É óbvio para os especialistas quando um jogador não tocou nas configurações de assistência à mira em Call of Duty: Modern Warfare 2 . Os resultados podem ser uma fração de fração de segundo no tempo de resposta, mas o jogo é ditado por esses pequenos pontos no tempo. Um jogador que é um centésimo de segundo mais rápido que outro jogador vencerá com muito mais frequência em uma luta direta.
As configurações corretas para cada jogador serão diferentes para cada jogador. Essas são escolhas profundamente pessoais em Call of Duty: Modern Warfare 2 que devem ser deixadas para cada pessoa decidir. Este guia dará aos jogadores as informações necessárias para configurar a assistência de mira para que funcione perfeitamente para eles e terá algumas recomendações fortes para aqueles que não têm certeza.
Como observação, essas configurações recomendadas pressupõem uma visualização de campo máxima de 120 . Faça essa alteração antes de incorporar essas modificações, pois isso mudará significativamente a maneira como a sensibilidade funciona.
Mouse e teclado
Sensibilidade do mouse | 5 |
Multiplicador de Sensibilidade Vertical | 1,00 |
Multiplicador de Sensibilidade de Terceira Pessoa | 1,00 |
Multiplicador de Sensibilidade de Veículos Terrestres | 1,00 |
Multiplicador de Sensibilidade de Veículos Aéreos | 1,00 |
Multiplicador de sensibilidade do tablet | 2,00 |
Multiplicador de sensibilidade do ADS | 0,90 |
Tempo de transição de sensibilidade de ADS | Instante |
Multiplicador de Sensibilidade ADS (Foco) | 1,00 |
Tipo de sensibilidade do ADS | MW legado |
Monitorar Coeficiente de Distância | N / D |
Sensibilidade personalizada por zoom | Sobre |
Multiplicador de sensibilidade do ADS (zoom baixo) | 1,00 |
Multiplicador de Sensibilidade ADS (Zoom 2x-3x) | 0,95 |
Multiplicador de sensibilidade do ADS (zoom 4x-5x) | 0,90 |
Multiplicador de Sensibilidade ADS (Zoom 6x-7x) | 0,85 |
Multiplicador de sensibilidade do ADS (zoom 8x-9x) | 0,80 |
Multiplicador de sensibilidade do ADS (zoom alto) | 0,75 |
Mira Vertical (A Pé) | Padrão |
Mira Vertical (Terceira Pessoa) | Padrão |
Mira Vertical (Veículos Terrestres) | Padrão |
Mira Vertical (Veículos Aéreos) | Padrão |
Aceleração do mouse | 0,00 |
Filtragem do mouse | 0 |
Suavização do mouse | Desligado |
Atraso da roda do mouse | 0 |
A ideia geral da sensibilidade do mouse é que os jogadores devem poder olhar em todos os lugares ao seu redor sem ter que levantar o mouse. Do centro do mousepad, mova todo o caminho para a esquerda. O jogador deve estar voltado exatamente 180 graus para trás. Agora vá para o lado direito do mousepad e o jogador, mais uma vez, deverá estar voltado para trás. Aumente isso se o jogador não estiver completamente virado e para baixo se estiver além do ponto de 180 graus.
Muitos jogadores estão adorando o tiro em terceira pessoa e descobrem que não precisam mover esses controles deslizantes. Se parecer diferente o suficiente e essa for a maneira preferida de jogar, vá em frente e altere os controles deslizantes para compensar. Para a maioria dos jogadores, entre 5-10 deve ser o ideal. Na dúvida, vá mais baixo, pois é mais fácil mirar com um valor mais baixo.
A sensibilidade do tablet deve ser dobrada, pois a precisão é menos importante neste modo. Ao soltar uma bomba ou marcar um aglomerado de oponentes, o objetivo precisa ser fazer o que precisa ser feito e sair do modo.
A sensibilidade do ADS altera a sensibilidade ao olhar para baixo no osciloscópio. Reduzir isso ligeiramente aumenta a capacidade de mirar. Caso contrário, a taxa é a mesma do disparo do quadril. Diminua ainda mais ao diminuir o zoom para tirar aqueles tiros de sniper ultraprecisos. Os jogadores que desbloquearem sua arma favorita vão querer revisitar esta seção e fazer alguns ajustes.
Controlador
Sensibilidade horizontal do bastão | 10 |
Sensibilidade do bastão vertical | 10 |
Multiplicador de sensibilidade do ADS | 0,90 |
Multiplicador de Sensibilidade de Terceira Pessoa | 1,00 |
Multiplicador de Sensibilidade de Veículos Terrestres | 1,00 |
Multiplicador de Sensibilidade de Veículos Aéreos | 1,00 |
Multiplicador de sensibilidade do tablet | 2,00 |
Mira Vertical (A Pé) | Padrão |
Mira Vertical (Terceira Pessoa) | Padrão |
Mira Vertical (Veículos Terrestres) | Padrão |
Mira Vertical (Veículos Aéreos) | Padrão |
Assistente de mira | Sobre |
Tipo de assistência de mira | Concentrando |
Tipo de curva de resposta de mira | Dinâmico |
Multiplicador de Sensibilidade ADS (Foco) | 1,00 |
Tempo de transição de sensibilidade de ADS | Instante |
Multiplicador de sensibilidade do ADS (zoom baixo) | 1,0 |
Multiplicador de Sensibilidade ADS (Zoom 2x-3x) | 0,95 |
Multiplicador de sensibilidade do ADS (zoom 4x-5x) | 0,90 |
Multiplicador de Sensibilidade ADS (Zoom 6x-7x) | 0,85 |
Multiplicador de sensibilidade do ADS (zoom 8x-9x) | 0,80 |
Multiplicador de sensibilidade do ADS (zoom alto) | 0,75 |
Zona morta mínima do manípulo esquerdo | 0,05 |
Zona morta mínima do stick direito | 0,05 |
Máximo do Manípulo Esquerdo | 1,00 |
Máximo Manípulo Direito | 1,00 |
Gatilho esquerdo | 0,10 |
Gatilho Direito | 0,10 |
Ao contrário do mouse e do teclado, não há um teste simples para as configurações corretas de sensibilidade. Se os jogadores estiverem jogando com a plataforma cruzada habilitada e usando um controle, eles precisarão competir contra os usuários de mouse, que serão muito rápidos em comparação. Girar a sensibilidade para 10 ou mais pode compensar essa desvantagem.
O objetivo ‘Focusing’ pode indicar que é destinado a novos jogadores, mas transformar erros em acertos é algo que até jogadores experientes vão gostar. Os profissionais puros estão usando um mouse e teclado, então não se sinta mal com essa configuração, é puramente compensando as limitações do controlador.
Mudar para o tipo de curva de resposta de mira ‘Dinâmico’ dá aos jogadores mais controle sobre o quão bem o centro segue os polegares. Isso pode soar como um acéfalo, pois é de fato a opção mais precisa, mas muitos jogadores de FPS estão acostumados com os jogos que jogam “corrigindo” automaticamente seus movimentos.
As zonas mortas padrão são absolutamente terríveis para Call of Duty: Modern Warfare 2 e devem ser ajustadas imediatamente. Isso determina a rapidez com que uma resposta aparecerá depois de mover um polegar ou clicar em um gatilho. Reduzir os mínimos fará com que o jogador reaja mais cedo e os prepare independentemente de quais novos modos possam aparecer .
Iniciantes que estão aprendendo sobre o jogo devem primeiro criar uma partida privada para brincar com essas configurações para acertá-las.
Call of Duty: Modern Warfare 2 já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.