League of Legendsé o IP principal da Riot Games, e a empresa já começou a expandir o universode League of Legendsem novas propriedades . Tal como acontece com a maioria das empresas com uma franquia de enorme sucesso, a Riot Games é muito protetora de seu IP. Agora, isso se transformou em ação legal em relação a um projeto legado feito por fãs.
O projeto em questão chama-se Chronoshift, um projeto independente com a intenção de fazer uma versão legada de League of Legendsde como existia há 10 anos. Chronoshift estava silenciosamente em desenvolvimento por cerca de cinco anos, mas as coisas vieram à tona recentemente quando os desenvolvedores foram contatados no Discord por um funcionário de segurança da Riot chamado Zed. Enquanto a conversa começou de forma amigável, com Zed afirmando como a Riot “infelizmente não está super empolgada com seu projeto e está procurando uma maneira de chegar a um final mutuamente aceitável”, a conversa de Zed rapidamente se transformou em ameaças e comportamento não profissional. .
A equipe jurídica da Riot acabou se envolvendo e enviou oficialmente uma carta de cessação e desistência aos desenvolvedores do Chronoshift, conforme relatado pela PC Gamer. A Riot confirmou que, embora Zed fosse um funcionário, a empresa estava “desapontada” com a forma como a conversa foi tratada e abordaria a situação internamente.Como padrão na maioria das cartas de cessação e desistência, exige o fim de todo o desenvolvimento no Chronoshift e que os desenvolvedores fechem seus servidores e entreguem todos os softwares, clientes e códigos modificados.
A Riot Games não é estranha à ação legal, para melhor e para pior. A carta de cessação e desistência afirma que, embora a Riot espere que o problema possa ser resolvido informalmente, a empresa está preparada para prosseguir com litígios legais. Vale a pena notar que há um ano, em março de 2020, um desenvolvedor da Riot advertiu explicitamente os desenvolvedores do Chronoshift de continuar seu projeto. Em resposta ao anúncio do Chronoshift no Reddit, a Riot Gene escreveu: “Sequestro para dizer por favor, não faça isso. Temos políticas muito simples e fáceis de ler sobre o desenvolvimento de produtos em torno da Riot Games”.
Na época, os desenvolvedores do Chronoshift cumpriramo cessar-e-desistir. O antigo site do projeto agora tem uma longa declaração dos desenvolvedores, explicando a quantidade de tempo que dedicaram ao projeto e como trabalharam sem compensação financeira. A equipe ficou “incrivelmente decepcionada com a maneira como a Riot escolheu lidar com essa situação” e que sente que fez o possível para respeitar a lei e a Riot Games enquanto trabalhava no projeto.
É claro que cada lado dessa situação acredita que está certo, mas quando se trata de lei de direitos autorais, oproprietário do IP normalmente detém o poder. Embora situações como essas sejam complicadas, muitas vezes podem abrir conversas maiores sobre a dinâmica da base de fãs da empresa. Servidores legados também são um assunto complicado, às vezes eles estão bem e às vezes não. Neste caso, não foi.