Gungrave GORE é a sequência que os fãs provavelmente nunca pensaram que aconteceria. Esta série começou no PS2 em 2002. O primeiro jogo era um jogo de tiro/ação em terceira pessoa comum. Provavelmente a coisa mais significativa sobre isso foi o envolvimento de Yasuhiro Nightow.
Nightow é um famoso criador de mangá no Japão, mais conhecido por Trigun nos anos 2000, que estava explodindo no Adult Swim. Ele ajudou a criar personagens e criou um roteiro para a história. Teve até adaptação para anime. Então, Gungrave GORE supera seus antecessores ou está muito preso no passado para fazer alguém se importar com essa franquia em 2022? As pontuações do Metacritic mostram que é um fracasso, mas há coisas para gostar.
6/6 Melhor: Toneladas de Armamento
Grave tem um arsenal de armas preso ao seu corpo e os jogadores irão desbloquear mais à medida que o jogo avança. Existem pistolas gêmeas que podem ser atualizadas por meio de uma árvore de habilidades fora das missões. Seu poder de parada, por exemplo, pode ser aumentado. A maioria das coisas no arsenal de Grave pode ser comprada ou atualizada por meio desse sistema, que é típico de um jogo de ação .
O caixão de Grave, que armazena a maioria dessas armas, também é uma ferramenta a ser usada em combate, desde golpeá-lo nos inimigos até disparar balas maiores que o Grave. Os jogadores não receberão nenhuma arma que reinvente os atiradores, mas farão o trabalho.
5/6 Pior: um jogo de tiro em terceira pessoa sobre trilhos
A desvantagem do combate é que ele pode parecer muito automático. Gungrave GORE joga como um jogo de armas leves ou um jogo de tiro on-rails . Os jogadores podem se mover livremente pelos níveis, mas Grave se move em passo de caracol graças a esse caixão gigante. Toneladas de inimigos aparecerão em áreas, gritando as mesmas linhas repetidas vezes, apenas ansiosos para morrer.
Eles cairão rapidamente, o que aumenta a analogia da arma leve . Os chefes são a única exceção em que os jogadores sentirão um pouco de alegria em combate. Mesmo nesses momentos, porém, não haverá muito desafio.
4/6 Melhor: Cenas incríveis
Gungrave pode não ter começado como uma série de anime, mas como Yasuhiro Nightow trabalhou no design dos personagens e nos conceitos da história desde o início, tem uma sensação de anime. As cutscenes, que não são muitas, são ótimas sempre que a ação começa. A cena de abertura mostra Grave fazendo seu melhor trabalho no jogo enquanto derrota os vilões.
Os gráficos nessas cenas também são ótimos. Eles são de qualidade quase no nível da Pixar no que diz respeito ao polimento, o que pode ser um exagero, mas eles parecem bons. É uma pena que não houvesse mais cenas para mostrar Grave em ação, embora jogar um jogo de ação seja aparentemente um desejo maior para a maioria dos jogadores.
3/6 Pior: retroceder no design de arte
É uma pena que as cutscenes mencionadas não tenham sido animadas tradicionalmente tão bem quanto são. Por que fazer um jogo inspirado em anime com gráficos realistas em vez de cel-shaded? Os jogos do PS2 eram ambos cel-shaded, fazendo com que resistissem ao teste do tempo melhor do que outros jogos dessa época.
Eles estão longe de ser os jogos cel-shaded mais bonitos do sistema, se comparados a marcas altas como Dragon Quest 8 ou Dark Cloud 2 . É decepcionante que Gungrave GOR E não tenha continuado a tendência do anime. Não é um jogo de aparência feia, mas os gráficos mais realistas do jogo, sem cena, não vão ajudá-lo a se destacar tanto. Além disso, o nível e a variedade de inimigos são insossos.
2/6 Melhor: Sistema de ponto de verificação
Os jogos de ação são rápidos e soltos quando se trata de verificar o progresso. Alguns jogos exigem que os jogadores terminem os níveis em uma corrida ou pelo menos são obscuros sobre onde estão os pontos de verificação. Bayonetta 3 é um bom exemplo de jogo de ação que faz um trabalho confuso, que deve ser resolvido com um patch .
Embora Gungrave GORE não seja claro sobre como os salvamentos funcionam, aqui está o resumo. Cada vez que um ícone de salvamento aparece na tela, o nível cria um ponto de verificação do qual os jogadores podem desistir. As missões podem ser selecionadas e repetidas para melhores notas, o que é sempre uma vantagem, e as missões gerais são curtas e aumentam o desejo de repeti-las.
1/6 Pior: história ruim
As cenas são chamativas e legais, mas o enredo geral não vai ganhar nenhum prêmio. Gungrave GORE pode se sentir especialmente mal se alguém estiver saindo de uma narrativa abrangente como God of War Ragnarok . Não é justo comparar os dois, já que os objetivos e orçamentos de cada jogo são muito diferentes. A história aparentemente não é o motivo para entrar em nenhum desses jogos Gungrave . Certamente não faria mal conseguir algo mais atraente.
Além disso, em outra nota de produção, a música prejudica a experiência. Esteja preparado para ouvir as mesmas melodias de missão em missão. Além disso, há uma recapitulação no menu inicial que levará os jogadores às entradas anteriores que merecem aplausos. No entanto, esta recapitulação não é dublada e os jogadores precisam ler os animatics. A história, a música e algumas das decisões de voz fazem Gungrave GORE parecer um jogo de baixo orçamento. Isso faz parte do charme, mas é difícil não tirar alguns pontos da recomendação também.
Gungrave GORE foi lançado em 22 de novembro de 2022 e está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.