A sequência de Cyberpunk 2077 , codinome Project Orion, está confirmada em desenvolvimento na CD Projekt Red após o lançamento do DLC Phantom Liberty. Depois que a atualização 2.0 e o DLC Phantom Liberty para Cyberpunk 2077 aumentaram muito a qualidade do jogo desde seu lançamento inicial, é emocionante ver aonde uma sequência pode levar o mundo, a jogabilidade e os personagens do jogo. Cyberpunk 2077 já é um jogo visualmente estiloso, mas o Project Orion parece estar na posição perfeita para dobrar os gráficos do jogo e potencialmente tirar uma página do livro de Ghost of Tsushima .
Comentários recentes do CD Projekt Red sugerem que o Project Orion combinará jogo e filme em uma experiência coesa. Embora esse tipo de projeto pareça ambicioso, Cyberpunk 2077 já tem um histórico de traduzir seu mundo para o cinema com a série Netflix Cyberpunk: Edgerunners , então há precedentes para que um projeto como esse funcione potencialmente muito bem. No entanto, para que o Project Orion realmente mostre como a cinemática cinematográfica pode se misturar com a jogabilidade, o jogo deve buscar o sucesso que Ghost of Tsushima teve com sua homenagem aos filmes clássicos de samurai.
A sequência de Cyberpunk 2077 pode seguir a natureza cinematográfica de Ghost of Tsushima
Cyberpunk 2077 já parece uma experiência cinematográfica com seus visuais incríveis e inclusão de estrelas icônicas como Keanu Reeves no papel de Johnny Silverhand e Idris Elba no papel de Solomon Reed. Com esta fórmula já em vigor, fazer com que o Project Orion se apoie nos elementos cinematográficos da série seria uma progressão natural e ajudaria o Project Orion a parecer uma experiência ainda mais substancial em comparação com Cyberpunk 2077 . Ghost of Tsushima da Sucker Punch prova que construir um jogo baseado na estética do cinema clássico pode fazer maravilhas na criação de uma experiência envolvente, e a CD Projekt Red faria bem em seguir esse exemplo.
Ghost of Tsushima replica com sucesso a sensação de jogar um filme clássico de samurai, enfatizando um design de interface de usuário minimalista, paisagens vibrantes e uma opção para os jogadores jogarem com um filtro de filme em preto e branco. O jogo também apresenta cenas enquadradas de uma forma que homenageia o lendário diretor de cinema japonês Akira Kurosawa. A combinação desses elementos mostra que Ghost of Tsushima tem cinema embutido em seu design, o que fornece a base perfeita para uma experiência combinada de filme e jogo que o CD Projekt Red deve replicar com o Project Orion .
Recursos do projeto Ghost of Tsushima Orion devem incluir para aprimorar sua cinemática

Embora o Projeto Orion provavelmente seja drasticamente diferente de Ghost of Tsushima e se alinhe mais com Cyberpunk 2077 , existem vários elementos de design que o jogo poderia tirar de Ghost of Tsushima que lhe dariam uma sensação mais cinematográfica. Um recurso que ajuda os jogadores de Ghost of Tsushima a se sentirem mais imersos em seu mundo é a falta de um minimapa com marcadores de missão que a mecânica Guiding Wind substitui como uma forma dentro do universo de guiar os jogadores até seus objetivos. O Projeto Orion poderia adotar um recurso semelhante e abandonar o minimapa aberto do Cyberpunk 2077 em favor de um método mais sutil de guiar o jogador junto com uma opção para uma interface de usuário minimalista.
Outro recurso que o Projeto Orion deve trazer de Ghost of Tsushima é a opção de jogar com diferentes filtros sobrepostos na tela para dar ao jogo a sensação de diferentes tipos de filmes. Semelhante à forma como o filtro de filme em preto e branco de Ghost of Tsushima remonta aos dias dos filmes clássicos de samurai, o Projeto Orion poderia ter opções de filtro neon ou sépia para homenagear filmes clássicos de cyberpunk como Blade Runner . Este seria um recurso bastante simples de implementar, mas ajudaria muito a ajudar o jogo a parecer uma verdadeira experiência cinematográfica.

Cyberpunk 2077
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Stadia , PS4 , PS5 , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 10 de dezembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Editor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Motor
- REDmotor 4
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, nudez, linguagem forte, conteúdo sexual forte, uso de drogas e álcool
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
- Metapontuação
- 75
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D