Traços de armas em Warhammer 40.000: Darktide são compostos de duas coisas. Primeiro, existem as ‘Perks’ de armas, que são as estatísticas de bônus que os jogadores receberão em suas armas nos níveis de raridade incomum e épica. Depois, há as Bênçãos que aparecem na seção inferior dos Detalhes da Arma nos níveis de raridade Rara e Lendária. As Bênçãos são um pouco mais ‘diversas’ na escala de seus efeitos e também possuem ícones individuais vinculados a elas.
Agora, entre essas duas categorias, quais são as melhores? Existem mais de 60 armas diferentes em Warhammer 40k: Darktide , cada uma com um conjunto bastante profundo de possíveis Bênçãos e rolagens de Perk. Então, vamos escolher o melhor dos melhores em cada categoria.
10/10 Bênção: Defletor
O primeiro é o Defletor, uma Bênção à qual apenas os Psykers têm acesso e isso é o melhor, pois provavelmente banalizaria o combate à distância se pudesse ser obtido por outras armas ou classes. Em Darktide , as unidades de longo alcance são verdadeiramente aterrorizantes. Mesmo mobs básicos podem facilmente derrubar um jogador com saúde total com uma barragem ou duas, dependendo da dificuldade. Portanto, ter a Bênção do Defletor na Espada de Força Blaze Obscurus MK II do Psyker, uma característica que torna possível realmente “bloquear” ataques à distância, faz uma grande diferença para a classe mais mole do jogo .
Dito isso, os Psykers provavelmente também vão querer usar a Proeza de Deflexão Cinética com esta Bênção, já que bloquear balas usando Stamina é uma maneira infalível de drená-la em um instante.
9/10 Vantagem: Dano a Inimigos Inflexíveis
Para o primeiro Perk em potencial aqui, vamos falar sobre Danos e Tipos de Inimigos em Darktide . À primeira vista, os jogadores podem pensar que existem apenas alguns ‘tipos’ diferentes de inimigos no jogo, como mobs básicos, Elites, Especialistas e Monstrocidades. Mas, é um pouco mais complicado do que isso. Todos os inimigos em Darktide realmente se enquadram em uma ou mais destas categorias:
- infestado
- sem armadura
- Flak Blindado
- Carapaça Blindada
- Maníaco
- Inflexível
Dividir em qual deles cada inimigo individual se encaixa levaria muito tempo, então vamos nos concentrar no ponto principal, Inimigos Inflexíveis. Há apenas alguns que se enquadram nesta categoria, como as partes dos inimigos Reaper e Bulwark não cobertos por armadura. Mas, os inimigos mais importantes que estão inteiramente na categoria Unyielding são Monstrocities, AKA Beasts of Nurgle, Plague Ogryns e Daemonhosts. Portanto, se um jogador deseja uma arma que cause algum dano verdadeiramente satisfatório a esses inimigos especificamente, procure este Perk.
8/10 Bênção: Power Cycler
A Munitorum MK III Power Sword é de longe a coisa mais próxima que Darktide tem de uma arma ‘meta’ no momento. Por padrão, a Power Sword tem golpes decentes e bons danos, mas a verdadeira estrela do show é sua ação especial. Semelhante a outras armas como a Force Sword, Eviscerator, Thunder Hammer, Power Maul, Crusher, Chainsword ou Chainaxe, a Power Sword carrega para seu próximo ataque quando a ação especial é pressionada.
A Power Sword especificamente se torna energizada e, enquanto está energizada, tem clivagem infinita (ou pelo menos costumava ter antes do patch 1.0.20). Por causa disso, a Power Sword pode carregar honestamente um Sharpshooter, uma classe conhecida por suas habilidades baseadas em armas, através de uma missão inteiramente por conta própria. Com isso em mente, uma Bênção que permite que a Power Sword permaneça em seu estado energizado por mais tempo é uma adição bem-vinda, e é exatamente isso que o Power Cycler faz com cada Ataque Energizado Encadeado.
7/10 Vantagem: Dano corpo a corpo de elite
Passando para um Perk que é bom por si só, mas costumava ser absurdo por causa de um bug . Apenas alguns patches atrás, as armas com +6, +8 ou +10 por cento de dano corpo a corpo contra Elites Perk na verdade adicionavam um 0 ao final dessa porcentagem (AKA 60, 80 e 100 por cento).
Mas, mesmo depois do bug, esse Perk ainda é ótimo, pois faz muito para personagens como o Zealot ou Ogryn quando se trata de eliminar rapidamente inimigos prioritários da Elite que aparecem sem avisar , como o Crusher, Reaper ou Bulwark.
6/10 Bênção: Momentum
Aqui está a coisa, tanto o Zelote quanto Ogryn realmente não lutam quando se trata de regenerar a Resistência. Ambos têm muitos talentos ou buffs gerais que permitem que eles recuperem a resistência rapidamente de várias maneiras. Dito isso, adicionar mais um método de recuperação de Resistência, especialmente aquele que vem da eliminação de hordas, é absolutamente bem-vindo. E é exatamente isso que a Bênção Momentum faz.
