Os jogadores podem querer considerar as seguintes subclasses subestimadas em Baldur’s Gate 3, caso ainda não o tenham feito.
Baldur’s Gate 3 é um jogo com capacidade de repetição infinita, e uma das muitas maneiras pelas quais isso foi alcançado é oferecendo aos jogadores 12 classes para escolher, todas com uma variedade de subclasses . Naturalmente, algumas subclasses são mais poderosas e populares do que outras, mas com 46 subclasses no total, também existem algumas opções subestimadas, apenas esperando que os jogadores tropecem.
As subclasses mais subestimadas no BG3 muitas vezes não parecem chamativas ou atraentes no início, mas à medida que os jogadores descobrem suas características únicas, eles verão o quão fortes e, mais importante, quão divertidas essas construções de nicho podem ser. Vale lembrar também que os jogadores podem alterar as classes ou subclasses dos membros do seu grupo.
5 Domínio de Guerra – Subclasse Clérigo
Lute na linha de frente
Recursos iniciais do jogo:
- Proficiência em Armadura Pesada e Arma Marcial (Nível 1): Use a melhor armadura e use as melhores armas pesadas.
- War Priest (Nível 1): Gaste cargas para fazer ataques bônus.
- Feitiços de Domínio (Nível 1, 3, 5): Favor Divino e Escudo da Fé, Arma Mágica e Arma Espiritual, Guardião Espiritual e Manto do Cruzado.
- Ataque Guiado (Nível 2): Canalize a Divindade para ganhar um bônus de +10 em uma jogada de ataque.
A classe Fighter é frequentemente vista como a mais fácil de pilotar para iniciantes em DnD e BG3 , mas a subclasse War Domain para Clerics é, em muitos aspectos, ainda mais simples e mais tolerante. Como um clérigo com foco no combate corpo a corpo, os jogadores terão muita saúde e poderão equipar as melhores armaduras pesadas , escudos e armas e lutar.
Com ataques de armas bônus disponíveis, os jogadores causarão muitos danos e poderão eventualmente convocar armas espirituais ou guardiões para lutar ao lado deles de maneiras simples.
4 Mestre das Feras – Subclasse Ranger
Lute ao lado de feras
Recursos iniciais do jogo:
- Companheiro do Ranger (Nível 3): Invoque uma fera para lutar ao lado.
- Vínculo do Companheiro (Nível 5): Adiciona um bônus de proficiência ao companheiro, aumentando sua classe de armadura e jogadas de dano.
Embora a classe Ranger seja bastante popular em Baldur’s Gate 3 , a subclasse Beast Master não o é, apesar dos jogadores terem a habilidade de lutar com lobos, ursos, corvos e similares. À medida que os jogadores sobem de nível, seus companheiros peludos ou emplumados também ficam mais fortes e, em níveis posteriores, podem até ser usados para ajudar personagens abatidos.
Como muitos rangers costumam entrar em combate com um arco, ter uma fera para frustrar o inimigo em posições corpo a corpo é sempre bom para versatilidade e adiciona uma nova dinâmica ao jogo.
3 Escola de Adivinhação – Subclasse de Magos
Alterar lançamentos de dados
Recursos iniciais do jogo:
- Divination Savant (Nível 2): Aprender feitiços de adivinhação em pergaminhos custa metade.
- Portent (Nível 2): Use Dados de Portent para alterar jogadas de ataque e testes de resistência.
- Adivinhação Especializada (Nível 6): Ganhe outro Dado de Portento e recupere os usados completando Profecias.
Existem 8 subclasses para Wizards em Baldur’s Gate 3 , tornando-a a classe mais diversificada, e a mais subestimada delas é possivelmente a Escola de Adivinhação . Talvez por não ser chamativo com uma forma única de magia, os dados e a habilidade de alterar o jogo dos Magos de Adivinhação são frequentemente esquecidos.
No nível 5, os jogadores terão 3 dados de portento por descanso curto, permitindo-lhes garantir que eles ou seus aliados tenham uma grande pontuação em feitiços ou ataques importantes. Os jogadores que desejam vencer o BG3 na nova dificuldade mais difícil, o Modo Honra , podem descobrir que precisam de um Mago de Adivinhação em seu grupo.
2 Eldritch Knight – Subclasse de Lutador
Combine magia e habilidade marcial
Recursos iniciais do jogo:
- Eldritch Knight Spellcasting (Nível 3): Aprenda feitiços.
- Weapon Bond (Nível 3): Ao amarrar uma arma, ela não pode ser largada e será devolvida imediatamente quando lançada.
Para jogadores que desejam experimentar um jogo de espada e feitiçaria em Baldur’s Gate 3 , a subclasse Eldritch Knight é uma das melhores opções e, quando utilizada corretamente com as armas certas, os jogadores causarão danos incríveis e se divertirão ao fazê-lo.
Além do fato de os Eldritch Knights terem acesso a muitos feitiços excelentes, a principal característica da classe gira em torno do Weapon Bond, que permite aos jogadores lançar sua arma e fazê-la retornar imediatamente. Existem também algumas armas no jogo, como um dos melhores Warhammers , o Charge-Bound Warhammer, que só tem seus efeitos mágicos desbloqueados quando vinculados. Pegar o talento Tavern Brawler fará com que as armas arremessadas causem ainda mais dano.
1 Caminho dos Quatro Elementos – Subclasse Monge
Aproveite os elementos como uma extensão do corpo
Recursos iniciais do jogo:
- Harmonia do Fogo e da Água (Nível 3): Quando não estiver em combate, recupere metade dos Pontos de Ki.
- Discípulo dos Elementos (Nível 3 e 6): Aprenda feitiços Elementais exclusivos.
Uma das subclasses menos apreciadas em Baldur’s Gate 3 é a subclasse Caminho dos Quatro Elementos para monges, apesar de ser uma das formas mais divertidas de jogar. Esta subclasse é perfeita para fãs de Avatar: The Last Airbender , com os jogadores praticamente assumindo o papel de Aang e controlando os quatro elementos de maneiras únicas.
A lista de feitiços Elementais é de dar água na boca e não pode ser encontrada em nenhum outro lugar do jogo. É claro que, como acontece com qualquer construção de Monk, os jogadores precisarão se acostumar com o funcionamento dos Ki Points, mas é bastante intuitivo e bastante diferente de outros recursos do jogo.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG