentado em Starfield também parece a evolução do arrombamento presente em Fallout 4 .
Nada disso torna Starfield um jogo ruim, e a Bethesda usou repetidamente essas mecânicas porque são eficazes. No entanto, considerando a antecipação ardente que se acumulou para o jogo, simplesmente fazer ‘ Fallout in space ‘ não deve ser suficiente para a Bethesda. Por muitas razões, Starfield é uma oportunidade excepcionalmente rara para a Bethesda demonstrar criatividade e apresentar novas ideias ao mundo dos jogos.
Starfield é o primeiro novo IP da Bethesda em muito tempo
A Bethesda lançou alguns jogos nos últimos anos, mas existem algumas razões pelas quais Starfield conseguiu reunir tanto hype quanto conseguiu. Mais notavelmente, será o primeiro novo IP do estúdio em mais de 25 anos. A Bethesda está querendo fazer um jogo espacial de mundo aberto há mais de uma década, e o nome Starfield é marca registrada desde pelo menos 2013. Quando um trailer do jogo foi revelado durante a E3 2021 , também foi anunciado que o jogo, que neste momento, estava em desenvolvimento ativo desde 2014, chegaria às prateleiras em novembro de 2022. Infelizmente, essa data foi adiada para 2023.
Para um estúdio como a Bethesda, que depende tanto de suas principais franquias – Fallout e The Elder Scrolls – a oportunidade de testar novas ideias e conceitos com um novo IP não aparece com frequência. Agora que o estúdio tem Starfield em suas mãos, ele não deve desperdiçar a oportunidade simplesmente refazendo mecânicas de jogo antigas e simplesmente colocando-as no espaço. Embora o cenário cósmico seja certamente novo, pode não ser suficiente para garantir que o jogo se destaque da já impressionante biblioteca da Bethesda.
Em vez disso, a Bethesda deve aproveitar o cenário único de Starfield para apresentar novos quebra-cabeças ambientais que se adequam ao tema do jogo e ajudam a fazer o jogo parecer diferente dos lançamentos anteriores do estúdio. Em vez de arrombar fechaduras (o que parece primitivo para um jogo ambientado no futuro), o jogo poderia ocultar armas e áreas atrás de fechaduras que exigem senhas numeradas. Essas senhas podem ser obtidas prestando atenção às pistas ambientais ou saqueando cartões-chave dos inimigos certos; qualquer coisa menos a mesma mecânica que a Bethesda já fez até a morte.
Starfield é um jogo que mostra muita promessa. De acordo com Todd Howard , os jogadores poderão explorar sistemas estelares com centenas de planetas e muita fauna diferente. Os jogadores também poderão passar algum tempo no planeta de Jemison, onde a maioria das principais missões do jogo acontecerá. Com a quantidade certa de criatividade, Starfield tem potencial para ser um sucesso AAA, embora se emprestar muito de seus antecessores, pode acabar parecendo muito derivado.
Starfield está programado para ser lançado no primeiro semestre de 2023 no PC e Xbox Series X/S.