A diferença entre os melhores e os piores SMGs em Call of Duty: Modern Warfare 2 é mais extrema do que qualquer outra classe de arma. Um SMG ruim é simplesmente um fuzil de assalto pior. Um bom SMG atinge como uma espingarda e alcance próximo a médio.
Embora cada SMG tenha seus pontos fortes e fracos, alguns simplesmente se destacam em Call of Duty: Modern Warfare 2 , enquanto os outros desaparecem na obscuridade. Há uma razão pela qual os especialistas elogiam certas seleções e têm dificuldade em lembrar que as outras armas da classe existem.
9/9 PDSW 528
Categoria | Classificação |
Dano | 7º |
taxa de incêndio | T-3º |
Variar | T-5º |
Precisão | 7º |
Controle de recuo | 8º |
Mobilidade | T-6º |
Manipulação | 7º |
Abaixo da média em tudo, exceto na cadência de tiro, o PDSW 528 é difícil de justificar. Mesmo ao usar a melhor compilação para o PDSW 28 , o problema é que ele é o mesmo ou pior em todas as categorias que o BAS-P, portanto, use-o.
Na maioria das vezes, quando uma arma tem estatísticas terríveis como essa, há algo especial na arma, como um pente fácil de recarregar ou um tipo único de munição. Nesse caso, o PDSW 528 é simplesmente ruim.
8/9 Fennec 45
Categoria | Classificação |
Dano | 8º |
taxa de incêndio | 1º |
Variar | 9º |
Precisão | 9º |
Controle de recuo | 9º |
Mobilidade | 3º |
Manipulação | T-4º |
De muitas maneiras, o Fennec 45 parece um ótimo SMG. O máximo em taxa de tiro e alta mobilidade e manuseio parece um ótimo começo. Mas é o último em três categorias separadas e o penúltimo em danos. Infelizmente, esses tipos de penalidades são muito difíceis de superar.
Considere usar uma espingarda em vez dessa arma inferior de perto. Os jogadores obterão melhor poder de parada instantânea, alcance e precisão.
7/9 Vel 46
Categoria | Classificação |
Dano | 9º |
taxa de incêndio | 2º |
Variar | T-5º |
Precisão | 8º |
Controle de recuo | T-5º |
Mobilidade | 4º |
Manipulação | 1º |
O Vel 46 é o favorito de muitos jogadores. Ele tem o tempo de mira mais rápido, não apenas para qualquer SMG, apenas para qualquer arma primária em todo o jogo. É um bom começo, com certeza, e os jogadores que gostam de correr e atirar devem usar a melhor construção para o Vel 46 e aproveitar essa vantagem.
No entanto, seu baixo dano e precisão geralmente significam pular em um usuário de rifle de assalto e ainda perder a luta. Os jogadores estão sujeitos ao tempo de reação do adversário para vencer as partidas.
6/9 Minibaque
Categoria | Classificação |
Dano | T-4º |
taxa de incêndio | 9º |
Variar | 7º |
Precisão | T-1º |
Controle de recuo | 1º |
Mobilidade | T-1º |
Manipulação | 3º |
Os jogadores frustrados com a forma como os SMGs típicos saltam por todo o lugar vão adorar o Minibak. É o melhor em precisão, controle de recuo e mobilidade, além de ter um carregador mais fácil de recarregar e o melhor da categoria 64 balas por cartucho.
A desvantagem é que a taxa de tiro de nível inferior e o alcance ruim tornam o uso disso à distância uma proposta perdida na maior parte do tempo. Existem SMGs melhores para combates próximos e à distância, deixando o Minibak em uma terra de ninguém, apesar de alguns atributos interessantes. Ela pode ser recuperada com algumas atualizações de campo de elite , mas, de um modo geral, os jogadores não querem uma arma que precise ser resgatada.
5/9 MX9
Categoria | Classificação |
Dano | 1º |
taxa de incêndio | 7º |
Variar | 8º |
Precisão | T-1º |
Controle de recuo | T-5º |
Mobilidade | 8º |
Manipulação | T-4º |
A alta precisão é surpreendente, considerando o dano do MX9 que já é o melhor da categoria. Os jogadores não são inúteis no meio-campo enquanto ainda mantêm a superioridade em ambientes próximos. No entanto, a pouca mobilidade torna a arma difícil de se aproximar.
Com configurações de sensibilidade de mira ideais , o MX9 pode ser feito para destruir em médio alcance, mas não pode ir além disso. A arma é delegada diretamente para enfrentar encontros de médio alcance.
4/9 Furacão FSS
Categoria | Classificação |
Dano | T-2º |
taxa de incêndio | 8º |
Variar | 1º |
Precisão | T-1º |
Controle de recuo | T-5º |
Mobilidade | 9º |
Manipulação | T-8º |
O FSS Hurricane possui o melhor alcance e precisão de todos os SMGs e tem alto dano para respaldar isso. Para equilibrar isso, ele também tem mobilidade de lixo, então os jogadores assumirão que devem usar isso de longe e não entrar na luta.
O problema é o manuseio muito grosseiro, então mirar no escopo leva um tempo. Os jogadores que usam o FSS Hurricane precisarão acertar seus gráficos , esperar em locais ideais e olhar fixamente para baixo. Porque se o FSS Hurricane e outro combatente se encontrarem, não vai ganhar a maioria dessas batalhas.
3/9 Vaznev-9K
Categoria | Classificação |
Dano | T-2º |
taxa de incêndio | T-5º |
Variar | 2º |
Precisão | T-4º |
Controle de recuo | T-2º |
Mobilidade | T-6º |
Manipulação | T-8º |
Existe uma escolha intencional de design para SMGs para dar a eles uma baixa taxa de disparo ou baixo dano porque, se combinados, o poder de parada é muito forte. No entanto, o Vaznev-9K é uma aparente exceção, combinando uma cadência de tiro média com danos fantásticos.
Além da mobilidade e manuseio, o resto dos atributos também são sólidos. O Vaznev-9K deve ser usado como uma arma hipfire e os jogadores devem colocar alguns dispositivos para cobertura. Ajuste a arma para mais dano e taxa de disparo e a arma atinge como uma espingarda, mesmo em um alcance decente.
2/9 Sub Lachmann
Categoria | Classificação |
Dano | T-4º |
taxa de incêndio | T-5º |
Variar | 4º |
Precisão | 6º |
Controle de recuo | 4º |
Mobilidade | T-1º |
Manipulação | 6º |
Além da incrível mobilidade, o Lachmann Sub não se destaca de nenhuma maneira particular. É basicamente um SMG padrão. Está no topo da lista do que se poderia esperar porque carece de uma verdadeira fraqueza. Para jogadores que querem usar SMGs até a hora de prestigiar , o Lachmann Sub faz o trabalho.
1/9 BAS-P
Categoria | Classificação |
Dano | 6º |
taxa de incêndio | T-3º |
Variar | 3º |
Precisão | T-4º |
Controle de recuo | T-2º |
Mobilidade | 5 ª |
Manipulação | 2º |
Semelhante ao Lachmann Sub, o BAS-P também carece de pontos fracos. E embora não seja o melhor em nenhuma categoria específica, é o SMG mais útil para combates de curta distância e tiroteios de médio alcance. Esta é uma arma que cobre todas as áreas do campo de batalha, exceto para atiradores.
Para jogadores profissionais que não gostam de armas com limites, o BAS-P é um SMG refrescante que pode ser construído para atingir qualquer objetivo.
Call of Duty: Modern Warfare 2 já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.