Como se não fosse estressante o suficiente gerenciar munições mais raras que ouro, Resident Evil também tem algumas armas que não merecem essa munição ou mesmo um lugar no inventário. É quase como se essa fosse a ideia do jogo de uma piada cruel. Algumas armas simplesmente não são tão boas na maioria dos cenários da série. Para piorar as coisas, às vezes, os jogadores são forçados a usá-los como último recurso.
Ao longo de todos os jogos de Resident Evil , sempre há armas com desempenho inferior ou apenas únicas por causa disso. Assim, alguns deles não se saem exatamente bem como armas confiáveis no meio do apocalipse zumbi mais sombrio conhecido nos jogos. Com isso em mente, da próxima vez que os jogadores se encontrarem soltos em Raccoon City ou em alguma cidade da província que está muito longe de ser instagramável, é melhor evitar essas armas.
8 Bubble Gun – Resident Evil: Revelations 2
A Bubble Gun parece uma arma de brincadeira e, com base em sua função, isso está correto. A arma única pode ser desbloqueada em Resident Evil: Revelations 2 depois de completar todos os episódios do Countdown Mode. Em termos de utilidade, não está totalmente extinto. A Bubble Gun atira bolhas que congelarão qualquer inimigo que acertarem.
Essa é a extensão de sua função. Os jogadores terão que trocar de armas ou deixar que outra pessoa mate por eles depois de congelar seus alvos. Depois disso, os jogadores terão que usar uma arma melhor para completar o combo de um-dois socos. Com tudo o que foi dito e feito, uma arma simples que mata sozinha ainda faz um trabalho melhor.
7 LZ Answerer – Resident Evil Village
O LZ Answerer é uma das armas mais extravagantes de Resident Evil Village porque é literalmente um sabre de luz de Star Wars . No entanto, os jogadores não devem esperar que funcione como um sabre de luz. O LZ Answerer tem as animações de uma faca. Ele causa mais dano do que as facas usuais, mas os jogadores ainda estarão se colocando no alcance corpo a corpo.
Isso significa que geralmente é uma arma reservada para jogadas subsequentes nas quais o jogo não representa mais um desafio. O LZ Answerer tem um truque em que os jogadores podem alternar para o modo de sabre de luz de lâmina dupla, mas funcionará apenas como uma faca karambit.
6 Punhos Nus – Resident Evil 7
Punhos nus felizmente não estão disponíveis como arma para Ethan Winters em Resident Evil 7 . Ele perdeu as mãos muitas vezes para usar os nós dos dedos como armas. Em vez disso, Joe Baker pode usar Bare Fists no DLC End of Zoe para Resident Evil 7 . Estas são as armas iniciais de Joe Baker em seu inventário.
Com certeza, os jogadores vão querer encontrar alternativas para esses nós dos dedos. Eles não apenas têm um alcance corpo a corpo ruim, mas também causam danos terríveis. Embora eles também apareçam no inventário, os jogadores não precisam equipá-los para que Joe soque. Caso contrário, isso teria sido muito incômodo.
5 AMG – Resident Evil 7
Uma das razões pelas quais os punhos nus estavam disponíveis como armas para Joe Baker em Resident Evil 7 é que ele mais tarde o substituirá pelo AMG. Isso é abreviação de Advanced Multi-purpose Gauntlet. Parece um canivete suíço, mas, na verdade, é apenas uma ferramenta de perfuração atualizada.
Joe Baker ainda estará em uma área de ataque corpo a corpo pobre e ainda estará confinado a um dos métodos de luta mais limitantes disponíveis para os seres humanos. Se alguma coisa, Joe Baker não deveria ter se incomodado e poderia ter ficado com sua espingarda de cano duplo durante a provação de Zoe.
4 O PRL 412 – Resident Evil 4
O PRL 412 de Resident Evil 4 é possivelmente a arma mais poderosa do jogo. Ele pode atirar na maioria dos inimigos e pode até matar alguns chefes em apenas alguns golpes carregados. É como uma super arma nas mãos de Leon Kennedy. Então, por que é impraticável? Porque é dado um pouco tarde demais.
Os jogadores terão que terminar Resident Evil 4 no Modo Profissional para obter o PRL 412. Qualquer um que tenha passado por esse nível do jogo encontrará pouca utilidade para o PRL 412. Na melhor das hipóteses, é uma arma que permite aos jogadores passar jogadas subsequentes. Além disso, onde estava essa arma quando o mundo mais precisava?
3 Spark Shot – Resident Evil 2 Remake
Spark Shot de Resident Evil 2 Remake é exatamente o que parece. É uma arma de choque. O Spark Shot apenas paralisa o alvo e dá aos jogadores tempo suficiente para fugir deles. Pode ser um pouco útil quando os jogadores estão economizando munição, mas, mesmo assim, é fácil atrair inimigos de baixo nível para ataques corpo a corpo.
Na melhor das hipóteses, o Spark Shot só é útil para um tipo de inimigo que é o zumbi G-Adult. É eficaz contra eles e os matará se seus globos oculares forem expostos. No entanto, reservar uma arma para um tipo de inimigo não é exatamente uma tática econômica em Resident Evil ; a menos que o referido inimigo seja um chefe, isso é.
2 Granada Flash – Resident Evil 6
A Flash Grenade já foi eficaz contra os inimigos da Plaga em alguns dos jogos anteriores de Resident Evil . Pena que eles não existem em Resident Evil 6 , então a utilidade do Flash Grenade é neutralizada neste jogo. Ele ainda pode atordoar os inimigos, permitindo que os jogadores apenas passem por ameaças, mas existem táticas melhores para isso e geralmente é bom apenas para jogadas subsequentes.
Como o Spark Shot em Resident Evil 2 , a Flash Grenade se destaca em matar certos tipos de inimigos, como o Mesec, aparentemente. No entanto, com apenas uma pilha máxima de cinco, a Flash Grenade realmente não inspira usos repetidos contra esse tipo de inimigo.
1 2×4 – Resident Evil: Resistência
Resident Evil: Resistance é praticamente Resident Evil , mas com um toque de Left 4 Dead . Como tal, traz para a mesa uma boa variedade de armas e uma delas é a prancha de madeira 2×4 na categoria corpo a corpo. É difícil para esse tipo de rejeito bruto de construção competir com marretas e até facas.
Afinal, o 2×4 é apenas um bastão de madeira grosso que nem tem o mesmo centro de gravidade de um taco de beisebol. Mesmo na vida real, já é difícil bater em alguém inconsciente, pois a madeira tende a quebrar primeiro, então usá-la contra zumbis é um movimento muito desesperado.