Não importa o quão ávido um fã de anime e um gamer seja: sempre haverá alguns títulos que farão falta. Com histórias novas e incríveis sendo contadas o tempo todo e com pouco tempo para dar a cada uma, é fácil deixar algumas das melhores escaparem.
Made In Abyss: Binary Star Falling into Darkness é um RPG sobre duas crianças que viajam para uma fenda cavernosa e cheia de monstros em nome de salvar as pessoas que amam e aprender verdades importantes sobre o mundo em que vivem. Combinando elementos de exploração, combate, criação e sobrevivência, há muita coisa acontecendo antes que o jogador toque no folclore do mangá e do anime. Aqui estão algumas coisas importantes que os recém-chegados à franquia devem saber sobre o jogo.
6 A franquia é grande
O primeiro mangá Made in Abyss foi publicado em 2012. Desde então, a história de Riko, Reg e o mundo estranho que eles habitam se espalhou para incluir uma série de anime e um filme. O mangá e o anime foram sucessos críticos e comerciais, criando uma legião de seguidores dedicados dispostos a seguir a história em qualquer meio que se apoderasse a seguir.
A grande notícia para os recém-chegados ao Made in Abyss é que o alcance desta franquia oferece aos jogadores várias opções caso se apaixonem pelo jogo e queiram mais. Embora Binary Star Falling Into Darkness conte uma história completa, essa história não precisa terminar com ela. Isso é uma sorte, porque a tradição e a construção do mundo de Made in Abyss são duas das melhores coisas da franquia. Para aqueles que querem se aprofundar no Abismo e aprender mais sobre seus segredos, o anime está esperando ao virar da esquina.
5 O jogo tem dois modos
Dois modos compõem Binary Star Falling into Darkness. O primeiro, Hello Abyss, é um modo de história clássico sobre a aventura de Riko e Reg no abismo titular. Ele serve principalmente para apresentar os jogadores ao jogo, familiarizá-los com o básico de sua história e jogabilidade e configurar as coisas para que o jogador esteja pronto para o segundo modo do jogo. Hello Abyss é basicamente uma releitura do anime, mas para os novatos na franquia, essa repetição não será um problema.
Este segundo modo, Deep in Abyss, é o verdadeiro atrativo do jogo. Ele permite que os jogadores criem seu próprio Cave Raider personalizado e explorem o Abyss enquanto tentam ganhar o título de White Whistle. O jogador deve completar Hello Abyss antes que Deep in Abyss esteja disponível, mas tudo bem, pois as informações obtidas em Hello Abyss são essenciais para entender a história à medida que ela se desenrola.
4 Deep In Abyss é Difícil
Uma coisa lamentável em ter o Hello Abyss servindo como prólogo do jogo é que ele não necessariamente prepara os novatos para a dificuldade que está por vir. Embora Deep in Abyss não chegue à dificuldade Soulslike, ainda pode representar um grande desafio, especialmente se o jogador foi embalado em uma falsa sensação de segurança pela abertura do jogo antes de descer em suas profundezas diabólicas .
A questão principal é que Hello Abyss não exige muito do jogador quando se trata de exploração, criação ou batalha; nem explica que dominar essas coisas em breve será vital para sobreviver à jornada nas profundezas. Como o jogo não possui um tutorial profundo nessas áreas, mesmo nesta aventura introdutória, os jogadores são deixados à própria sorte quando se trata de aprender a sobreviver em Deep in Abyss.
3 O abismo implora para ser explorado
Os jogadores de RPG normalmente não precisam de uma desculpa para explorar novas áreas, mesmo que essas áreas contenham monstros que gostariam de comer aspirantes a exploradores. O verdadeiro Abyss em Made in Abyss é, felizmente, uma das melhores partes do jogo. Contendo segredos, quebra-cabeças e fragmentos de civilizações perdidas, o abismo do título dá aos jogadores muitas razões para mergulhar no desconhecido.
Uma vez que o jogador tenha completado o tutorial e iniciado Deep in Abyss, o verdadeiro desafio se revela. A IA inimiga não é muito mais profunda do que “Ataque alvo próximo”, mas ainda pode ser fácil ser sobrecarregado e morto, tornando cada viagem ao Abismo uma aventura emocionante.
2 As coisas ficam escuras
Embora seus personagens não sejam exatamente crianças em idade escolar kawaii chibi, eles e o resto do jogo estão no lado mais fofo das coisas. Essa estética fofa de anime é enganosa, no entanto. As coisas ficam sombrias, tanto tematicamente quanto em termos de violência explícita mais tarde na história. Cada jogador tem sua própria tolerância para esse tipo de assunto, mas vale a pena avisar os jogadores com antecedência, para que esses personagens fofos, mas poderosos, levem o jogador a ser pego de surpresa por uma das cenas mais perturbadoras do jogo.
Não é para crianças, mas Made in Abyss também não é um jogo de terror. Em vez disso, atinge um equilíbrio realista entre o bem e o mal. Esse equilíbrio fortalece a narrativa e é, sem dúvida, um benefício para o jogo. Isso faz com que o jogador sinta que as apostas são reais e coisas ruins acontecerão se nenhuma ação for tomada.
1 Armas têm durabilidade
Uma das coisas mais interessantes sobre Binary Star Falling into Darkness é o contraste entre a aparência caricatural do jogo e a sensação realista de muitos de seus sistemas de sobrevivência. Isso talvez seja mais evidente em suas armas, que incluem uma estatística de durabilidade. Usar uma arma fará com que ela seja enfraquecida ao longo do tempo e, se o jogador não for cuidadoso, a arma acabará quebrando.
A durabilidade é indiscutivelmente subajustada, levando as armas a se degradarem e quebrarem mais rápido do que deveriam. Isso não impedirá o progresso, mas esse sistema desacelera e complica demais o jogo às vezes. Isso pode ser frustrante quando o jogador já tem preocupações de criação, exploração e outras preocupações de sobrevivência com as quais se preocupar.
Made in Abyss: Binary Star Falling Into Darkness já está disponível para PC, Nintendo Switch e PS5.