Tem sido um caminho mais longo do que o esperado para o retorno de Joanna Dark. Depois que Perfect Dark foi surpreendentemente revelado no Game Awards de 2020, as atualizações sobre o atirador aparentemente secaram. Embora The Initiative, o primeiro estúdio da Microsoft no coração de Santa Monica , Califórnia, tenha conseguido atrair todos os tipos de desenvolvedores veteranos de estúdios estabelecidos como Respawn, Blizzard, BioWare, Naughty Dog e outros, uma quantidade substancial de talentos estava deixando o projeto inteiramente.
Na verdade, as saídas de alto perfil não foram os únicos problemas que ocorreram, pois relatórios recentes pintaram um quadro geral terrível na The Initiative. O desenvolvimento de Perfect Dark aparentemente atingiu um grande obstáculo , pois rumores e relatórios sugeriam que mais da metade da equipe principal do jogo havia partido devido a vários problemas, incluindo a direção do jogo e a abordagem hierárquica “de cima para baixo” dos estúdios. No entanto, a liderança, como o chefe do estúdio Darrell Gallagher, permanece comprometida e confiante, ao mesmo tempo em que é reforçada pela chegada da Crystal Dynamics para ajudar a trabalhar no projeto.
Embora tenha havido pouca ou nenhuma atualização oficial da Microsoft em relação ao Perfect Dark há algum tempo, parece que a adição de Crystal Dynamics provou ser um grande benefício para o progresso do jogo. Em um episódio recente do podcast ‘The Xbox Two’ com Jez Corden e Rand al Thor, a dupla classificou cada Xbox Game Studios com base em quão empolgados eles estavam com os jogos em que estavam sendo trabalhados. Para ambos os indivíduos, estúdios como Obsidian, Bethesda e Machine Games ficaram no topo , em grande parte, graças a títulos futuros como Outer Worlds 2 , Starfield e o próximo título de Indiana Jones .
.
No entanto, os dois diferiram em vários estúdios, incluindo The Initiative. Para Jez, The Initiative foi empurrado para a categoria “D” mais baixa devido à negatividade do projeto e à quantidade de pessoas saindo. Curiosamente, Corden então admitiu que depois de fazer esta lista, eles foram contatados por um indivíduo que indicou que o desenvolvimento de Perfect Dark estava indo muito bem. Quando pressionado por mais detalhes, Corden prontamente se recusou a dizer mais alguma coisa.
Sem muito o que fazer e enquanto isso ainda é apenas especulação e nada oficial, parece que a chegada da Crystal Dynamic provou ser a faísca que o projeto precisava para superar muitos de seus problemas. A boa notícia é que a Crystal Dynamics parece estar nisso a longo prazo, mesmo depois de ter sido vendida pela Square Enix no início deste ano por US$ 300 milhões . Depois de ser adquirido pelo The Embracer Group, alguns fãs ficaram preocupados com o estado do projeto, que mais tarde foi abordado pelo The Iniative em um Tweet, que também confirmou que “grande progresso” foi feito à medida que as duas equipes continuam trabalhando. juntos.
Perfect Dark está em desenvolvimento.