DarkSouls teve um culto de seguidores desde seu lançamento em 2011. Desde então, tem sido um dos gêneros e estilos de jogos mais bem avaliados, quase forçando muitos desenvolvedores a optar por umaabordagem de luta semelhanteem seus jogos. A razão para este sucesso é o ambiente e a simplicidade do jogo com atenção aos detalhes e elementos de role-playing. A franquia Dark Souls é conhecida por ser muito desafiadora e, a cada jogada adicionada, fica ainda mais desafiadora.
Como muitos jogadores jogam esses jogos pelo desafio, ele oferece um modo New Game +, essencialmentedesafiando os jogadores a uma jogada assustadoramente difícil toda vez que terminam o jogo. Mas quais são algumas características definidoras do modo NG+ em um jogo Souls?
10Significado de NG+
O fator mais crucial é o significado de NG+ e por que ele faz parte do jogo se deve ao fato de Dark Souls ser desafiador, e esta é a razão pela qual muitos jogadores gostam do jogo. A melhor parte é que o desafio não é mecânico ou falso como alguns outros jogos.
Atualizações úteis, equipamentos superiores e um estilo de jogo válido fazem a diferença no mundo de Dark Souls, diferente de qualquer outro jogo. Isso é o que faz a repetição do jogo valer a pena. O novo modo game plus não é apenas para o desafio, mas é para jogadores que querem experimentar o jogo novamente com estilos de jogo, variações e sensações únicas.
9Mais almas
É evidente que as almas são essenciais porque a palavra está literalmente no nome do jogo. Todo o ecossistema de atualizações em Dark Souls gira em torno de caçar almas e se tornar mais vital para o que está por trás da parede de neblina. A cada avanço, a quantidade de almas necessárias aumenta.
Então, quando um jogador repete o jogo na dificuldade mais difícil de NG +, ele precisa de mais almas do que a primeira jogada tradicional. É por isso que os jogadores recebem mais almas em NG+. No entanto, isso não significa que torna o jogo fácil.
8Inimigos duas vezes mais fortes
Pode haver um número infinito de modos NG+ no jogo, mas quanto tempo leva para os inimigos se tornarem duas vezes mais difíceis em comparação com a primeira jogada? Cada vez que um jogador termina o jogo e vai para NG+, as almas ficam mais altas e os inimigos ficam mais vigorosos.
Mas a quantidade de buff que esses bad boys recebem não é muito, e um jogador levará seis jogadas para poder gerar inimigos duas vezes mais fortes. É em NG+6 quando os jogadores podem finalmente enfrentar inimigos que têm o dobro de HP e dano duplo.
7Inimigos param de ficar mais fortes
Falar sobre inimigos ficando mais robustos a cada NG+ não significa que eles continuarão ficando mais fortes para sempre. Muitos jogadores que passaram por 6 playthroughs vão querer que o desafio termine e joguem o jogo mais uma vez.
Infelizmente, há notícias terríveis relacionadas principalmente a isso. Em Dark Souls 3, os inimigos param de ficar mais fortes quando os jogadores terminam sete jogadas. Isso significa que NG+7 é tecnicamente um limite de dificuldade para os inimigos, e eles deixarão de ser um desafio mais significativo para os jogadores.
6Pacto anterior
Uma coisa que os jogadores devem estar cientes do modo new-game plus são os convênios. O Covenant desempenha um papel significativo no jogo, pois oferece aos jogadores benefícios e oportunidades únicas. Isso significa que, se o jogador estiver ciente desses recursos adicionais, ele poderá fazer o melhor uso deles em suas jogadas.
A maior coisa a notar é o fato de que os convênios são permanentes através de jogadas. Isso significa que os jogadores poderão levar seu status de classificação e recompensas de convênio para NG +.
5Suas coisas são suas
O jogo seria implacavelmente mais difícil se não fosse pelo aumento de almas e convênios em NG+. E aqui está outra coisa adicional sobre o modo novo-jogo mais que é feito para ajudar os jogadores a se sentirem melhor a cada vez.
Assim, os jogadores poderão carregar suasestatísticas, armas, armadurase consumíveis atuais para o NG+ sem problemas. É por isso que é recomendado jogar cadajogada completamente enquanto coleta tudo.
4O nível oco seguirá
Além disso, os jogadores também carregarão seu nível Hollow. Isso significa que há muitas oportunidades se os jogadores quiserem usurpar o final do fogo apenas no caso de terem curado o sigilo sombrio na jogada anterior.
Isso ajuda os jogadores a experimentaremum final diferente para o jogo, especialmente se estiverem procurando algo novo no jogo NG+. O nível oco continuará a seguir os jogadores através de todos os novos modos de jogo.
3Outras coisas que podem ser transportadas
Poucas outras coisas são transportadas nos modos NG +. O melhor deles inclui as atualizações dos frascos Estus e as atualizações da Bonfire. Isso certamente ajudará os jogadores a se recuperarem rapidamente e a desfrutarem de uma jogada rápida a cada vez.
Além disso, se os jogadores carregassem o exclusivo Young White Branch que foi dado pelo Giant of the Undead Settlement, o cara ainda será um amigo. Os jogadores também terãoacesso àpartida de mortos-vivos/arena oca.
2Coisas que não são transportadas
Além das coisas que são transportadas, há uma infinidade de coisas que não são transportadas. Isso inclui itens essenciais, como Dark Sigil, tomos e cinzas. No topo, os carvões são reiniciados, os atalhos desbloqueados sumiram, as fogueiras sumiram e as missões do NPC foram reiniciadas.
Isso significa que os jogadores podem continuar se uma linha de missão deum NPC específico se não conseguiremterminá-la antes. Visualmente, o céu será outra coisa que mudará do sol negro e das nuvens vermelhas. As trocas para Nestling também são redefinidas.
1O que fazer antes de iniciar o NG+
A última coisa a saber sobre o NG+ é o que pode ser feito antes de acessar este modo. É justo supor que mais jogadas resultarão em uma experiência desafiadora para contrariar que os jogadores podem fazer o melhor uso de suas jogadas iniciais e coletar itens que podem ajudar no NG+.
Isso inclui todas as lajes de Titanite, matando todos os lagartos de cristais e coletando tudoderrotando todos os chefes. Os jogadores também podem ir para uma rota maligna e matar NPCs por suas coisas porque NG + redefine todos os NPCs de volta ao seu estado inicial.