No mundo dos jogos, o design de áudio e som é incrivelmente importante e muitas vezes pode elevar um jogo a algo maior. Sempre olhando para o futuro, empresas de jogos comoa PlayStation procuram inovar com imersão deáudio e tecnologia de áudio. O 19º Annual GANG Awards foi ao ar recentemente para celebrar o melhor em áudio e som para jogos, revelando vencedores em mais de 30 categorias.
O Game Audio Network Guild, ou GANG, foi fundado em 2002 para celebrar os profissionais da indústria de áudio de jogos e ajudar os profissionais a melhorar seu ofício. Todos os anos, eles realizam uma premiação para homenagear os melhores dos melhores em categorias como design de som, diálogo, desempenho de voz, acessibilidade e muito mais. The Last of Us Part 2,Ghost of TsushimaeHades têm sido estrelas regulares nesta temporada de premiações, então não foi surpresa ver esses três jogos liderando as indicações até a noite. Liderando em indicações foiThe Last of Us Part 2com 15,Ghost of Tsushimacom 14,Hadescom 12 eMarvel’s Spider-Man: Miles Moralescom 11.
The Last of Us Part 2 daNaughty Dog já quebrou recordes para amaioria das vitórias de Jogo do Ano nesta temporada de premiações, muitos esperavam que o jogo mais uma vez conquistasse várias vitórias. No final da noite, The Last of Us Part 2conquistou oito vitórias, o maior número de qualquer jogo durante a cerimônia. Foi o vencedor de categorias como Audio of the Year, Best Ensemble Cast Performance e Excellence in Audio Accessibility. O outro grande vencedor da noite foi Ghost of Tsushima, que conquistou cinco vitórias em categorias como Melhor Jogo Foley e Melhor Performance Vocal. Como ambos os jogos foram parcialmente desenvolvidos pela Sony Interactive Entertainment, sem dúvida a Sony ficou muito feliz com as vitórias de ambos.
O popular roguelike Hadesconquistou algumas vitórias em categorias indie específicas para Melhor Som, Melhor Áudio e Melhor Diálogo. Outras vitórias foram para a Nintendo porAnimal Crossing, que escolheu Melhor Tema Principal por sua melodia cativante e Melhor Design de Som Objetivo/UI. Curiosamente, apesar de Marvel’s Spider-Man: Miles Moralester 11 indicações, não foi capaz de conquistar a vitória em nenhuma categoria.
Ao todo, a cerimônia foi uma grande celebração de todo o trabalho duro que engenheiros de áudio, compositores e designers de som colocaram em seu trabalho. Abaixo está a lista completa de todos os vencedores eindicados para o 19º Prêmio Anual GANG:
Áudio do ano
- Cyberpunk 2077 — CD Project Red
- Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment
- Hades – Jogos de supergigantes
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — Insomniac Games, Sony Interactive Entertainment
- Ori and the Will of the Wisps — Moon Studios, Xbox Game Studios
- The Last of Us Part II — Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment (VENCEDOR)
Música do ano
- Animal Crossing: New Horizons – Música de Yasuaki Iwata, Yumi Takahashi, Shinobu Nagata, Sayako Doi e Masato Ohashi (Nintendo)
- Final Fantasy VII Remake — Música de Masashi Hamauzu, Mitsuto Suzuki e Nobuo Uematsu (Square Enix)
- Hades — Música de Darren Korb (Supergiant Games)
- Metamorfose — Música de Mikolai Stroinski e Garry Schyman (Ovid Works, All In! Games)
- Ori and the Will of the Wisps — Música de Gareth Coker (Moon Studios, Xbox Game Studios)
- Star Wars: Squadrons — Música de Gordy Haab (Motive, Electronic Arts) (VENCEDOR)
Design de som do ano
- Ghost of Tsushima — Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment (VENCEDOR – TIE)
- Half-Life: Alyx – Válvula
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — Insomniac Games, Sony Interactive Entertainment
- Ori and the Will of the Wisps — Moon Studios, Xbox Game Studios
