Após vários rumores e relatos de um potencial port/remake de jogos clássicos do Super Marioem 3D , a Nintendo finalmente revelou a coleçãoSuper Mario 3D All-Stars. Comemorando o 35º aniversário de uma das franquias mais icônicas dos videogames, 3D All-Starsreúne Super Mario 64, Super Mario Sunshinee Super Mario Galaxyjuntos no Switch. Não só foi uma das primeiras vezes que os jogos clássicos do Super Marioforam relançados de suas plataformas originais, mas também abriu a porta como uma prova de conceito para mais portas de jogos clássicos. No entanto, apesar de tudo isso, o jogo gerou controvérsia por seu lançamento físico e digital limitado.
A triste verdade é queSuper Mario 3D All-Starsreflete uma abordagem ao backlog da Nintendo que existe há muito tempo, mas só agora está se tornando muito mais flagrante e controverso. À medida que o prazo de março de 2021 para comprar o Super Mario 3D All-Stars se aproxima, a Nintendo ainda se mantém firme em seu tratamento de lançamento limitado para o jogo. Mesmo que este lançamento tenha sido orquestrado e destinado à “celebração” do aniversário de Mario, essa não é uma resposta viável para o motivo de ser retirado da eShop no próximo ano.
A tentativa desnecessária da Nintendo de impor uma falsa escassez
Os comentários de Doug Bowser sobre o lançamento deSuper Mario 3D All-Starsrefletem o desejo contínuo da Nintendo de impor uma nova escassez falsa no catálogo antigo da Nintendo. Anteriormente, o Wii/Wii U eShop portava jogos mais antigos para a loja por um preço via Virtual Console. Não havia nada inerentemente anticonsumidor nessa abordagem, de forma alguma, já que a revenda de jogos clássicos em uma plataforma moderna, por um preço premium, é uma prática comum para todos os consoles de jogos. No entanto, com o 3D All-Starsimpondo um período de compra cronometrado em um jogo para download, certamente estabelece um precedente decepcionante. Especialmente considerandoos enormes números de vendas desses jogos, está claramente funcionando como pretendido.
Ter um lançamentodigitalpor tempo limitado para conteúdo legado é praticamente inédito em toda a indústria de jogos, muito menos de editores de jogos triple-A. A Nintendo está criando demanda a partir da escassez, mesmo quando não precisa.Os vários jogos 3D Super Mariodessa coleçãosão alguns dos jogos de plataforma (e jogos em geral) mais amados de todos os tempos. Fãs e novos jogadores, com certeza, arrebatariam essa coleção, independentemente de ela estar desaparecendo das vitrines ou não. E, no entanto, apesar disso, a Nintendo decidiu que a melhor maneira de lançar Super Mario 3D All-Stars é testar uma oferta por tempo limitado sem nenhuma alternativa anunciada no momento.
A reputação de retrocompatibilidade da Nintendo pode ser discutível
É estranho ver especificamente da Nintendo, uma empresa no passado que geralmente lidou com a compatibilidade com versões anteriores.O Virtual Consolenão apenas tornou conveniente jogar uma variedade de títulos clássicos, mas simplesmente ofereceu jogos a um preço (relativamente) com desconto. Mesmo no próprio Switch, se os jogadores optarem pelo Nintendo Switch Online, eles receberão vários jogos NES / SNES diferentes ao lado de sua assinatura. Novamente, esse tipo de limite de tempo desnecessário faz pouco sentido em comparação com outras decisões de negócios que a Nintendo já fez no console do Switch. Impor esse tipo de exclusividade injusta é lamentável, especialmente no contexto do Xbox Series X/S e PS5.
A ampla aceitação da compatibilidade com versões anteriores do Xbox é uma reminiscência do que o Wii / Wii U fez com o Virtual Console e também fez maravilhas para o lançamento do Xbox Series X / S. Até o PS5 mergulhou na compatibilidade com versões anteriores, ao lado de remakes e remasters de jogos clássicos do PlayStation. Com o Nintendo Switch, é como se a situação se invertesse; os jogadores estão pegando 3D All-Stars temendo seu desaparecimento, mesmo que eles não necessariamente joguem tão cedo.Sem mencionar que esses jogos não são remakes/remasters: Na verdade, Super Mario Sunshinee Super Mario Galaxyestão rodando em emuladores proprietários, em vez de serem reconstruídos para o Switch.
Imposição de urgência desnecessária ainda é um mau olhar da Nintendo
Supondo que esta coleção não seja relançada, ou os próprios jogos não sejam vendidos separadamente mais tarde, imagine o que um novo proprietário do Nintendo Switch em abril terá que fazer para jogar esses jogos. Assim comoo problema do scalper para o PS5 e Xbox Series X/S, em breve uma versão microcósmica dos problemas de scalping ocorrerá com o Super Mario 3D All-Stars. Se esse novo proprietário do Nintendo Switch quiser jogar essa coleção de jogos icônicos do Super Mario, eles terão que pagar um centavo no eBay apenas para obter o lançamento físico. Eles nem terão acesso à compra do jogo digitalmente, o que geralmente é o caminho mais conveniente para comprar e jogar no Nintendo Switch.
Em última análise, é uma decisão estranha de uma empresa que normalmente é bastante forte no suporte a conteúdo legado em hardware mais recente.A retrocompatibilidade costumava ser um dos pontos fortes da Nintendo, e alguns esforços no Switch ainda refletem esse desejo de oferecer suporte proativo ao conteúdo de jogos clássicos. No entanto, essa absurda atividade anticonsumidor apenas torna desnecessariamente difícil jogar alguns dos melhores jogos da Nintendo.
Super Mario 3D All-Stars está disponível a partir de agora até 31 de março de 2021.