O histórico Genghis Khan abalou profundamente o mundo medieval ao forjar o maior império terrestre já visto. Sendo um jogo que se passa durante a Idade Média, Crusader Kings 3 naturalmente faz com que ele apareça na Mongólia durante o século 13 e comece sua conquista do mundo.
No entanto, Crusader Kings 3 permite que os jogadores comecem em qualquer canto do mapa, e sua dinastia pode vir de qualquer cultura e formação religiosa relevante para a época. O que isso significa é que uma dinastia mongol controlada por um jogador pode fundar o Império Mongol cedo e obter muitas das vantagens de que a IA Genghis Khan desfruta. Continue lendo para saber como fazer isso.
Torne-se o maior dos requisitos de Khans
![Crusader Kings 3 O Maior dos Khans Crusader Kings 3 O Maior dos Khans](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.snahk-fo-tsetaerg-3-sgnik-redasurc/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Para iniciar o Império Mongol sob sua liderança pessoal, primeiro você precisa ter acesso à decisão “Tornar-se o Maior dos Khans”. Esta decisão só aparece se a cultura do seu governante tiver herança mongólica. As culturas válidas incluem:
- mongol
- Oirat
- Buriate
- Naimã
- Kerait
- Khitan
- Ongud
- Jurchen
- Tuyuhun
- Culturas híbridas ou divergentes com herança mongólica (é necessário DLC Royal Court)
Além disso, ninguém mais pode ter desencadeado esta decisão durante o jogo atual. Esta restrição é mais relevante para jogos multijogador, uma vez que os governantes da IA esperarão o aparecimento do histórico Genghis Khan.
É claro que a decisão tem vários outros requisitos que você deve cumprir se quiser promulgá-la.
- Alcance o nível de fama de exaltado entre os homens (4)
- Tenha um título de Império
- Controle 100 ou mais condados
- Manter um governo tribal
- Manter uma capital na região das estepes. Isso inclui:
- Os impérios iniciais de jure da Cazária, Volga-Ural, Sibéria, Tartária e Mongólia
- Os reinos iniciais de jure de Oghuz Il, Syr Darya, Khotan e Xia
- Pague 350 Prestígio e uma quantidade crescente de Ouro
Como se tornar rapidamente o maior dos Khans
![Crusader Kings 3 Desafie o Khagan Crusader Kings 3 Desafie o Khagan](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nagahk-eht-egnellahc-3-sgnik-redasurc/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O Canato Kirghiz da data de início de 867 é um título imperial e já é grande o suficiente para atender ao requisito de tamanho necessário para “Tornar-se o Maior dos Khans”. No entanto, a cultura Quirguistão tem herança turca, o que significa que não se qualifica para a decisão. Felizmente, existem algumas maneiras de contornar esse problema.
- Comece como Khagan Uzur, eleve a Autoridade Tribal ao Alto o mais rápido possível e depois revogue o condado de um vassalo mongólico. Mude a capital para o seu novo condado, escolha a decisão Adotar Cultura Local e comece a trabalhar nos outros requisitos da decisão.
- Comece como um dos vassalos mongólicos de Khagan Uzur, obtenha o benefício de administração da meritocracia e, em seguida, inicie um esquema de reivindicação do trono. Se você conseguir, poderá iniciar uma facção de Requerentes ou tentar a decisão Desafiar o Khagan e vencer o império em um duelo um contra um.
Se você preferir a data de início de 1066, sua melhor aposta é Khan Hongji do Great Liao. Hongji é Khitan, uma cultura mongólica, e seu reino inicial está quase na metade do tamanho exigido. Sua maior desvantagem é que ele é um budista Mahayana, que segue o princípio do Pacifismo Dármico . Este princípio torna a expansão difícil, mesmo quando rodeado por reinos não orientais.
Pelo lado positivo, seu governante pode seguir qualquer religião e ainda assim se tornar Genghis Khan, então você não precisa gastar mais de 6.000 piedade para converter Hongji em Tengri. Em vez disso, você pode se converter ao Nestoriano, uma fé cristã local, por apenas cerca de 850 piedade. Nestoriano tem Sincretismo Oriental, o que torna difícil iniciar guerras santas no Tibete e na Índia, mas o Império Mongol não precisa de guerras santas para se expandir.
