Cyberpunk 2077, apesar dos problemas técnicos que geraram fortes críticas, está provando ser um sucesso impressionante. O jogo está quebrando recordes de vendas no PC, tem o recorde de mais espectadores simultâneos no Twitch e todos apenas alguns dias após o lançamento. Talvez a melhor evidência doCyberpunk 2077venha de um país onde tecnicamente não é aprovado para lançamento. A China, de todas as regiões, pode ser uma das maiores histórias de sucesso doCyberpunk 2077em todo o mundo.
O analista de mercado asiático Daniel Ahmad forneceu algumas informações muito interessantes sobre o lançamento doCyberpunk 2077no Twitter nesta sexta-feira. Para começar, Ahmad usa o streaming online como uma métrica importante. Ele diz que no primeiro dia de disponibilidade, oCyberpunk 2077acumulou mais de 19 milhões de espectadores cumulativos nas plataformas de streaming chinesas. Isso com mais de 7.500 streamers individuais jogandoCyberpunk 2077. Para comparação,o Twitch quebrou seu recordecom 1 milhão de espectadores simultâneos.
Em relação às vendas, Ahmad explica comoCyberpunk 2077foi, por um tempo, o topo daspré-encomendas de PC. Também está vendo fortes vendas no primeiro dia. No entanto, nenhuma informação específica de vendas parece estar disponível ainda. E não está claro por quanto tempoCyberpunkfoi o número um em pré-encomendas ou qual jogo acabou por derrubá-lo. Escusado será dizer que os números são provavelmente muito impressionantes, considerando os totais de transmissão ao vivo.
Há uma ressalva importante, é claro.Cyberpunk 2077não é tecnicamente lançado na China. Nem sequer tem uma data de lançamento oficial. Como observa Ahmad, aChina exige aprovaçãopor meio da Administração Estatal de Imprensa e Publicação do governo, pela qual oCyberpunk 2077não passou. No entanto, a China tem um mercado cinza muito ativo e popular para videogames. Os jogadores chineses podem comprar o jogo através do uso não autorizado do Steam ou encomendando o jogo de console em mercados internacionais.
O sucesso doCyberpunk 2077na China ocorre apesar de uma campanha nas redes sociais que busca impedir que as pessoas comprem o jogo no país. Houve algumas frustrações sobre uma entrada em um wikiCyberpunk que dizia queTaiwan“não é realmente uma parte da China”. Embora não esteja diretamente ligado aoCyberpunk 2077,o wiki foi usado para pedir ao governo que banisse oCyberpunk 2077. Nenhuma ação foi tomada, mas pode impedir os esforços para obter a aprovação oficial no futuro.
Quer o CD Projekt Red busque ou não um lançamento oficial na China, o jogo já é claramente um enorme sucesso na região.A CD Projekt Redpode se contentar com a situação atual e evitar possíveis controvérsias. Ou, pelo menos, mais controvérsias do que as já acumuladas.
Cyberpunk 2077já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.