- Paper Mario: The Origami King — Sistemas Inteligentes, Nintendo
- The Last of Us Part II — Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment (VENCEDOR – TIE)
Diálogo do ano
- Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment
- Hades – Jogos de supergigantes
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — Insomniac Games, Sony Interactive Entertainment
- The Dark Pictures Anthology: Little Hope — Supermassive Games, Bandai Namco
- The Last of Us Part II — Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment (VENCEDOR)
- Cyberpunk 2077 — CD Project Red
Melhor áudio para um jogo indie
- Evergate – Jogos da Lanterna de Pedra
- Hades — Jogos Supergigantes (VENCEDOR)
- Lost Words: Beyond The Page — Sketchbook Games, Fourth State, Modus Games
- Sem Estradas Retas — Metronomik
- The Pathless — Lula Gigante, Annapurna Interactive
- Wolcen: Lords of Mayhem — Wolcen Studio
Melhor música para um jogo indie
- Evergate — Música de MR Miller (Stone Lantern Games)
- Hades — Música de Darren Korb (Supergiant Games)
- Metamorfose — Música de Garry Schyman & Mikolai Stroinski (Ovid Works, All In! Games)
- Mythgard — Música de John Robert Matz (Rhino Games)
- The Pathless — Música de Austin Wintory (Giant Squid, Annapurna Interactive) (VENCEDOR)
- Wolcen: Lords of Mayhem — Música de Jean-Gabriel Raynaud & Cedric Baravaglio (Wolcen Studio)
Melhor design de som para um jogo independente
- Hades — Jogos Supergigantes (VENCEDOR)
- Liquidantes — 1986 CL3
- Carniça — Fobia Game Studio, Devolver Digital
- Mortal Shell — Cold Symmetry, Playstack
- Risk of Rain 2 — Hopoo Games, PlayEveryWare
- Wolcen: Lords of Mayhem — Wolcen Studio
Melhor diálogo para um jogo indie
- 3 de 10 – Jogos de Postura Terríveis
- Bugsnax – Cavalos Jovens
- Hades — Jogos Supergigantes (VENCEDOR)
- Lost Words: Beyond The Page — Sketchbook Games, Fourth State, Modus Games
- Mortal Shell — Cold Symmetry, Playstack
- O Lanterna Vermelho — Timberline Studio
Realização criativa e técnica na música
- A Total War Saga: Troy – Creative Assembly
- Ghost of Tsushima — Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment (VENCEDOR)
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — Insomniac Games, Sony Interactive Entertainment
- Sackboy: Uma Grande Aventura — Sumo Digital, Sony Interactive Entertainment
- The Last of Us Part II — Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment
- The Pathless — Lula Gigante, Annapurna Interactive
Melhor tema principal
- Animal Crossing: New Horizons: “Main Theme” – Música de Kazumi Totaka (Nintendo) (VENCEDOR)
- Biped: “Biped Theme” — Música de Thomas Parisch (NExT Studios, META Publishing, Bilibili)
- Ghost of Tsushima: “The Way of the Ghost (feat. Clare Uchima)” — Música de Ilan Eshkeri (Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment)
- Lost Words: Beyond The Page — Música de David Housden (Sketchbook Games, Fourth State, Modus Games)
- Star Wars: Squadrons: “Main Theme” – Música de Gordy Haab (Motive, Electronic Arts)
- The Pathless: “None Have Returned” – Música de Austin Wintory (Giant Squid, Annapurna Interactive)
Melhor Canção Original
- Devil May Cry 5 Special Edition: “Bury the Light” – Música de Casey Edwards (Capcom)
- Ghost of Tsushima: “The Way of the Ghost (feat. Clare Uchima)” — Música de Ilan Eshkeri (Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment)
- Hades: “In The Blood” – Música de Darren Korb (Supergiant Games)
- League of Legends: K/DA – “MORE” – Música de Rebecca Johnson, Sebastien Najand, Riot Music Team e Bekuh BOOM Interpretada por (G)I-DLE, Jaira Burns, K/DA, Lexie Liu, Madison Beer, Seraphine (Riot Games) (VENCEDOR)
- The Good Life: “The Good Life” – Música de The Bad Lives
- The Pathless: “Uma terra, que não era minha” – Música de Austin Wintory (Giant Squid, Annapurna Interactive)
