Embora os Vingadores da Marveltenham recebido reações mistas defãs e críticosaté agora em sua vida jovem, uma coisa com a qual a maioria das pessoas pode concordar é que a desenvolvedora Crystal Dynamics acertou em cheio no combate no jogo. Atravessando multidões de inimigos como o Hulk não sesentia tão bem desde 2005, e voando pelo ar disparando foguetes enquanto o Homem de Ferro coça aquela coceira que a Bioware cheirou com Anthem.
A Crystal Dynamics fez com que todos os personagens e armas fossem divertidos de usar emVingadores, mas algumas armas provaram sermais fortes que outras. E como Tony Stark, a maioria dos jogadores “prefere a arma que você só precisa disparar uma vez”.
10Véu de Sombra da Viúva Negra
Como mestre em espionagem, Natasha Romanov tem a habilidade de camuflar a si mesma e seus aliados usando sua Habilidade Heroica de Suporte, Véu das Sombras. Essa habilidade pode ser usada para escapar de um aperto durante um tiroteio intenso ou para ganhar vantagem sobre um grupo de inimigos desavisados. Não se deixe enganar pela capa e adaga, pois a Viúva Negra é um dos personagens mais mortais que os jogadores podem usar em Marvel’s Avengers,graças ao seu domínio de artes marciais e kit diversificado, incluindo armas personalizáveis e armas de choque.
9MODOK
Como o principal antagonista em Marvel’s Avengers, o cientista que virou Inumano George Tarleton como o vilão MODOK (Mental Organism Designed Only for Killing) luta forte durante toda a campanha principal ecomo o chefe final. Os jogadores veem sua “condição” Inumana piorar ao longo da campanha principal, pois os efeitos da infecção Terrigen do A-Day pioram graças à sua assistente, a cientista principal da AIM, Monica Rappaccini, fazendo com que sua cabeça cresça e suas habilidades se tornem mais fortes. Equipado com superpoderes psiônicos, lasers e armas mecânicas mortais, MODOK é uma força a ser reconhecida pelos Vingadores.
8Adaptóides
Adaptoids são o pior pesadelo de todo Vingador. Depois de perceber que ela nunca encontraria uma cura para ser Inumana, a Dra. Rappaccini concentrou sua atenção na construção e aperfeiçoamento de Adaptoids, que são soldados programáveis projetados para usar os poderes dos Vingadores e Inumanos contra eles através da replicação.
Adaptoids vêm em todas as variedades diferentes, incluindo Cryo e Assault (fogo), e deram aos jogadores se encaixam no conteúdo de alto níveldos Vingadores da Marvel .
7Surto de Poder da Viúva Negra
A Ultimate Heroic Ability da Black Widow, Power Surge, a equipa com um bastão de bastão eletrificado que causa dano pesado com um grande arsenal de ataques de varredura e AOE. Um dos heróis mais poderosos do jogo, Power Surge também reduz o dano recebido e pode ser ainda mais eficaz com a árvore de especialização Power Staff, que sinergiza Power Surge com sua habilidade Intrinsic Overcharge para causar ainda mais dano. Power Surge também aumenta o dano causado pela habilidade heroica de assalto mortal da Viúva Negra, a Mordida da Viúva, tornando-a uma arma versátil e poderosa.
6Hulkbuster do Homem de Ferro
Falando em Ultimate Heroic Abilities,o traje Hulkbuster do Homem de Ferrocertamente oferece uma pancada do tamanho do Hulk. Embora o traje Hulkbuster tenha mobilidade limitada, ele mais do que compensa com poder bruto e utilidade versátil. Os jogadores podem usar essa habilidade para demolir inimigos minúsculos, enfrentar inimigos mais fortes, como Adaptoids e Warbots, ou como um cartão para sair da prisão com sua invulnerabilidade e regeneração instantânea de força de vontade. Tony pode até deixar seus colegas membros da equipe de ataque se divertirem, permitindo que eles usem sua plataforma para equipar o Hulkbuster.
5Escudo do Cap
Feito de Adamantium praticamente indestrutível, o escudo do Capitão América é uma das armas mais conhecidas do Universo Marvel.Cap pode arremessá-locontra inimigos de longe (inclusive com sua poderosa habilidade Heroica de assalto Steamroller), lançá-lo no chão para um ataque AOE maciço ou desviar de ataques recebidos e desferir um forte contra-ataque. Só porque é um “escudo” não significa que não seja uma das armas mais fortesdos Vingadores da Marvel, e pode até ser usado para refletir raios e projéteis de volta aos inimigos.
4Braços Elásticos da Sra. Marvel
A comovente e relacionável protagonista dos Vingadores da Marvel, Kamala Khan, parece inocente e inofensiva nas primeiras missões, mas se transforma em uma força imparável após o acidente A-Day que a transforma em uma Inumana.
Como Ms. Marvel, seu superpoder é sua capacidade de esticar e transformar seu corpo, incluindo se tornar um gigante com sua Embiggen Ultimate Heroic Ability, deslizar e pular pelo terreno com suas pernas elásticas e lutar com inimigos de perto e de longe com ela. braços elásticos.A única coisa maior do que os membros elásticos imparáveisda Sra. Marvel é seu coração .
3Mjolnir
Outra arma icônica e instantaneamente reconhecível do Vingador é o martelo de Thor, Mjolnir. Apenas empunhado por aqueles que são considerados “dignos” (dos quaispode haver mais do que apenas o filho de Odin), Mjolnir permite que Thor empunhe o poder do trovão e do relâmpago em suas mãos. Thor pode jogá-lo nos inimigos para prendê-los e desferir ataques de choque, carregando seu martelo com sua habilidade Intrinsic Odinforce. Não há som comoo “clang” do martelo de Thor esmagando a armadura de um Dreadbot.
2Punhos do Hulk
Só porque não atira ou não pode ser segurado na mão de alguém não significa que não seja uma arma. Hulk é sem dúvida o Vingador mais divertido de se jogar no jogo, e qualquer soldado da AIM pode atestar o fato de queos punhos de Hulk são os mais fortesem Marvel’s Avengers. Quando o Dr. Banner fica com raiva, o “cara grande” pode usar seus punhos para golpear os bandidos, pegar e jogar pedaços da terra e até mesmo empunhar pequenos inimigos como armas. Um único aplauso das mãos de Hulk pode acabar com um pequeno exército, sem necessidade de trajes extravagantes.
1Canhão de Partículas Pym do Homem Formiga
Infelizmente, Hank Pym nunca se encaixa como Homem-Formiga nosVingadores da Marvel,graças a uma condição que o mataria se ele tentasse encolher, mas isso não significa que ele não se envolva na ação. No final da missão de campanha “Agony and the Ant Hill”, Dr. Pym sozinho derrota um AIM Warbot de tamanho grande (que exigia 4 Vingadores para derrotar apenas alguns segundos antes) com sua arma recém-acabada que encolhe o Warbot ao tamanho de um roedor. Por razões óbvias de equilíbrio, os jogadores nunca têm a chance de empunhar a poderosa arma protótipo (embora se possa sonhar…)