Os benefícios de se tornar o maior dos Khans
![Crusader Kings 3 Invasão Mongol Crusader Kings 3 Invasão Mongol](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noisavni-lognom-3-sgnik-redasurc/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Depois de atender a todos os requisitos e aprovar a decisão, você obterá uma variedade de benefícios visíveis e ocultos.
- O apelido do seu governante se torna Genghis Khan
- Seu governante ganha o traço exclusivo O Maior dos Khans , que fornece:
- +2 Diplomacia
- +2 Marcial
- +1 Administração
- +2 destreza
- +50 Pavor Natural
- -50 Decadência do Pavor
- +75 Limite de vassalo
- -50 por cento de Manutenção do Exército
- +25 opinião sobre a mesma cultura
- +50 Resistência a esquemas hostis
- -100 Chance de sucesso de esquema hostil
- +40 opinião de vassalos minoritários
- +0,5 progresso do cerco à cavalaria leve e arqueira
- +100 de dano e resistência de cavalaria leve, pesada e arqueira
- 1 nível de fama
- Todos os títulos do Império mantidos são destruídos e substituídos pelo Império Mongol (no entanto, isso não dá ao Império Mongol nenhum reino de jure)
- Sua lei de sucessão se torna Partição Alta , mesmo que de outra forma você não teria acesso
- Sua lei de Autoridade Tribal se torna Alta, não importa se era maior ou menor
- Você ganha 31.350 tropas gratuitas , incluindo:
- 7.400 arqueiros a cavalo
- 8.000 Cavaleiros Leves
- 700 Cavaleiros Blindados
- 250 trabucos
- 15.000 taxas
Algo a ter em mente sobre as tropas livres é que, embora sejam livres e não consumam suprimentos, elas também não restauram seus números e todas desaparecem assim que o governante Genghis Khan morre. Os Cavaleiros Blindados e Trabucos aparecem mesmo que o mundo ainda não tenha entrado na era da Alta Idade Média, então faça bom uso deles enquanto puder.
Outro benefício que você obtém é o acesso ao Casus Belli especial da Invasão Mongol. Este CB permite que você invada um número ilimitado de títulos de reino por apenas 200 Prestígio cada (na verdade, 100 Prestígio, já que os governos tribais recebem um desconto). Quando você trava uma guerra com sucesso em um reino , seus benefícios são os seguintes:
- Seu governante recebe todos os títulos de condado do reino de jure detidos pelo defensor, junto com todos os títulos de ducados e reinos existentes.
- Se você obtiver o último título de reino que um governante tinha, todos os vassalos desse governante fora da terra de jure do reino se tornarão seus vassalos. Isso inclui vassalos cujas terras você conquistou durante a guerra.
Além disso, duques e condes independentes aleatórios que fazem fronteira com o Império Mongol podem decidir aleatoriamente juntar-se ao império. Isso acontece sem nenhuma notificação, e os duques e condes podem decidir jurar fidelidade a um de seus vassalos reis, em vez de diretamente ao seu governante. Mesmo que o governante recusasse um pedido de oferta de vassalagem, eles ainda poderiam ingressar no Império Mongol graças a este efeito passivo. Na verdade, os imperadores tribais por vezes renunciam ao seu título imperial e juntam-se ao Império Mongol como duque ou conde, pelo menos se o seu domínio pessoal for adjacente ao império.
Depois que seu governante Genghis Khan morrer, as tropas especiais partirão, mas você poderá continuar a travar guerras de invasão mongol, e os governantes vizinhos continuarão a se juntar ao Império Mongol. Você é livre para adotar qualquer uma das religiões com as quais seu império entre em contato, ou para transformar Tengri em uma religião organizada e continuar a invasão mongol. Esses dois benefícios só terminam se você adotar um governo feudal ou de clã.
Felizmente, a lei da Alta Partição sobreviverá à transição governamental. Isto significa que, embora o título do Império Mongol nunca possa ter reinos de jure, não se desintegrará mesmo que o resto do mundo ainda tenha de se preocupar com as Partições Confederadas.
![REIS CRUZADOS 3 REIS CRUZADOS 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-SGNIK-REDASURC/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Reis Cruzados 3
- Franquia
- Reis Cruzados
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Desenvolvedor(es)
- Paradoxo interativo
- Gênero(s)
- RPG , Grande Estratégia
- Quanto tempo para vencer
- 70 horas