A atualização 2.2.0 para The Finals adiciona um novo evento de feriado por tempo limitado chamado Bunny Bash para o modo Power Shift, equilibra armas e muito mais.
A Embark Studios lança a atualização 2.2.0 para The Finals , adicionando uma variante especial do modo de jogo Power Shift chamada Bunny Bash, equilibrando uma variedade de armas, ao mesmo tempo que corrige muitos bugs restantes. Após as grandes mudanças da atualização da 2ª temporada para The Finals , Embark continuou a lançar novas atualizações quase semanalmente para o jogo de tiro online.
Na verdade, embora The Finals adote o modelo de serviço ao vivo de ser gratuito para jogar com itens cosméticos opcionais à venda, o atirador também utilizou muitos dos feriados que vieram e passaram desde o lançamento do jogo durante o The Game Awards em dezembro passado. Os fãs puderam participar de um mapa com tema de inverno com bonecos de neve espalhados pelos campos de batalha, enquanto no início de fevereiro, um evento do Dia dos Namorados deu aos fãs a chance de ganhar itens cosméticos exclusivos para completar desafios no modo LTM Steal the Spotlight. Com a Páscoa se aproximando rapidamente, há um novo modo de jogo para conferir com recompensas para desbloquear.
Para a maioria dos jogadores, a maior parte da atualização 2.2.0 para as Finais é o evento Bunny Bash inspirado na Páscoa. O mapa final da 2ª temporada recentemente adicionado, chamado SYS$HORIZON, foi equipado com enormes ovos de Páscoa e as árvores agora têm folhas em tons pastéis. No entanto, os jogadores participarão de uma versão especial do Power Shift com carregamento limitado, enquanto também tentarão completar novos contratos. Concluí-los renderá aos jogadores novas recompensas, incluindo roupas cosméticas com tema de Páscoa, acessórios e skins de armas.
Juntamente com Bunny Bash, Embark confirmou que Bank It permanecerá disponível no jogo devido ao feedback extremamente positivo da comunidade e o modo de jogo Cashout está chegando aos modos de jogo causais para substituir os torneios não classificados por enquanto. Para jogadores de PC, os nomes de exibição utilizarão o Embark ID em breve para ajudar a tornar a conexão com outras pessoas muito mais fácil, bem como para garantir que o que está sendo exibido seja de “melhor qualidade”.
A atualização também fornece um grande número de correções de bugs para todos os aspectos do jogo, desde problemas de interface e mapa, até mesmo aumento de ganhos de XP para terminar missões diárias de 500 a 1000. Numerosas armas também foram ajustadas com esta atualização com a adição da 2ª temporada. da bala pesada KS23 Shotgun apresenta a lista mais longa de mudanças, incluindo um aumento na taxa de tiro e diminuição de danos, para citar alguns. O FCAR, FAMAS, 93R, Glitch Trap e Glitch Grenade também receberam algumas atualizações neste patch.
Um aspecto que não foi abordado nesta última atualização é a opção Partidas Privadas. Originalmente introduzido no lançamento da 2ª temporada, o Embark vem adicionando novos recursos às partidas privadas lentamente ao longo do tempo. O desenvolvedor indicou que o processo seria mais lento, prometendo recursos e configurações mais robustos para ajustar nas próximas atualizações, como a opção de seletor de mapa mais recente. Por enquanto, parece que os fãs terão que esperar pela próxima atualização para ver o que mais o desenvolvedor planeja adicionar.
Notas do patch da atualização final 2.2.0
Equilíbrio
- KS23
- Aumento da taxa de tiro de 55 RPM para 73 RPM
- Dano ao jogador reduzido de 120 para 100
- Aumento do dano ambiental de 600 para 700
- Diminuição do atraso da animação da ação da bomba de 0,2s para 0s
- Aumento da duração da animação da ação de bombeamento de 0,6s para 0,7s
- Aumento do alcance inicial da queda de dano de 15m para 18m
- Alcance final de queda de dano reduzido de 50m para 23m
- Aumentado o multiplicador de queda de dano no alcance máximo de 0,4 para 0,6, o que significa que causa mais dano ao alcance
- Aumentou a velocidade do projétil de 200 m/s para 300 m/s, o que significa que os jogadores precisam liderar menos os alvos agora
- Diminuição da dispersão da bala ao disparar do quadril enquanto você está agachado, em pé e correndo, tornando a arma mais precisa e confiável
- FCAR
- Padrão de recuo ajustado para tornar a arma um pouco menos fácil de controlar
- Diminuiu o multiplicador de queda de dano no alcance máximo de 0,67 para 0,5, o que significa que causa menos dano a longo alcance
- FAMAS
- Padrão de recuo ajustado para tornar a arma um pouco mais fácil de controlar
- 93R
- Aumento da taxa de tiro de 240 RPM para 260 RPM
- Armadilha de falha
- Redução da duração do efeito de falha de 10s para 5s
- Granada de falha
- Reduza a duração do efeito de falha de 10s para 5s
Mudanças e correções de bugs
Missões Diárias
- As missões diárias recompensarão um aumento no XP de 500 para 1000
Efeitos visuais
- Tornou o destaque do desmaterializador mais visível
- Corrigidos vários casos de efeitos visuais que não eram mostrados na visualização do espectador
IU