Melhor Álbum de Trilha Sonora Original
- Assassin’s Creed Valhalla — Música de Jesper Kyd, Sarah Schachner e Einar Selvik (Ubisoft Montreal, Ubisoft)
- Godfall — Música de Ben MacDougall (Counterplay Games, Gearbox Publishing)
- Hades — Música de Darren Korb (Supergiant Games)
- Mythgard — Música de John Robert Matz (Rhino Games) (VENCEDOR)
- Sackboy — Música de Joe Thwaites, Jay Waters, Nick Foster, Lena Raine, George King, Brian d’Oliveira, Glen Brown, Winifred Phillips, Jim Fowler, Opiuo, 2 Mello e Tokyo Machine (Sumo Digital, Sony Interactive Entertainment)
- The Pathless — Música de Austin Wintory (Giant Squid, Annapurna Interactive)
Melhor cover de música de jogo ou remix
- Cuphead: “Closing Credits” ao vivo no MAGfest — Música de ConSoul
- Grandia: “Conto Sinfônico: Uma Jornada Inesquecível (Música de Grandia)” — Música de Kentaro Sato
- Kingdom Hearts III: “Face My Fears” – Música de Rozen e Reven
- Ori and the Will of the Wisps: “Main Theme” — Música de Jillian Aversa & Andrew Aversa
- Witcher 3: “Jogue uma moeda para o seu Witcher… mas é Witcher 3” – Música de Colm McGuinness
- Banjo-Kazooie: “Não pode ser verdade! Um urso e um pássaro trabalhando juntos?!” — Música de Jeff Penny (VENCEDOR)
Realização Criativa e Técnica em Design de Som
- Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment
- Final Fantasy VII Remake – Square Enix
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — Insomniac Games, Sony Interactive Entertainment
- The Dark Pictures Anthology: Little Hope — Supermassive Games, Bandai Namco
- The Last of Us Part II — Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment (VENCEDOR)
- Ori and the Will of the Wisps — Moon Studios, Xbox Game Studios
Melhor UI, recompensa ou design de som objetivo
- Animal Crossing: New Horizons – Nintendo (VENCEDOR)
- Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment
- Hades – Jogos de supergigantes
- Hearthstone: Madness at the Darkmoon Faire — Blizzard Entertainment
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — Insomniac Games, Sony Interactive Entertainment
- The Last of Us Part II — Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment
Melhor jogo Foley
- Ghost of Tsushima — Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment (VENCEDOR)
- Final Fantasy VII Remake – Square Enix
- Half-Life: Alyx – Válvula
- Mafia: Definitive Edition — Hangar 13, 2K Games
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — Insomniac Games, Sony Interactive Entertainment
- The Last of Us Part II — Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment
Melhor desempenho de voz
- Ghost of Tsushima: Jin (interpretado por Kazuya Nakai) — Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment (VENCEDOR)
- League of Legends: Fiddlesticks (realizado por Kellen Goff) — Riot Games
- The Last Light: Kayah (interpretado por Jan Johns) — Magic Leap Studios
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales: Miles Morales (interpretado por Nadji Jeter) — Insomniac Games, Sony Interactive Entertainment
- The Last of Us Part II: Abby (interpretada por Laura Bailey) e Ellie (interpretada por Ashley Johnson) — Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment
- The Last of Us Part II: Ellie (interpretada por Ashley Johnson) — Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment
Melhor Performance de Elenco
- 3 de 10 – Jogos de Postura Terríveis
- Bugsnax – Cavalos Jovens
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — Insomniac Games, Sony Interactive Entertainment
- Diga-me por quê — Dontnod Entertainment, Xbox Game Studios
- The Dark Pictures Anthology: Little Hope — Supermassive Giants, Bandai Namco
- The Last of Us Part II — Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment (VENCEDOR)
