Borderlands 4 tem a chance de melhorar um de seus elementos principais, pegando emprestado um padrão existente de Fallout e outros jogos.
Já se passaram cinco anos desde a última entrada principal de Borderlands , e os fãs estão aguardando muito o que virá a seguir para a lucrativa franquia de atiradores de saqueadores da Gearbox Software nesse meio tempo. Embora os jogadores tenham recebido um spin-off completo na forma de Tiny Tina’s Wonderlands em 2022, que foi geralmente apreciado (embora seu conteúdo DLC tenha provado ser bastante divisivo), outro Borderlands foi uma escolha certa para ser lançado eventualmente, e especulações tem aumentado sobre o que isso pode implicar desde que BL3 terminou com uma nota chocante.
Junto com alguns dos principais eventos da história que o próximo Borderlands terá que abordar , os fãs estão igualmente ansiosos para ver o que o próximo título oferecerá em termos de adição, iteração e melhoria de seu já impressionante estoque de armas e outros itens de apoio, como granadas. tipos e escudos, bem como efeitos elementares e características hilariamente imprevisíveis. Com uma série de opções à sua disposição para oferecer aos jogadores algo novo e emocionante para a série, a Gearbox deveria considerar seriamente levar um recurso que foi visto em Fallout e em muitos outros jogos – ou seja, criação/personalização de armas e itens – para colocar no jogo. próximo BL .
Uma atualização recente de sua conta oficial do X (Twitter) destacando a “história até agora” da série pode indicar que um anúncio será feito em relação a Borderlands 4 .
Borderlands 4 deve apostar tudo na criação e opções de armas personalizáveis, como Fallout, Destiny 2 e outros
A fabricação e personalização de armas se tornaram um padrão esperado
Há muito tempo que uma vasta gama de títulos oferece aos jogadores a capacidade de criar e personalizar os seus arsenais, adaptando o seu estilo e tipo de arma preferidos, bem como reforços de estatísticas e habilidades correspondentes, etc., quando aplicável. A série Destiny da Bungie , um dos outros jogos de tiro FPS mais populares ao lado de Borderlands , já existe há anos. Outras franquias de alto nível, como a série de RPG pós-apocalíptica Fallout , entraram em ação, introduzindo o recurso primeiro em seu spin-off de New Vegas antes de integrá-lo totalmente em Fallout 4 e FO76 . A criação/personalização de armas também chegou a jogos focados em um jogador, como Far Cry , The Last of Us e muitos outros. A criação e a personalização tornaram-se um recurso padrão em uma ampla gama de lançamentos e, portanto, Borderlands parece preparado para adicioná-los também.
Borderlands 4 Implementar fabricação e personalização de armas parece uma progressão natural
Com uma de suas características mais elogiadas sendo a impressionante variedade de armas e itens de suporte disponíveis, pareceria quase uma evolução óbvia para o próximo Borderlands enlouquecer, concedendo aos jogadores a liberdade de criar e personalizar totalmente suas armas, misturando e combinando seu já enorme conjunto de armamentos para construções ideais (ou estranhas). Os fãs também podem se lembrar das armas falantes de Borderlands , que têm o potencial de criar diversão ainda mais caótica, já que os jogadores poderiam dotar suas armas favoritas de voz e personalidade de IA, dando ainda mais um toque pessoal e mantendo o humor. a série também é famosa.
Outro recurso relacionado que tem sido cada vez mais solicitado e implementado em vários títulos de gêneros semelhantes é a transmogrificação, permitindo ainda que os jogadores criem visuais exclusivos para suas armas e transfiram as habilidades de armas mais eficientes para vários estilos cosméticos que fornecem outra camada de personalização, permitindo que os jogadores realmente mergulhem. si mesmos e se sentem mais no controle de seus avatares. Talvez se o próximo Borderlands apresentar um novo fabricante de armas , uma de suas novas mecânicas principais serão as opções de criação, personalização e/ou transmog. Qualquer um deles ajudaria muito a trazer uma nova abordagem para a série, ao mesmo tempo em que construía as bases que constituem seus aspectos principais, e seria ótimo ver a Gearbox adotá-los.
Fronteiras 3
- Franquia
- Fronteiras
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PS4 , PS5 , Switch
- Lançado
- 13 de setembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Software de caixa de velocidades
- Editor(es)
- Jogos 2K
- Multijogador
- Multijogador Online, Cooperativo Online, Cooperativo Local
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
- Metapontuação
- 91
- Número de jogadores
- 1-4