Os jogadores que desejam saber sobre a progressão baseada em XP do Last Epoch e qual é o nível máximo podem encontrar todas as respostas que procuram aqui.
Ganhar XP em Last Epoch é tão fácil quanto embarcar na primeira missão da aventura, destruir ondas de inimigos, enfrentar masmorras difíceis e muito mais. À medida que os jogadores aumentam seu XP e ganham níveis, suas estatísticas aumentam, tornando-os mais fortes e capazes de suportar ataques mais fortes nas fases posteriores. Uma construção adequada em Last Epoch também pode fazer a diferença, mas não há chance de sobrevivência se um jogador estiver com nível inferior.
Neste guia, os jogadores podem aprender mais sobre o que é necessário para construir XP, qual é o nível máximo em Last Epoch e o que isso implica para o personagem. Este guia também cobrirá o que cada nível concede ao jogador e o que isso significa para as habilidades passivas de cada classe.
Última Época: Nível Máximo Explicado
Quer os jogadores escolham Sentinel, Lich ou qualquer uma das outras classes incluídas em Last Epoch , o nível máximo atual é 100. Não há penalidade no jogo por ganhar níveis rapidamente, pois os inimigos de campo não crescem com o jogador. Felizmente, a árvore de habilidades passivas do personagem cresce muito mais rápido do que o nível do jogador, fazendo com que a busca pelo nível máximo pareça secundária em comparação com o aprendizado de habilidades passivas e o desbloqueio de classes de personagens adicionais.
Dependendo do nível de habilidade do jogador e do conhecimento do jogo, levará aproximadamente 60 a 70 horas desde a primeira inicialização do Last Epoch até o nível 100. A conclusão do jogo leva cerca de 18 a 20 horas, deixando os jogadores com uma tarefa pesada. para atingir o nível máximo e se tornar o mais forte possível no jogo. A maneira mais rápida de atingir o nível máximo durante o jogo final é executar novamente as masmorras mais difíceis, tanto quanto possível.
Quando um jogador atinge um novo nível, ele pode esperar o seguinte de seu personagem:
- Saúde +5 e cada Poção recupera +1 de Saúde por nível.
- +1 ponto de habilidade passiva por nível, após o nível 3.
- Habilidades e subclasses específicas para cada tipo de personagem.
- Slots para habilidades especializadas de classe, nos níveis 4, 8, 20, 35 e 50.
Aumentar o nível torna as habilidades passivas mais fortes
Após atingir o nível 3, os jogadores começarão a acumular Skill Points . Eles podem ser resgatados na Árvore de Habilidades do Jogador, usando um ponto por nível de habilidade para aumentar o poder e a eficácia de cada característica. Durante a batalha, toda vez que um jogador sobe de nível com uma habilidade de jogador aprimorada ativada, essas habilidades específicas se tornarão mais fortes. Alcançar uma Árvore de Habilidades de Jogador totalmente desbloqueada também concederá aos jogadores acesso a subclasses de habilidades de seus personagens.
Essas subclasses permitirão aos jogadores construir personagens mais versáteis para masmorras de final de jogo. Seja empunhando duas armas mais fortes para infligir mais danos aos inimigos, suportando o peso dos ataques ou uma mistura de ambos, os jogadores podem construir o personagem que melhor se adapta às suas habilidades. Os jogadores também devem lembrar que as classes de Maestria não especializadas têm um limite de nível de 25.
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 21 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor
- Jogos da décima primeira hora (empresa de videogame)
- Editor
- Jogos da décima primeira hora (empresa de videogame)
- Gênero(s)
- RPG de ação