O último trailer de Dragon Age 4foi lançado no The Game Awards este mês. O novo vídeo mostrou o personagem do jogador do próximo jogo explorando as ruas escuras de uma cidade misteriosa que parecia estar no Tevinter Imperium.
Dragon Agejá teve um jogo focado em um único cenário urbano,Dragon Age 2. O segundo jogo ocorreu quase exclusivamente na cidade-estado de Kirkwall, nas Free Marches e arredores. SeDragon Age 4decidir devolver o jogador a um cenário de cidade, aqui estão algumas maneiras de sua nova cidade ofuscar Kirkwall.
Quanto maior melhor
SeDragon Age 4vai acontecer em torno de uma cidade, então quanto maior essa cidade for, melhor.Kirkwallera um cenário interessante, mas havia muitos cenários repetitivos ao longo deDragon Age 2. Não apenas os jogadores se viram retornando às mesmas áreas repetidamente, mas outras áreas como cavernas e masmorras foram reutilizadas, fazendo Kirkwall parecer pequeno e repetitivo.
A capital doTevinter Imperiumé Minrathous, a maior cidade de todo o continente de Thedas, localizada em uma ilha com uma única ponte que leva de e para a cidade.Dragon Age 4dá a BioWare a oportunidade de usar Minrathous como seu mapa-múndi, mas ao tornar a cidade um tamanho mais realista, o jogo ainda pode ter um mundo no jogo para rivalizar com o tamanho deDragon Age: Origins, se não o mundo significativamente maior. BioWare foi comInquisition.
Há uma enorme quantidade de diversidade que o jogador pode encontrar em uma cidade de Tevinter. A alienação de Kirkwall – onde os elfos da cidade são forçados a viver – é essencialmente apenas um único pequeno quadrado, menor do que a alienação emDragon Age: Origins‘ Denerim. Minrathous poderia ter desenvolvido completamente os bairros que parecem cultural e economicamente distintos uns dos outros.
Distritos distintos
A sociedade de Tevinter tem vários níveis, e as intensas diferenças entre essas distinções podem ser a base para as regiões da cidade. Primeiro, há a divisão de riqueza – assim como Kirkwall, a cidade emDragon Age 4deve ter algumas áreas que são muito mais ricas do que outras. Em seguida, há a divisão racial que separa os humanos dos elfos, anões equnari. Depois, há divisões políticas – Dorian menciona se juntar a um grupo de magistrados reformistas, que podem ser mais propensos a se encontrar em uma pousada decadente no centro da cidade do que nas torres que pontilham o horizonte da cidade.
A distinção entre áreas mágicas e áreas não mágicas também pode ser interessante. Otrailerde Dragon Age 4mostra uma parte da cidade flutuando acima do resto, e a magia sendo usada para fins tecnológicos, como a criação de letreiros multicoloridos bem iluminados. Algumas áreas da cidade provavelmente terão muito mais acesso à magia e infraestrutura mágica do que outras, o que poderia criar uma divisão geográfica única. Tevinter também ainda pratica a escravidão, e muitos dos escravos élficos estão entre os mais suscetíveis à conversão pelos qunari, adicionando um elemento de divisão religiosa à cidade também.
Em outras palavras, há uma enorme quantidade de diferentes demografias que podem influenciar a arquitetura e a sensação geral de diferentes bairros da cidade. Kirkwall pode ter tido uma clara divisão de classes e um conturbado legado de escravidão, mas a cidade não percebeu isso com distinções muito claras entre seus distritos. Embora Lowtown de Kirkwall fosse implicitamente mais pobre, isso não era muito bem percebido na vida ou cultura densamente povoada das pessoas que viviam nessa área. Pode haver áreas inteiras de Minrathous que um magistrado Tevinter de classe alta comoDorian Pavus, mesmo um progressista, nunca teria visitado, e que têm culturas extremamente distintas como resultado.
Tamanho não significa tudo em RPGs, e o grande mundo aberto deInquisition, particularmente áreas comoHinterlands em Ferelden, eram muito escassamente povoados para o gosto de muitos fãs da franquia. No entanto, se a BioWare limitar seu escopo a uma única cidade novamente como emDragon Age 2, o mundo do jogo poderia aproveitar esse cenário singular para criar uma cidade de tamanho mais realista do que os jogadores viram na série até agora. Os jogadores devem arriscar se perder, não ficar entediados.
Kirkwall era uma cidade relativamente simples e, embora mais áreas fossem desbloqueadas ao longo da história, desbloqueá-las não era particularmente emocionante.Dragon Age 2teve três atos principais, cada um dos quais viu algumas mudanças chegarem à cidade e certas missões progredirem ou se tornarem inacessíveis.A cidade de Dragon Age 4pode ter mais oportunidades de exploração imediatamente, com muitas missões que não têm a ver com a missão principal e que ajudam o personagem do jogador a se sentir em casa em sua cidade.
Diferentes bairros da cidade podem até ser os pontos de partida de diferentes origens de personagens como os da primeiraEra do Dragão. Os jogadores podem escolher uma nova perspectiva da cidade a cada vez – alguns podem começar a ser treinados pelos magos em um dos pátios flutuantes deTevinter, outros podem se livrar da pobreza na alienação ou começar o jogo como escravos.
Mais possibilidades
Também é possível queDragon Age 4ocorra em várias cidades do Tevinter Imperium, mantendo um foco maior em suas áreas urbanas do que no campo ao seu redor. Embora os assentamentos nos jogos anteriores muitas vezes pareçam presos a áreas e irrealisticamente minúsculos, o desenvolvimento de várias cidades pode dar aos jogadores uma ideia melhor do Tevinter Imperium como um todo e das formas como a dinâmica entre suas culturas conflitantes se desenrola em todo o império. Uma cidade com uma grande população de escravos élficos, por exemplo, pode ser muito mais suscetível aoDread Wolfe seu plano de recriar o império élfico destruindo o Véu.
Os eventos do trailer sugerem que a cidadede Dragon Age 4pode ter um aspecto mais vertical. O clipe de um personagem sentado em um telhado com vista para a cidade pode até implicar escalada no estiloAssassin’s Creedou mecânica de parkour.
Tevinter é o império humano mais antigo e avançado de Thedas, e uma grande oportunidade para a BioWare mostrar aos jogadores cidades em uma escala que eles nunca tiveram antes. Muitos fãs esperam que o jogo não limite o jogador a apenas alguns locais importantes comoDragon Age 2, mas se aBioWaredecidir seguir esse caminho, ainda há muitas maneiras de as cidades deDragon Age 4serem mais ricas. e mais maduro para roleplay.
Dragon Age 4 está em desenvolvimento.