Call of DutyZombies evoluiu muito desde suas origens humildes como um modo bônus emCall of Duty: World at Warde 2008 . À medida que o modo cresceu, sua base de jogadores também cresceu, com muitos comprando novas entradas da série apenas pela oportunidade de desfrutar deum novo conteúdo de Zumbis. Com uma parte da base de fãs jogando apenas para Zombies, faria sentido para a Activision e a Sledgehammer Games adicionar uma variante do modo de sobrevivência ao próximo jogo premium.
Infelizmente, embora possa parecer simples,Call of Duty2021 está em uma posição interessante quando se trata de usar os mortos-vivos. Zombies só é verdadeiramente popular quando é feito pela Treyarch, com o estúdio aperfeiçoando o modo que introduziu pela primeira vez há mais de uma década. Embora tenha havido três tentativas separadas de replicar esse sucesso, nenhuma acendeu a mesma faísca na comunidade do modo como as versões da Treyarch. Como tal, embora haja potencial para um modode Call of Duty2021 Zombies funcionar, há uma grande chance de que ele falhe. Ainda assim, existem algumas etapas que podem ser tomadas para oferecer um modo menos arriscado para os fãs cooperativosde Call of Duty .
História de tentativas fracassadas de zumbis de Call of Duty
Em 2014, a desenvolvedora Sledgehammer Games lançouCall of Duty: Advanced Warfare, sua primeira tentativa de entrada própria na franquia. O jogo acabou sendo controverso, assim como o modo Exo Zombies. A tentativa original de uma oferta não-Treyarch Zombies, o modo veio como resultado de um easter egg no modo de sobrevivência baseado em ondas disponível no lançamento. 4 mapas DLC chegaram para Exo Zombies, com locais como Infection sendo considerados alguns dos piores mapas dahistória deCall of DutyZombies. Enquanto o modo apresenta alguns easter eggs decentes, seus personagens caíram por terra, com grandes atores como Bruce Campbell e John Malkovich desperdiçados. Além disso, com tipos de inimigos frustrantes como EMP Zombies e um sistema Pack-A-Punch falho que fazia com que os jogadores precisassem atualizar 25 vezes, o modo lutou desde o início.
Call of Duty: Infinite Warfarede 2016 também tentou Zombies, e foi um pouco confuso. O modo era desajeitado e apresentava um estilo visual de desenho animado que parecia um grande passo abaixo deCall of Duty: Black Ops 3, e suas Wonder Weapons eram amplamente esquecíveis. Sua história também era maluca e exagerada, algo que era positivo e negativo para o modo. Embora permitisse participações divertidas decelebridades como Pam Griere Kevin Smith, o elenco principal era totalmente esquecível, intencionalmente jogando em vários estereótipos de filmes. Embora conceitos como o super ovo de páscoa fossem excelentes e recompensassem os jogadores por terminar as missões anteriores, a falta de conhecimento e design de mapa médio não manteve a comunidade falando.
Finalmente, houve oCall of Duty: WW2 de2017, que serviu como a tentativa final de replicar o sucesso da Treyarch. O jogo apresentava zumbis nazistas e foi sem dúvida a melhor tentativa feita por outro desenvolvedor emCall of DutyZumbis. Esbanjando personalidade, esta versão do modo de sobrevivência se inclinava para o horror, tornando os zumbis assustadores de uma maneira que nunca havia sido feita antes. Tipos de inimigos especiais se juntaram aos designs grotescos para os mortos-vivos, com paixão vista por trás de cada um dos modelos de zumbis do jogo. Armas maravilhosas eram decentes, sistemas inteligentes estavam em vigor para armaduras e munição comprável, e missões casuais de ovos de páscoa foram incluídas ao lado de variantes mais difíceis. No lado negativo, o modo assumiu riscos com mapas como The Tortured Path, que não compensaram, e seus personagens foram amplamente esquecíveis. Também não tinha a replayability do modo clássico da Treyarch, provando que nada poderia se igualar ao original.
