Os slogans da corporação Atlas de Borderlands prestam homenagem à história de duas figuras da mitologia grega clássica.
A franquia Borderlands da Gearbox ganhou destaque desde que entrou em cena em 2009. A série de saqueadores e atiradores ganhou uma enorme base de fãs desde o seu início, graças à sua ação frenética e excelentes modos cooperativos. Ao longo desse tempo, cada entrada subsequente tentou ficar maior e melhor na construção do mundo e na jogabilidade, expandindo a tradição e fornecendo mais maneiras para os jogadores causarem estragos em seus múltiplos planetas. Borderlands também é conhecido por ter o humor mais maluco e irreverente dos jogos, com muitas referências à cultura pop dentro e fora dos jogos.
Provavelmente a característica mais marcante de Borderlands, porém,é o estonteante arsenal de armas que os jogadores podem utilizar enquanto abrem caminho através de seu universo. Com milhares de variações geradas aleatoriamente que podem ser encontradas, as opções de armas são quase ilimitadas. Dentro do cenário, esses armamentos são produzidos por diversas empresas (muitas vezes obscuras), todas com sua própria perspectiva em relação aos seus produtos. Uma das inspirações dos fabricantes fica clara apenas pela escolha da marca e lemas relacionados. A corporação Atlas de Borderlands e seus slogans se conectam diretamente a duas figuras da mitologia do mundo real.
Explicação das referências do lema do Atlas em Borderlands
Os dois titãs, Atlas e Prometeu, na mitologia grega clássica
Toneladas de jogos emprestam muito da mitologia grega , e Borderlands está entre eles neste caso específico. Nas lendas originais, Atlas foi um dos Titãs primordiais que precedeu o panteão olímpico mais familiar, que inclui figuras como Zeus, Hades e Ares. De acordo com as histórias, Atlas ficou do lado de muitos de seus companheiros Titãs na guerra que eclodiu entre as duas seções. Os deuses mais novos finalmente venceram, e a maioria dos Titãs foram expulsos, muitas vezes recebendo uma sentença cruel por sua participação na batalha dos céus.
Para sua punição, Atlas foi encarregado de sustentar a “esfera celestial”. Embora originalmente significasse o céu, ele é frequentemente retratado em obras de arte apoiando um globo do mundo sobre seus ombros. A imagem de Atlas fazendo isso tornou-se uma representação icônica de perseverança. Enquanto isso, o irmão de Atlas, Prometeu , originalmente ficou do lado dos Olimpianos. Porém, mais tarde ele os engana, roubando o dom do fogo e concedendo-o aos mortais. Por seu orgulho em ajudar “seres inferiores”, ele foi acorrentado a uma rocha, enquanto os abutres o bicavam todos os dias. Ambas as histórias mostram um julgamento severo sobre os irmãos, já que os dois são forçados a suportar seu sofrimento estoicamente por toda a eternidade.
Alguns dos outros jogos populares que fazem referência a Atlas e Prometheus incluem BioShock e God of War .
Como os slogans da Atlas Corporation fazem referência aos Titãs em Borderlands
A corporação Atlas no mundo de Borderlands é uma das empresas mais rigorosamente regulamentadas. Paralelamente às suas operações armamentistas, dispõe de forças armadas privadas altamente disciplinadas, empunhando as suas próprias munições de topo de gama. É apropriado, então, que os seus slogans incorporem a situação difícil e a perseverança personificadas nas histórias dos dois Titãs. A primeira, “para quando o peso do mundo estiver sobre seus ombros”, obviamente remete ao Atlas como um símbolo de resistência infalível diante da adversidade.
O segundo lema de Atlas, “não é sempre que os mortais têm permissão para exercer o poder dos deuses”, está vinculado a Prometeu e à responsabilidade e consequências que advêm do acesso a tecnologia poderosa e perigosa, muito parecida com as armas experimentais das corporações. Ambos exemplificam a mentalidade e os valores da Atlas dentro do universo Borderlands em comparação com sua natureza geralmente caótica. Curiosamente, embora inicialmente fosse uma entidade vilã, no cânone recente, Atlas foi herdado por um novo CEO . Dada a mudança na liderança, poderá muito bem ver lemas atualizados no futuro para refletir a nova face da empresa.
Fronteiras
- Jogos de vídeo)
- Borderlands, Borderlands 2, Borderlands 3, Borderlands: The Pre-Sequel!, Tiny Tina’s Wonderlands, Tales From The Borderlands
- Ano de Criação
- 2009
- Desenvolvedor(es)
- Software de caixa de velocidades, jogos reveladores
- Editor(es)
- 2K, jogos reveladores