- Removida a barra “ser revivido” do espectador ao ser revivido com desfibrilações
- Atualizada a interface do modo de jogo para Power Shift
- O ícone push to talk agora responde melhor no HUD quando ativado
- Corrigidas as informações de tamanho do clipe no KS-23
- Adicionado ícone de classificação próximo ao crachá no frontend e a sequência de introdução em Torneios Ranqueados
- Corrigido um problema em que o botão gerenciar contratos poderia ser desativado
- Vídeos tutoriais sobre armas, dispositivos e especializações agora serão reproduzidos automaticamente nos menus
- Corrigido um problema no gamepad que impedia os jogadores de rolar a lista de contratos no resumo do final da rodada
- Aumentou os ícones de classificação no placar e impediu que desaparecessem
- Corrigido um problema em que o efeito de falha estava presente durante a câmera de reaparecimento da equipe se a última pessoa a ser eliminada estivesse com falha
- Corrigido um problema em que o ícone do caixa podia começar invisível
Mapas
- Las Vegas,
- Corrigido o decalque borrado da marca THE FINALS
- Correção de colisão na entrada do cassino Argon
- Faixa de prática
- Atualizado o troféu da tabela de classificação da 1ª temporada
- SYS$HORIZONTE
- Corrigido um problema em que os jogadores conseguiam atirar através de uma parede na entrada do museu
- Correção para luzes tremeluzentes e problemas de reflexo
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam se esconder dentro da geometria acima do edifício do Espaço de Trabalho
- Seul
- Equilíbrio de destruição.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam aparecer separadamente de sua equipe
- Estádio Skyway
- Spawns ajustados para reduzir o acampamento de spawn do prédio de escritórios na Rodada Final.
Modo de jogo
- Sacar
- Disponível no menu de jogo rápido
- Disponível em partidas privadas
- Mudança de poder
- Acenda as luzes da plataforma entre as cores da equipe quando ambas as equipes estiverem na plataforma
- Corrigido um problema em que as estátuas podiam saltar mais do que o pretendido na plataforma
- O ângulo máximo em que a plataforma pode oscilar foi reduzido de 25 para 15 graus para facilitar a interação com estátuas e dispositivos
- Torneio sem classificação
- Removido por enquanto
- Festa de coelho
- Disponível por um tempo limitado
Jogabilidade
- Tirolesas
- Corrigimos um problema que fazia com que pular e interagir no mesmo quadro levasse ao descolamento instantâneo.
- Feito para que as tirolesas não possam ser destruídas pela extremidade inferior
- Carregar e bater
- Foram corrigidos casos em que a pancada seria desencadeada em vez da carga quando perto do solo
- Escudo de Cúpula
- Corrigido para que a cor do contorno fique correta
- Escudo de malha
- Melhorado o efeito de indicar que o escudo está prestes a quebrar
- Granadas de falha
- Correção para impedi-los de explodir em escudos aliados
- Cubo Anti-Gravidade
- Adicionado contorno e cor do time
- Entradas
- Corrigido um problema que permitia a implantação de gateways sem espaço suficiente acima deles
- Corrigimos um problema em que não havia limite de distância para o gadget de gateway
- Desfibrilação revive
- Corrigido um problema em que as habilidades podiam ser ativadas durante a desfibrilação revivida
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar atordoados e com falhas ao serem revividos pela desfibrilação
- Vasilhas
- Corrigimos um problema em que os recipientes podiam ser teletransportados quando recolhidos.
- Desova
- Aumenta a invulnerabilidade para jogadores que acabaram de aparecer (não revivem)
Passe de Batalha
- Atualizado o XP total necessário para desbloquear cada nível para corresponder ao design pretendido. Os níveis iniciais agora custarão 6k em vez de 9k XP. Os níveis posteriores custarão 12k em vez de 9k XP. Os níveis intermediários permanecerão os mesmos. Isso significa que você poderá ver níveis de passe de batalha com números de progresso estranhos, que se ajustam automaticamente após seu primeiro jogo nesta atualização. Isso também significa que alguns de vocês podem desbloquear novos níveis imediatamente após a primeira partida nesta atualização.
Animação
- Corrigimos um problema em que as mãos não estavam alinhadas ao dispositivo de gateway na primeira pessoa
- Corrigido um problema em que as animações de lançamento não eram canceladas corretamente ao ativar o ChargeN’Slam.
- Corrigidas animações de bala para o 93R ao recarregar e inspecionar
- Melhorou a animação de corrida ao segurar o controle na 3ª pessoa
As finais
Enquadrado como um game show, The Finals é um jogo de tiro multijogador gratuito que também suporta combate corpo a corpo. O FPS de Embark enfatiza a destruição junto com o trabalho em equipe.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 8 de dezembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Embarcar Estúdios
- Editor(es)
- Embarcar Estúdios
- Gênero(s)
- FPS
- Multijogador
- Multijogador on-line
- CERS
- T para adolescente devido à violência
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS5 e Xbox Series X|S