Um relatório realizado recentemente mostra uma tendência surpreendente para serviços de assinatura, como Game Pass e PS Plus, que traz implicações significativas.
Os gastos com assinaturas de videogames caíram nos Estados Unidos, pois os serviços lutam para atrair e conquistar novos assinantes. Embora Phil Spencer afirme que o Xbox Game Pass continua lucrativo, a plataforma atingiu visivelmente seu pico de usuários, e a tendência atual certamente lança algumas dúvidas sobre sua viabilidade a longo prazo. Apesar de estar atrás do serviço de assinatura do Xbox, umavantagem significativa que o PS Plus tem sobre o Game Passsão os descontos de preço para sua opção anual, o que significa que os jogadores têm maior probabilidade de assinar esporadicamente o Game Pass, resultando em maiores flutuações de número e crescimento atrofiado.
O Xbox Game Passcertamente foi um dos melhores negócios que um jogador poderia comprar, mas os lucros em 2023 parecem apontar em outra direção. Não é segredo que o ano foi marcado por vários lançamentos estelares, comoHogwarts Legacy,Tears of the Kingdom,Jedi: SurvivoreDiablo 4. Esses títulos tiveram sucesso comercial tanto no mercado digital quanto no número de cópias físicas vendidas. Com meio ano restante e jogos altamente esperados, comoFinal Fantasy 16,Baldur’s Gate 3,StarfieldeAssassin’s Creed Miragedefinido para fazer seu lançamento, 2023 provavelmente será lembrado por seus lançamentos premium, em vez do crescimento de assinaturas.
Como resultado de um estudo realizado pela Circana, os gastos com assinaturas em abril de 2023 aumentaram apenas 2% em comparação com abril de 2022, o que significa que o crescimento efetivamente estagnou. Por outro lado, as boas compras de videogames antiquados em 2023 registraram lucros recordes, apesar do aumento no preço. Os jogadores podem recusar o preço de $ 70 para a última parcelado Diablo, maso Diablo 4está quebrando os recordes da Blizzard.
ComStarfieldfazendo parte do Game Passdesde o primeiro dia, as pessoas não podem deixar de se perguntar se Phil Spencer está deixando dinheiro na mesa. SeStarfieldtivesse evitado a exclusividade do console em favor do lançamento em todas as plataformas, como os títulos anteriores da Bethesda, é muito provável que muitos proprietários de PlayStation o tivessem comprado. Talvez em um cenário em que as empresas de videogame estejam perseguindo agressivamente a maximização de seus lucros, ter uma plataforma como o Game Pass intencionalmente amigável ao consumidor não é uma coisa ruim.
O jogador médio provavelmente considerará adquirir uma assinatura do Game Pass no PC em setembro para jogarStarfieldpor apenas US $ 10 por mês, o que certamente parece um negócio melhor do que desembolsar US $ 70 para um novo lançamento. À medida quea Microsoft continua sua estratégia de aquisição, o catálogo de títulos do Game Pass continuará crescendo, mas não mais em paralelo com o número de usuários.