Esta Bênção concede instantaneamente a um usuário de Butcher Cleaver, Krourk Cleaver, Bully Club, Eviscerator ou Thunder Hammer 10-15 por cento de Resistência assim que atingirem 3 ou mais inimigos em um único golpe (sem tempo de recarga visível). Na verdade, isso faz com que, em um cenário de horda, um bom jogador de Ogryn ( ou Zealot especialmente ) seja essencialmente impossível de matar.
5/10 Vantagem: Eficiência de Bloqueio
Qualquer um que investiu bastante tempo no jogo anterior de Fatshark, Warhammer: Vermintide 2 , provavelmente está muito ciente de quão benéfica é uma estatística de Block Efficiency. Para aqueles que estão um pouco confusos com o texto desta estatística, basicamente apenas reduz a quantidade de Stamina que é tomada quando um jogador bloqueia um ataque de um inimigo.
E, especialmente em dificuldades mais altas, eles estarão bloqueando um pouco. Com a construção certa e eficiência de bloqueio suficiente, mesmo os Psykers que não estão usando Kinetic Deflection podem tankar Daemonhosts para sua equipe sem problemas. Além disso, é uma das vantagens que também pode ser oferecida em Curios, o que permite que um jogador obtenha mais de +50% a mais de eficiência de bloco (se trabalhar para isso).
4/10 Bênção: Lacerar
Tecnicamente, esta Bênção é apenas ‘incrível’ no momento quando combinada com uma construção Zealot muito específica, mas em geral, a Bênção também é muito útil. Lacerate é simples, inflige 1-4 stacks de Bleed em um inimigo (com base no Blessing Level) para cada Hit não-Weakpot para eles. E, considerando que só pode ser encontrado no Catachan MIII Combat Blade, que funciona essencialmente como uma adaga, serão muitos sucessos.
Os fanáticos combinam essa combinação específica de Arma e Bênção com seus Talentos que aumentam a Redução de Resistência, concedem tempo de recarga extra para sua Habilidade e aumentam suas chances de Acertos Críticos para fazer uma construção que essencialmente permite que eles sobrevivam para sempre contra qualquer inimigo se jogado corretamente.
3/10 Vantagem: Dano corpo a corpo no ponto fraco
Agora, não são apenas as armas em Warhammer 40k: Darktide que causam dano adicional ao atingir pontos fracos, as armas corpo a corpo também. Portanto, ao limpar uma horda ou mesmo trabalhar para derrubar um inimigo Elite, os jogadores devem tentar balançar sua arma para que ela atinja sua cabeça.
Felizmente, considerando quantas armas têm uma boa distribuição de ataques verticais e horizontais, isso não deve ser muito difícil. E, quando um pouco de dano Melee Weak Spot adicional é adicionado, isso apenas permite que o jogador elimine as hordas ainda mais rápido.
2/10 Bênção: Impacto Destruidor
Finalmente, para a última das Bênçãos, vamos falar sobre ‘Rasgar’. Agora, infelizmente, não há um códice de termos no jogo que explique concretamente cada uma das palavras-chave usadas nas descrições de Bênçãos e Vantagens, como Hit Mass, Impact, Cleave ou Rending. Mas, graças a fãs dedicados, muitos testes e até mesmo alguma mineração de dados, muitas dessas palavras-chave têm definições gerais agora.
Rasgar é particularmente útil, pois funciona como uma espécie de ‘penetração de armadura’ ou ‘fragmento de armadura’ que pode facilitar a eliminação de inimigos fortemente blindados como os Maulers, Crushers e Scab Ragers.
E, se esta Bênção for encontrada no Locke MK IIb Spearhead Boltgun, é basicamente a melhor Bênção que alguém poderia esperar. Com ele, o Boltgun destrói os Elites como manteiga ( especialmente no Sharpshooter ) ainda mais do que já fazia por padrão.
1/10 Vantagem: Velocidade de Recarregamento
E, finalmente, vamos falar sobre uma das vantagens mais ‘raras’ de se encontrar em uma arma, Reload Speed. A velocidade de recarga, pelo menos até agora, não parece aparecer com frequência como uma vantagem. Mas, quando isso acontece, quase não há razão para ignorá-lo, exceto talvez encontrá-lo em uma arma como um Psyker.
Quanto mais rápido os jogadores puderem recarregar suas armas, mais rápido eles responderão aos inimigos em todos os cenários e mais bem preparados estarão para cada missão. Claro que 7-10 por cento de velocidade de recarga pode não parecer muito inicialmente, mas quando combinado com alguns talentos em classes específicas como o atirador de elite, pode realmente se acumular.
Warhammer 40.000: Darktide já está disponível para PC, Xbox Series X/S e Xbox Game Pass.