BioShock 4está atualmente em desenvolvimento na Cloud Chamber, um novo estúdio criado pela 2K para enfrentar o próximo capítulo da série de ficção científica distópica. Pouco se sabe sobre sua configuração ou foco ainda, mas seo BioShockcomeçar a funcionar à medida que os jogos se expandem na próxima geração, ele o fará diante de uma forte concorrência.
OBioShockoriginal foi extremamente influente, e agora existem muitos jogos que assumiram aspectos de sua estética, jogabilidade e estilo de narrativa ambiental. Como resultado disso, outras inovações e muito mais, haverá uma forte competição queBioShock 4enfrentará, incluindo um novo projeto misterioso do criador original da franquia.
Deathloop e Desonrado
Os jogos da Arkane Studiosforam muito influenciados porBioShock. A franquiaDishonoredadotou a perspectiva em primeira pessoa, o estilo de arte caricatural e a jogabilidade de tiro mágico e a colocou em um cenário e gênero totalmente novos como um jogo furtivo ambientado em um universo fictício.
O novo projeto de Arkane,Deathloop, lembraDishonorede, portanto,BioShockde muitas maneiras. O trailer de jogabilidade mostra que os jogadores poderão empunhar armas tradicionais em uma mão e diferentes tipos de poderes mágicos ou de ficção científica na outra. O loop temporal do jogo e a forma única de meta como torna cada morte no jogo canônica também começa a abordar o lado mais cerebral de BioShock, com a série conhecida por abordar filosofias controversas como Objetivismo e nacionalismo americano, bem como as famosas reviravoltas em ambos osBioShockeInfinitooriginais .
Em última análise, a premissa deDeathloop– que o jogador está preso em uma ilha que reinicia todos os dias ou após uma morte – poderia ajudar a distinguir o jogo deBioShock, ao mesmo tempo em que ajudavaDeathloopa superar um dosrecursos mais frustrantes deDishonored. Se oBioShock 4emular muito de perto os jogos anteriores da série sem correr grandes riscos, há uma chance de jogos comoDeathloopserem vistos como sucessores espirituais da série, enquanto o próprioBioShocké deixado para trás.
Embora houvesse rumores de que a própria sérieDishonoredestava em espera, isso não parece mais ser o caso. O desenvolvedor da Arkane, Dinga Bakaba, comentou recentemente que, embora a saga de Corvo e Emily Kaldwin tenha chegado ao fim, o estúdio ainda estava potencialmente interessado em contar novas histórias nomundo deDishonored, o que poderia significar ainda mais competição paraBioShock 4no próximo . consoles de geração.
Far Cry 6
Far Cry pode não ser o descendente mais óbvio de BioShock, mas o foco crescente da série em dissecar filosofias intensas do niilismo caótico de Vaas emFar Cry 3ao extremismo religioso emFar Cry 5certamente coloca a série no gênero de tiro cerebral ao lado deBioShock. mesmo queFar Cry 1tenha sido lançado 3 anos antes do primeiroBioShock. Assim comoBioShocksempre se concentrou em seus cenários urbanos,Far Crytornou-se cada vez mais conhecido por seus vilões, que, comoas cidades deBioShock, muitas vezes representam o estágio final distorcido de alguém profundamente investido em uma visão de mundo em preto e branco.
Isso é muito provável que seja verdade para o próximo vilão deFar Cry 6 ,Anton Castillo, que será interpretado por Giancarlo Esposito deBreaking BadeThe Mandalorian. Anton é o governante de uma ilha caribenha fictícia chamada Yara, e tem uma visão de mundo profundamente moldada pelo assassinato de seu pai em tenra idade.
Felizmente paraBioShock, as duas séries enfrentam um desafio compartilhado: reviver o interesse em suas respectivas franquias, evitando a repetição. Os jogosFar Cryjá receberam críticas por suas estruturas repetitivas de história desdeFar Cry 3, enquanto a afirmação deBioShock Infinitede que “sempre há um farol, sempre há um homem, sempre há uma cidade” corre o risco de tornar o próximo jogo muito estereotipado e previsível sem uma reviravolta significativa.
Novo projeto de Ken Levine
Ken Levineé mais conhecido como o criador doBioShock .Levine deixou a sérieBioShockpara trás, o que já pode representar um grande desafio para Cloud Chamber, que corre o risco de ser visto como um estúdio zelador mantendo a franquia viva além de sua vida útil natural.
Levine anunciou que está trabalhando em um novo projeto, que deve atrair a atenção de muitos fãs deBioShock, ironicamente, longe deBioShock 4. Levine revelou muito pouco sobre o projeto além do fato de que ele está “trabalhando em [sua] própria coisa”. Isso não quer dizer que ambos não possam existir, eles certamente podem, mas que mesmo da mesma mente de sua criação, há novas ideias surgindo. No entanto,oBioShockoriginal era conhecido por sua originalidade e seu forte senso de visão, sem medo de abordar temas controversos do capitalismo ao assassinato de crianças de frente.
SeCloud Chamberfor incapaz de mostrar o mesmo tipo de ambição que tornou oBioShockde Levine famoso, muitos fãs provavelmente voltarão para o próprio Levine e seu novo projeto na esperança de obter sua correção, mesmo que o novo jogo de Levine seja radicalmente diferente deBioShockem termos de mecânica. É difícil colocar quanta influência qualquer indivíduo tem entre uma equipe de desenvolvedores de jogos, mas o papel percebido de Levine como a mente-chave por trás doBioShocksem dúvida terá um efeito no marketing de ambos os jogos.
Cloud Chamber assumiu um grandedesafio em BioShock 4, embora não intransponível. Scott Sinclair, o diretor de arte deBioShockeBioShock Infiniteestá atualmente trabalhando na Cloud Chamber no próximo jogo, e enquanto Ken Levine está fora, o novo diretor criativo da série Hoagy de la Plante esteve envolvido na criação do primeiro jogo como um designer de níveis e programador.
O que resta saber é seBioShock 4pode apertar botões e limites tanto quanto o jogo original em 2007. Com tantosjogos influenciados porBioShock, um dos maiores desafios deBioShock 4será se destacar contra um mar de competição que a própria série ajudou a criar. Só o tempo dirá se Cloud Chamber está à altura da tarefa, e muitos fãs estarão atentos a qualquer notícia sobre o cenário da cidadede BioShock 4, personagens, período de tempo e muito mais.
BioShock 4 está em desenvolvimento.