Don’t Nod Entertainment revela uma nova atualização para seu recém-lançado Banishers: Ghosts of New Eden, que promete uma série de melhorias.
Don’t Nod Entertainment revelou todas as mudanças em Banishers: Ghosts of New Eden com sua última atualização 1.4, que inclui correções para combate, missões, modo foto e muito mais. Banishers: Ghosts of New Eden é um dos projetos mais estilo AAA do desenvolvedor Don’t Nod Entertainment, semelhante ao seu lançamento de 2018, Vampyr . Tendo sido lançado em fevereiro, o jogo teve uma recepção positiva por sua narrativa e dois protagonistas, Banishers Antea Duarte e Red mac Raith.
Banishers: Ghosts of New Eden coloca os jogadores no final dos anos 1600 na América do Norte e segue a história de dois Banishers enquanto eles tentam livrar a cidade e áreas vizinhas do Novo Éden de uma maldição desagradável. De florestas a praias, a pântanos e montanhas nevadas, os jogadores encontram vários NPCs assombrados e são encarregados de Casos Assombrados, que fazem com que o jogador decida culpar os vivos ou banir os mortos. Como acontece com muitos jogos de Don’t Nod, essas escolhas têm um impacto profundo no resultado do jogo e no destino dos dois Banishers .
Don’t Nod revelou o conteúdo da nova atualização 1.4 de Banishers: Ghosts of New Eden em uma postagem do Focus Forum , destacando todas as mudanças definidas para o jogo de ação e aventura de caça aos fantasmas. No topo da lista estão alguns ajustes no combate dos Banishers , nomeadamente mudanças no comportamento de inimigos específicos que podem facilmente sobrecarregar o jogador ao atacar em conjunto com outros tipos de inimigos. Outro bug que impedia os inimigos de seguir os jogadores ou os deixava invisíveis também foi corrigido. Por fim, a atualização 1.4 também corrige uma falha na interface do usuário que afirma falsamente que os jogadores não conseguem trocar seus equipamentos no menu.
A atualização 1.4 do Banishers também resolve alguns problemas com progressão de missões bloqueadas e marcadores de missões com erros. Escalar paredes, saliências e cordas é uma grande parte da exploração em Banishers , e o patch também resolve alguns problemas indesejáveis em relação à travessia dos ambientes do jogo. Uma das conquistas do jogo também recebe correção neste novo patch. A conquista Full Potency, concedida aos jogadores que atingirem o nível máximo de 25 do jogo, foi estabilizada e agora deve ser desbloqueada para jogadores que cumprirem o requisito. A atualização 1.4 também inclui uma série de correções na cinemática do jogo, diálogos, modo foto, recursos visuais, áudio, menus e muito mais.
Banishers: Ghosts of New Eden parecia ter sido inicialmente lançado em um estado técnico sólido. Com isso em mente, Don’t Nod pode não precisar fornecer muito mais atualizações para o jogo. Com Banishers lançado, Don’t Nod certamente está ansioso para seu próximo jogo, Lost Records: Bloom and Rage, semelhante a Life is Strange , que é esperado ainda este ano. É possível que os fãs do desenvolvedor aprendam mais em algum momento deste verão, talvez no Summer Game Fest em junho .
Banishers: Ghosts of New Eden Atualização 1.4 Notas de atualização
Combate e Inimigos
- Ajustou o comportamento de certos inimigos e chefes que poderiam tornar o combate muito mais fácil em configurações raras.
- Corrigidos casos em que os inimigos não conseguiam alcançar o jogador ou permaneciam invisíveis.
- Resolvido um bug em que o aviso “Não é possível trocar de equipamento” era exibido incorretamente e ajustes para garantir que as indicações da IU reflitam com precisão o estado atual das poções e habilidades.
Progressão e missões
- Resolvidos problemas que bloqueavam a progressão em certas missões, corrigidos marcadores de missão ausentes e ajustes para garantir o acionamento correto dos eventos da história.
Meio Ambiente e Navegação
- Corrigidos problemas onde o personagem principal poderia cair no chão ou ficar preso no ambiente, principalmente na entrada do quartel do Forte Jericho e em certas rochas isoladas.
- Corrigidas certas interações de navegação que eram de difícil acesso ou poderiam bloquear o jogador se interagissem de um ângulo específico (corda, salto, caminho estreito).
- Foram removidas diversas colisões invisíveis que poderiam bloquear o movimento do jogador.
- Zonas de navegação ajustadas para evitar anomalias de movimento, como animações de queda do herói.
- Resolvidos problemas com colisão invisível que impedia a destruição de um agarrador de almas ou de um nó de hera rastejante.
Cinemáticas e Diálogos
- Corrigidos problemas que afetavam a reprodução de cinemáticas e a consistência dos diálogos: problemas de animação facial, sobreposição de dublagens, ajuste do volume do áudio de determinados diálogos ou músicas, ajustes de câmera ocultos por um elemento decorativo.
Visuais
- Corrigidos problemas relacionados à exibição de certas texturas, efeitos visuais ausentes ou persistentes, e melhorada a integração visual de configurações ambientais (rochas, vegetação, neve, etc.).
- Resolvido um problema de animação em que NPCs como Danniel Keayne e Antea ficavam invisíveis sob certas condições.
Fotomodo
- Corrigidos vários bugs relacionados ao modo foto (exibição de entrada de interação, elementos HUD permanecendo visíveis, etc.).
- Resolvidos problemas com o controle da câmera no modo foto entre as configurações AZERTY e QWERTY.
- Corrigido um filtro branco que aparecia nas capturas de tela no modo foto no Steam.
Interfaces e menus
- Sobreposições de botões corrigidas e ajustes visuais para melhorar a legibilidade e a interação.
- Corrigidos problemas de interface, como textos de habilidades que não eram atualizados corretamente.
Áudio
- Ajustada a frequência dos diálogos dinâmicos para reduzir a repetição excessiva de certas falas (ex.: Antea pedindo troca)
- Resolvidos problemas em que a música era interrompida abruptamente em diversas situações, como na aproximação do cemitério no início do jogo, em combate, durante certas cinemáticas e ao usar o recurso de compartilhamento do PS5.
Estabilidade e Desempenho
- Corrigidos vários travamentos e travamentos no PC e consoles.
- Melhor estabilidade geral em diferentes plataformas, especialmente em relação a quedas na taxa de quadros em áreas densas, ao mover de uma região para outra ou durante certas ações do jogador.
- Resolvidos problemas que causavam atrasos na abertura do menu do jogo após longas sessões, principalmente no PS5.
Conquistas
- Corrigido um problema que poderia impedir a conclusão da conquista “Potência Total”.
IA
- Corrigido um problema em que certas rotinas de NPCs não ocorriam conforme o esperado, levando a interações visuais incorretas.
Localização e Traduções
- Corrigidos vários problemas de legenda e narração, incluindo erros de gênero, erros de digitação e inconsistências narrativas em vários idiomas.
Opções de controle
- Corrigimos um problema que afetava a reconfiguração de teclas.
Banidores: Fantasmas do Novo Éden
Banishers: Ghosts of New Eden é um próximo jogo de RPG de ação desenvolvido pela Don’t Nod e publicado pela Focus Entertainment.
- Lançado
- 13 de fevereiro de 2024
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Desenvolvedor(es)
- NÃO Acene com a cabeça
- Editor(es)
- Foco Entretenimento
- Gênero(s)
- RPG de ação