Enquanto o arquétipo tsundere é popular no mundo dos JPRGs, há outro tipo de arquétipo que tende a ser esquecido: o dandere. Esses personagens, principalmente femininos, geralmente são muito tímidos e quietos, o que na verdade é bastante apropriado. Isso porque o termo dandere é um cruzamento entre as palavras “danmari” e “deredere”, que significam silêncio e carinho, respectivamente.
Embora essas mulheres sejam bastante introvertidas, isso não as impede de se destacar por si só. Algumas dessas senhoras chegam a assumir um papel de liderança entre as pessoas ao seu redor. Eles podem não ser barulhentos, mas essas senhoras icônicas certamente não fogem dos olhos dos jogadores.
8 Senia (Sênia Eterna)
O principal protagonista de Eternal Senia , o jogo gira exclusivamente em torno da busca do titular Senia para atravessar a Torre da Eternidade para encontrar sua irmã mais velha Magaleta. Tendo perdido sua mãe em uma idade jovem, resultando em Magaleta a acolhendo, Senia inicialmente começa como uma garota tímida, assustada com as provações da Torre da Eternidade.
No entanto, à medida que as provações da Torre da Eternidade se tornam mais desafiadoras, as habilidades de Senia progridem, bem como sua confiança, à medida que ela derrota inimigos cada vez mais fortes. A prova de seu crescimento eventualmente vem à tona quando ela finalmente encontra Magaleta, que se revela ter sido possuída pela Eternidade.
7 Futaba Sakura (Persona 5)
A navegadora dos Phantom Thieves, Futaba é caracterizada por seu comportamento agorafóbico e gênio tecnológico. Seu comportamento, em particular, que foi permitido por seu padrasto, é mais tarde revelado como resultado de um trauma não resolvido decorrente da morte de sua mãe.
Mesmo depois de conhecer o jogador e sair pela primeira vez em anos, Futaba ainda permanece extremamente introvertido. Ela ainda preferia jogar videogame do que sair. No entanto, ela começa a se abrir com seus amigos, até mesmo provocando os outros membros dos Phantom Thieves como Yusuke.
6 Terra Branford (Final Fantasy 6)
Quando introduzida pela primeira vez, Terra é uma garota amnésica que está aterrorizada com as poucas memórias que ainda mantém. Tendo sido recentemente libertada do Império Gestahliano, ela está especialmente assustada com suas habilidades mágicas inatas e desconfia das pessoas ao seu redor, especialmente os Revanchistas.
Depois de se reunir com Magicite de seu pai e recuperar suas memórias, no entanto, Terra se torna um membro muito mais proativo dos Returners. Ela serve como a ponte entre os humanos e os Espers durante seu tempo com os Revanchistas antes de agir como uma figura materna para os filhos órfãos de Mobliz no Mundo das Ruínas. Para muitos, Terra é considerada uma das melhores personagens femininas da série Final Fantasy .
5 Elize Lutus (Contos de Xillia)
Devido ao ambiente sombrio em que cresceu, Elize Lutus é uma garota de poucas palavras. Na verdade, ela se comunica principalmente através de sua boneca, Teepo. Apesar disso, ela ainda é capaz de prestar assistência a Alvin e seu grupo. Elize estava inicialmente aberta apenas para o pacifista Jude , até abrigando sentimentos românticos em relação a ele depois que ele a salvou de ser discriminada.
No final de Tales of Xillia , como prova do quanto ela cresceu, Elize decide trancar Teepo em um esforço para se tornar mais autossuficiente. Em Tales of Xillia 2 , uma Elize mais sociável decide se juntar a Teepo mais uma vez.
4 Sakura (Destinos do Emblema de Fogo)
A sacerdotisa obcecada por doces Sakura é uma alma tímida que tem dificuldade em manter uma conversa. Mesmo que ela não seja a mais eloquente em Fire Emblem Fates , ela tem um senso de bravura que ela mostra quando as coisas dão errado, ou seja, quando sua casa está em risco iminente de invasão.
Como a irmã adotiva do lorde principal Corrin , Sakura é profundamente compassiva com eles e foi atingida por uma imensa culpa quando Corrin foi sequestrada. Ela mantém esse lado compassivo dela também quando se trata de seus amigos, cuidando de suas feridas e defendendo-os sempre que necessário e sem hesitação.
3 Murasaki (série Senran Kagura)
Um dos membros de elite da Academia Hebijō, Murasaki é extremamente recluso, geralmente visto apenas com seu ursinho de pelúcia Bebeby. Ela zomba da noção de fazer amigos devido às suas visões pessimistas da amizade e da vida em geral.
Muito parecido com Futaba, o estilo de vida de Murasaki é centrado principalmente em seu quarto. Ela não frequenta a escola e seus hobbies incluem ler histórias envolvendo temas mórbidos como morte, abuso e depressão. No entanto, apesar de seus hobbies, Murasaki é surpreendentemente pacifista, com sua personalidade mudando apenas sob a influência da Raiz da Calamidade.
2 Kamisato Ayaka (Genshin Impact)
Como filha do prestigioso clã Kamisato, Ayaka era inicialmente uma garotinha ingênua e tímida que desconhecia o mundo ao seu redor. Após a morte de sua mãe, no entanto, Ayaka percebeu que precisava crescer e começou a se apresentar com uma natureza bem-educada.
Ayaka é compassiva e gentil com o povo de Inazuma e está ansiosa para ajudá-los de qualquer maneira que puder. Na batalha, ela é uma excelente hypercarry , pois é capaz de causar danos massivos com seus ataques precisos. Sendo um personagem Cryo, muitos de seus ataques são baseados em gelo e, portanto, têm um efeito Cryo nos inimigos.
1 Mipha (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
Embora Mipha esteja morta quando Link acorda de seu sono de cem anos , isso não diminui nem um pouco seu papel em The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Depois que Link derrota Waterblight Ganon, que foi responsável por sua morte, o espírito de Mipha aparece e agradece a ele por libertá-la e a Divine Beast Vah Ruta antes de presenteá-lo com a habilidade restauradora de Mipha’s Grace.
Uma das memórias recuperadas de Link revela que ele e Mipha eram na verdade amigos de infância. Na vida, Mipha era muito reservada, abrigando um amor profundo por Link que ela nunca foi capaz de admitir. Apesar de sua afeição, ela ainda conseguiu castigar Link por ser imprudente durante a infância.