Com três tentativas fracassadas, seria compreensível seCall of Duty2021 pulasse Zombies. Como modo Zombiesde Call of Duty: Modern Warfaredescartado e a Activision sobrevivendo a um ano do modo, provavelmente poderia fazer o mesmo com o próximoCall of Duty. Enquanto alguns fãs podem sentir falta de ter os mortos-vivos para lutar, existem maneiras de contornar esse problema. Na verdade, algumas das possibilidades provariam ser muito melhores do que Sledgehammer tendo uma terceira chance de imitar a criação de outro estúdio.
As soluções potenciais para o problema
Uma ótima solução para o problema de zumbis doCall of Duty2021 é continuar apoiandoCall of Duty: Black Ops Cold War. Ao permitir que o Sledgehammer se concentre no conteúdo multiplayer e de campanha, um jogo melhor pode resultar, enquanto os fãs de Zombies podem continuar a obter novos conteúdos dentrode Call of Duty: Black Ops Cold War. Com a versão atual do Zombies incrivelmente popular, e os jogadores simplesmente querendo mais conteúdo de Sobrevivência para desfrutar, manter o modo vivo seria uma ideia sábia. Mapas novos podem manter os fãs de Zombies ocupados até que um novo modo seja adicionado, enquanto as adições de vantagens podem fazer o mesmo.Remasterizações de mapas clássicos como TranZittambém podem vir, com a Treyarch continuando a atualizar Outbreak também. ComCall of Duty: Black Ops 3A expansão Zombies Chronicles manteve o modo Zombies do jogo vivo até 2016, o mesmo poderia acontecer comCall of Duty: Black Ops Cold War.
Outra opção é fazer com que a Treyarch ajude no desenvolvimento de Zombies dentrodo Call of Duty2021. Isso não é inédito, pois a própria Sledgehammer ajudou em vários projetosde Call of Duty .A Raven Software até fez a campanhade Call of Duty: Black Ops Cold War , e compersonagens como Adlere Park se tornando populares, fica claro que coisas boas podem vir de um estúdio ajudando. Com Treyarch Zombies sempre se mostrando popular entre os fãs, o modo seria muito mais provável de ter sucesso e atrair jogadores interessados emCall of Duty2021. Também daria à Treyarch a chance de explorar mais a nova história do Dark Aether, possivelmente olhando para a pesquisa feita pelo Dr. Strauss e os primeiros experimentos com zumbis da era da Segunda Guerra Mundial.
Uma terceira opção veria Sledgehammer fazendo algo totalmente novo,olhando paraCall of Duty: Ghostse seu modo Extinction. Em vez de fazer Zombies, o estúdio poderia introduzir um novo tipo de inimigo, sejam alienígenas, cyborgs, cryptids ou um monstro totalmente original. Esses inimigos podem ser usados no lugar dos mortos-vivos, funcionando como bucha de canhão em um novo modo de Sobrevivência. A mecânica básica de Zombies pode ficar ou ser completamente abandonada dependendo do que Sledgehammer quer fazer com seu modo. Novos objetivos e armas nunca antes vistas poderiam ser incluídos, enquanto um tom único poderia ser estabelecido. Embora Zombies seja fantástico, ele é, em última análise, o bebê da Treyarch, e os jogadores sempre o verão como tal. Por sua vez, seria ótimo ver Sledgehammer fazer um sucesso cooperativo próprio.
SeCall of Duty2021 adicionar Zombies, no entanto, a última opção viável seria continuar o enredode Call of Duty: WW2Nazi Zombies. Embora o elenco principal de personagens possa não ter sido interessante como indivíduos, a tradição era. Como tal, há mais que pode ser feito em uma continuação, com Sledgehammer mantendo o que funcionou e perdendo o que não funcionou. Embora as outras opções possam ser melhores, pois permitiriam algo original ou um modo Zombies que é um sucesso garantido, o retorno de Nazi Zombies também pode funcionar. Ainda assim, é difícil negar que a Sledgehammer Games está enfrentando uma batalha difícil quando se trata da oferta Zombies de 2021. Como tal, se uma das estratégias acima não for utilizada, não tendo o modo Zombies no próximoCall of Dutyjogo poderia ser o melhor.
Call of Duty2021 está em desenvolvimento para plataformas não especificadas.