Recentemente, Gearbox CEO Randy Pitchford acendeu um fogo-se oBorderlands 3comunidade quando ele provocou a pena de conteúdo DLC um segundo ano. O texto sugerido que a Caixa ainda não tinha decidido sobre um curso, mas o primeiro ano deBorderlands 3foi bastante notável, com ela chegando ao fim com o novoKrieg focada DLC nos próximos dias.
Muitos debateram o queBorderlands 3deveria adicionar, com uma variedade de respostas em geral. O consenso geral parece ser que todo mundo está interessado em um novo DLC, mas a forma que deve assumir varia de fã para fã. No entanto, a adição mais solicitada também é a mais improvável:muitos fãs querem o novo DLC Vault Hunter.
Borderlands 3 Ano 2: Sem Novos Caça-Arcas
De acordo com a Gearbox, o uso real doDLC Vault Hunters emBorderlandsnão se correlaciona com a demanda por ele. Os jogadores gostam da ideia de novos personagens de DLC se juntarem à luta, mas os dados não representam realmente seu uso. A Gearbox afirma que isso ocorre porque os fãs não querem começar o jogo com um novo personagem quando, em vez disso, eles podem se concentrar em seus personagens principais ou com os quais já fizeram isso. Em suma, faz sentido, e esta não é a primeira vez que esse argumento é feito. De acordo com a Sony, por exemplo, jogos de backcompat são muito requisitados, mas não são baixados o suficiente para justificar grandes investimentos.
Gearbox poderia mudar sua mente sobre isso, por isso não é impossível novos caçadores Vault aparecer. Afinal, a popularidade de Jack’s Doppelganger, Gaige e Deathtrap eKrieg the Psychobrilham na programação de DLC do primeiro ano. Mas continua improvável, então os fãs não devem prender a respiração sobre isso.
Borderlands 3 Ano 2: Caça-Arcas evoluídos e alterados
No entanto, isso não significa que o novo conteúdo do Vault Hunter possa ser ignorado. De fato, se a Gearbox não vê valor em voltar os olhos, deve voltar os olhos para o que já tem disponível: Moze, FL4K, Zane e Amara. A Gearbox falou sobre como queria se concentrar em sua lista atual de personagens quando revelou pela primeira vez que não haveria DLC de Vault Hunter, e fez um bom trabalho nisso. A variedade nas árvores de habilidades, as fortes habilidades de capstone, o número de builds para cada personagem de Borderlands 3e o loot que os complementa perfeitamente estão todos lá, mas a Gearbox pode aumentar um pouco noBL3Year 2.
Por exemplo, em vez de novos personagens de DLC, novas atualizações que adicionaram outra Árvore de Habilidades a cada personagem ajudariam muito a ver os jogadores reimaginando o uso de seus principais. Por exemplo, uma nova árvore de habilidades para Amara poderia adicionar novas habilidades que de alguma forma combinam sua força bruta e várias mãos com mais armas, uma nova árvore de habilidades para Moze poderia ver o personagem normalmente selvagem e destrutivo ganhar novas habilidades para categorias de armas fora de sua norma , uma nova árvore de habilidades para FL4K pode adicionar novos companheiros animais que lhes dão habilidades mais utilitárias, e uma novaárvore de habilidades para Zanepode introduzir novas tecnologias elementares para o personagem. Essas são apenas ideias, mas basicamente uma nova árvore de habilidades manteria o foco nesses personagens, além de não exigir que os jogadores jogassem o jogo base novamente.
Em vez disso, isso seria um incentivo para buscarnovas armas emBorderlands 3, seria um incentivo para respeitar e conferir novas construções para os personagens e seria um incentivo para experimentar novos estilos de jogo para níveis mais altos do Modo Caos. Isso também exigiria que a Gearbox fizesse um balanceamento intensivo, mas, ao mesmo tempo,Borderlandstem tudo a ver com quebrar coisas.
Borderlands 3já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.