Os debates sobre se a narrativa, a jogabilidade ou os gráficos são mais importantes para o sucesso de um jogo provavelmente continuarão enquanto os jogos continuarem a ser um grande hobby. No entanto, algo que muitos jogadores provavelmente podem concordar é que fazer seu personagem parecer certo é uma prioridade. Jogadores de títulos como Cyberpunk 2077 , Skyrim e Elden Ring podem passar horas no criador do personagem tornando seu protagonista perfeito. Agora, parece que a Blizzard está procurando melhorar a forma como os personagens aparecerão nos videogames.
Não é tornando os rostos mais realistas ou dando física extra aos cabelos que a Blizzard espera melhorar a aparência dos personagens nos videogames. Em vez disso, uma patente recente do desenvolvedor e editor está analisando especificamente armaduras e roupas em videogames. Esses dois itens são importantes na customização de personagens, pois às vezes os jogadores pegam estatísticas mais baixas em seus equipamentos para deixar seu protagonista com boa aparência, fazendo com que alguns títulos como Horizon Forbidden West introduzam um sistema de transmog .
A patente da Blizzard fará com que todas as armaduras pareçam melhores em um personagem, o que significa que um conjunto de equipamentos não parece imediatamente melhor que outro para um jogador. O sistema que a Blizzard está patenteando modificará objetos tridimensionais em jogos para um modelo de personagem, dependendo de como eles se encaixam em um modelo anterior. Isso significa essencialmente que uma peça de armadura ou roupa será modificada para melhor se adequar ao personagem que a está vestindo, em vez de ter um visual para um modelo de personagem feminino e outro para a versão masculina.
Esta parece ser uma patente bastante ambiciosa e, se funcionar da maneira que a Blizzard pretende, pode resultar em um jogador com um personagem que ainda parece diferente do de seu amigo, mesmo que ambos estejam usando o mesmo equipamento. Parece que esta patente seria especialmente útil para o próximo jogo de sobrevivência da Blizzard . Não se sabe muito sobre o novo título, mas será ambientado em um novo universo para o desenvolvedor e será um encontro de atmosferas modernas e de fantasia.
Claro, como um IP que tem personagens vestindo bastante armadura, World of Warcraft também pode se beneficiar deste novo sistema patenteado. Pode ser que a próxima expansão World of Warcraft Dragonflight para o MMO de enorme sucesso possa apresentar algumas novas armaduras com essa tecnologia, embora isso seja improvável, pois parece que a Blizzard quer usar esse sistema com títulos mais recentes, em vez de seus IPs mais antigos e mais estabelecidos . Também parece que essa nova maneira de estilizar a armadura pode não estar disponível por algum tempo, mas os jogadores que desejam intensificar o estilo de seus personagens devem ficar de olho nisso.