Muitos jogadores acreditam que a série Call of Duty Black Ops da Treyarch começou com o apropriadamente chamado Black Ops, mas na verdade foi com Call of Duty: World at War de 2008 . Ao discutir os melhores jogos que Call of Duty tem a oferecer, raramente é mencionado, pois muitos olham para suas sequências como melhores exemplos do que Call of Duty pode ser. No entanto, Call of Duty : World at War introduziu muitos elementos que se tornariam grampos de Call of Duty , e contou uma das histórias mais interessantes que a série já ofereceu.
No momento, a franquia Call of Duty está se preparando para sofrer mudanças à medida que a Microsoft adquire a Activision Blizzard. Alguns acreditam que a série acabará com novos títulos a cada ano e, em vez disso, se concentrará em tornar o próximo capítulo ainda melhor. Esta é uma ótima notícia para os fãs que ficaram esgotados pelos lançamentos anuais de Call of Duty , mas também pode afetar significativamente o modelo de negócios da Activision, que depende muito desses lançamentos anuais. Para aliviar isso, talvez seja um bom momento para preencher os anos vazios com mais remasterizações, já que elas não são inéditas, mas raramente são feitas, e especificamente remasterizações fora da franquia Modern Warfare .
World at War deu início ao enredo de Black Ops
Call of Duty World at War serviu como o primeiro capítulo da muito popular subsérie Black Ops . Embora não compartilhe o nome dos títulos que vieram depois, a história contém muitos personagens que foram transportados para o resto da série. Na época, a história e a jogabilidade também eram mais maduras do que as entradas anteriores da franquia. Também foi muito mais aberto do que o resto da série, e apresenta uma história que mostra aos jogadores os dois lados da Segunda Guerra Mundial.
A história de World at War seguiu três personagens diferentes ao longo da história. Os jogadores conseguiram controlar o soldado Miller durante a campanha do Pacífico, o soldado Dimitri Petrenko na Frente Oriental e o suboficial Locke, que serve como operador de armas em um barco voador PBY Catalina. Ao lado deles vieram os personagens do sargento Viktor Reznov , sargento Tom Sullivan e soldado Polonsky. Personagens como Reznov e Dimitri Petrenko retornam na campanha Black Ops .
A história foi apresentada de dois lados diferentes, os americanos e os soviéticos. Ambas as campanhas seguem soldados enquanto eles lutam pela Segunda Guerra Mundial. O jogo não se esquiva da brutalidade da guerra, pois apresentou aumento da violência gráfica em comparação com outras entradas da franquia. Foi o primeiro Call of Duty a incluir a capacidade de desmembrar o inimigo, e foi um dos retratos mais precisos da Segunda Guerra Mundial na época.
World at War criou o modo Zombies
O modo Zombies tornou-se um elemento básico da franquia Call of Duty , mas esse não teria sido o caso sem World at War . Isso era zumbis em sua forma mais básica, já que foi a primeira iteração antes da série adicionar muitas vantagens, truques e todo um enredo. Foram simplesmente quatro jogadores lutando contra ondas ilimitadas de zumbis em um modo cheio de diversão.
Os jogadores matariam zumbis e ganhariam pontos como eles fizeram. Esses pontos seriam usados para comprar armas espalhadas pelo mapa e desbloquear novas salas que os jogadores teriam que proteger. Eles também teriam que consertar as barreiras de madeira que protegiam as janelas e teriam que fazer o possível para sobreviver o maior tempo possível. Ele rapidamente se tornou um modo favorito dos fãs, e três mapas extras foram adicionados no DLC World at War para construí-lo ainda mais.
Não foi o modo zumbi mais avançado que Call of Duty já teve, mas foi o primeiro. A série pegou o modo zumbis e correu com ele, adicionando todos os tipos de coisas novas ou tentando novas versões como o TranZit de Call of Duty Black Ops 2 . Pode parecer muito datado por causa disso, mas uma versão remasterizada pode ajudar a deixá-lo brilhar novamente, mesmo que esses mapas tenham sido reformulados ou corrigidos em outros jogos. É sempre bom honrar o que veio antes, e dar a esse modo zumbi uma nova camada de tinta ajudaria muito a honrar o início desse item básico da franquia Call of Duty .
World at War teve um multiplayer muito divertido
A maior parte do Call of Duty é sempre o multiplayer, e World at War não foi diferente. O multiplayer era muito parecido com todos os outros títulos de Call of Duty da época, e é isso que o torna especial. Os jogos mais recentes foram todos criticados pelo manuseio do multiplayer, enquanto muitos veteranos da série consideram a era mais antiga do Call of Duty como um dos melhores multiplayers do mercado . Tantas memórias foram feitas inicializando jogos como World at War e entrando em um lobby multiplayer, e uma remasterização poderia ajudar a trazer esses dias de volta.
O multiplayer de World at War apresentou seis modos diferentes com os quais os jogadores de Call of Duty estão familiarizados. Modos como team deathmatch são o ponto focal deste multiplayer, e os mapas eram todos muito divertidos. Ao contrário de alguns jogos Call of Duty mais recentes , o multiplayer aqui ofereceu apenas três recompensas diferentes de killstreak. Estes vieram na forma de um avião de reconhecimento, um ataque de artilharia e cães de ataque. É muito básico para os padrões de hoje, mas muito divertido no passado.
World at War também foi a primeira vez que a série ofereceu jogabilidade cooperativa ao lado do multiplayer pvp. O jogo oferecia uma campanha cooperativa que permitiria aos jogadores subir de nível e desbloquear vantagens para o multiplayer principal, e isso deu aos jogadores um motivo para continuar revisitando-o. Eles poderiam fazer isso através de tela dividida com duas pessoas ou online com até quatro. Ele adicionou uma nova dinâmica ao jogo que não havia sido vista antes.
Muito do Call of Duty World at War pode ser datado pelos padrões de hoje, mas é aí que entra o poder da remasterização . . Ele merece ser homenageado com um facelift HD como alguns jogos Modern Warfare estão recebendo, e agora seria o momento perfeito para entregar.