Melhor desempenho não humanóide
- Bugsnax — Cavalos Jovens (VENCEDOR)
- Call of Duty: Mobile — TiMi Studios, Tencent Games, Activision
- Half-Life: Alyx – Válvula
- League of Legends — Riot Games
- Ori and the Will of the Wisps — Moon Studios, Xbox Game Studios
- The Last of Us Part II — Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment
Melhor áudio para um jogo casual ou social
- Animal Crossing: Novos Horizontes — Nintendo
- Call of Duty: Mobile — TiMi Studios, Activision, Tencent Games
- Game for Peace: Meteor Strike — Lightspeed & Quantum Studios, Tencent Games (VENCEDOR)
- Hearthstone — Blizzard Entertainment
- Honor of Kings — TiMi Studios, Tencent Games
- Legends of Runeterra — Riot Games
Excelência em acessibilidade de áudio
- Animal Crossing: Novos Horizontes — Nintendo
- Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment
- Hades – Jogos de supergigantes
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — Insomniac Games, Sony Interactive Entertainment
- The Last of Us Part II — Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment (VENCEDOR)
Melhor áudio de cena cinematográfica
- Final Fantasy VII Remake — Square Enix (VENCEDOR)
- Ghost of Tsushima – Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment
- Half-Life: Alyx – Válvula
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — Insomniac Games, Sony Interactive Entertainment
- The Last of Us Part II — Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment
- World of Warcraft: Shadowlands — Blizzard Entertainment
Melhor novo áudio IP original
- Cyberpunk 2077 — CD Project Red
- Ghost of Tsushima — Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment (VENCEDOR)
- Pequeno Orfeu – A Sala Chinesa
- Mythgard — Jogos de Rinoceronte
- No Straight Roads — Metronomik, Sold Out Ltd., Game Source Entertainment, Mastertronic Group
- The Pathless — Lula Gigante, Annapurna Interactive
Melhor artigo ou publicação de áudio de jogo
- Journal of Sound and Music in Games Volume 1 Society for the Study of Sound and Music in Games — University of California Press
- As Frequências do Folclore — Riot Games
- O Guia de estratégia de áudio do jogo: um curso prático — Serial Lab Studios, Routledge
- The Last of Us Part II Sound Interview — Um Efeito Sonoro, Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment (VENCEDOR)
- Videogames de RV e composição musical: uma entrevista com Skew Sound — Andrew G. Cheek
Melhor apresentação de áudio de jogo, podcast ou transmissão
- Frequências — League of Legends Audio Deep Dive — Riot Games, GameSoundCon 2020
- De Assassin’s Creed ao olho escuro: a importância dos temas — Winifred Phillips, GDC 2020
- Como ser contratado pela segunda vez — Jesse Harlin, GameSoundCon 2020 (VENCEDOR)
- O Processo Criativo – Tom Salta Masterclass
- Como escrever um minuto de música – The Pathless – Austin Wintory
Melhor lançamento de trilha sonora física
- Final Fantasy VII Remake – Square Enix
- Ghost of Tsushima — Sucker Punch Productions, Sony Interactive Entertainment, Milan Records
- Ori e Will of the Wisps — Moon Studios, Xbox Game Studios, iam8bit
- The Last of Us Part II — Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment, Sony Masterworks, Mondo
- The Music of Destiny, Volume II Edição de Colecionador Vinil Box Set — Bungie Inc. (VENCEDOR)
- The Pathless — Lula Gigante, Annapurna Interactive, iam8bit
Melhor áudio de trailer de jogo
- Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red (VENCEDOR)
- Destiny 2: Além da Luz — Bungie Inc.
- Hades — Jogos Supergigantes, Studio Grackle
- Half-Life: Alyx – Válvula
- Sakuna: Of Rice and Ruin — Edelweiss, Marvelous Interactive Inc., XSEED Games
- Trailer cinematográfico de World of Warcraft: Shadowlands — Blizzard Entertainment Inc.