O Druida é uma classe difícil de multiclasse em Baldur’s Gate 3, mas sua sinergia com o Ranger pode criar um personagem forte que combina corpo a corpo e magia.
O Druida não é uma classe fácil de multiclasse em Baldur’s Gate 3 , mas existem alguns combos que podem aproveitar ao máximo seus recursos incomuns e sua lista limitada de feitiços. Uma dessas construções funciona apostando tudo no foco do Spore Druid no combate corpo a corpo, misturando algum Ranger para Extra Attack e a subclasse Hunter. Esta combinação cria um lutador de linha de frente durável com grande dano de arma e acesso a alguns dos melhores feitiços de controle em Baldur’s Gate 3 .
O problema com a maioria das construções que misturam armas e feitiços é que elas precisam dividir seus valores de habilidade entre estatísticas físicas e mentais. Felizmente, esta construção em particular contorna o problema usando o Shillelagh Cantrip para permitir que eles façam ataques corpo a corpo usando Sabedoria , que é a principal pontuação de habilidade de lançamento de feitiços do Druida. Shillelagh pode habilitar esse recurso em qualquer taco ou cajado, e se o cajado alvo for empunhado com as duas mãos, ele também pode se beneficiar do talento Grande Mestre de Armas para causar danos corpo a corpo impressionantes.
O Druida Shillelagh: Níveis 1-6
Os jogadores que desejam experimentar um Druida focado em Shillelagh podem escolher qualquer raça e origem que desejarem na criação do personagem, já que não há características raciais que sejam cruciais para a construção. Quando se trata de Pontuações de Habilidade, você deseja maximizar a Sabedoria. Esta será a principal estatística do personagem para ataques corpo a corpo e de lançamento de feitiços. Em seguida, faça testes de alta Constituição para HP e testes de resistência de concentração. A Destreza deve ser de pelo menos 14 para Armadura Média . No entanto, você pode diminuir se planeja receber o bônus de Inimigo Favorecido do Cavaleiro Ranger quando seu personagem atingir o nível 1 de Ranger, pois isso concede Proficiência em Armadura Pesada.
Primeira opção: Ranger primeiro
Os jogadores que desejam atingir sua força corpo a corpo total o mais rápido possível ainda devem começar com Druida no nível 1 para obter Shillelagh, mas imediatamente seguir com 5 níveis de Ranger . Isso desacelerará a progressão geral do feitiço, mas desbloqueará o Ataque Extra o mais rápido possível.
- Nível 1: Druida
- Feitiço
- Truque Necessário: Shillelagh
- Nível 2: Ranger
- Inimigo Favorito: Caçador de Recompensas ou Cavaleiro Ranger recomendado
- Explorador Natural
- Nível 3: Ranger
- Estilo de Luta: Defesa
- Nível 4: Ranger
- Subclasse de Ranger: Caçador
- Recurso de subclasse: Hunter’s Prey: Colossus Slayer ou Horde Breaker recomendado
- Nível 5: Ranger
- Talento: Grande Mestre de Armas
- Nível 6: Ranger
- Ataque Extra
Segunda opção: Druida Primeiro
Alternativamente, os jogadores podem se concentrar primeiro no Druida para construir seus feitiços e slots de feitiços o mais rápido possível. No entanto, isso tem o custo de não obter Ataque Extra antes do Ato 3. Com esta rota, os jogadores devem levar o Druida ao nível 5 para desbloquear os poderosos slots de feitiço de 3º nível antes de mudar para o Ranger.
- Nível 1: Druida
- Feitiço
- Truque Necessário: Shillelagh
- Nível 2: Druida
- Forma Selvagem
- Subclasse Druida: Círculo dos Esporos
- Recurso de subclasse: Halo of Spores
- Recurso de subclasse: entidade simbiótica
- Nível 3: Druida
- Feitiços de Subclasse
- Nível 4: Druida
- Talento: Grande Mestre de Armas
- Nível 5: Druida
- Feitiços de Subclasse
- Nível 6: Ranger
- Inimigo Favorito: Caçador de Recompensas ou Cavaleiro Ranger recomendado
- Explorador Natural
O Druida Shillelagh: Níveis 7-12
Os últimos níveis da construção Shillelagh Druid irão adquirir os recursos de alto nível de qualquer classe que o jogador não priorizou primeiro. Ele também alcançará o nível 7 de Druida, concedendo acesso a magias de 4º nível e um espaço de magia de 5º nível .
Primeira opção: Ranger primeiro
Como esta rota atinge todos os níveis de Ranger em 1-6, eles permanecerão com o Druida até o nível superior. Ao longo do caminho, eles coletarão o recurso Wild Shape e sua subclasse Druid, junto com outro Talento e uma seleção de feitiços de círculo das listas de feitiços de outras classes.
- Nível 7 – Druida
- Forma Selvagem
- Subclasse Druida: Círculo dos Esporos
- Recurso de subclasse: Halo of Spores
- Recurso de subclasse: entidade simbiótica
- Nível 8 – Druida
- Feitiços de Subclasse
- Nível 9 – Druida
- Talento: +2 Sabedoria
- Nível 10: Druida
- Feitiços de Subclasse
- Nível 11: Druida
- Recurso de subclasse: infestação por fungos
- Nível 12: Druida
- Feitiços de Subclasse
Segunda opção: Druida Primeiro
Depois de pegar apenas o Ranger nos níveis 1-6, esta rota passará os próximos níveis chegando ao Ranger 5 antes de terminar seus níveis de Druida. Isso concederá ao personagem a capacidade de sobrevivência e os danos corpo a corpo necessários para se manter na linha de frente no terceiro ato de Baldur’s Gate 3 .
- Nível 7 – Ranger
- Estilo de Luta: Defesa
- Nível 8: Ranger
- Subclasse de Ranger: Caçador
- Recurso de subclasse: Hunter’s Prey – Colossus Slayer ou Horde Breaker recomendado
- Nível 9 – Ranger
- Talento: +2 Sabedoria
- Nível 10 – Ranger
- Ataque Extra
- Nível 11 – Druida
- Recurso de subclasse: infestação por fungos
- Nível 12 – Druida
- Feitiços de Subclasse
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG