O diretor do jogo World of Warcraft, Ion Hazzikostas, faz um esclarecimento importante sobre o acesso antecipado de The War Within para amenizar os medos dos jogadores.
O diretor do jogo World of Warcraft, Ion Hazzikostas, esclareceu recentemente que o acesso antecipado ao The War Within não dará nenhuma vantagem aos jogadores. Embora os jogadores que comprarem a edição épica da próxima expansão de World of Warcraft possam jogar três dias antes, Hazzikostas está confiante de que não obterão nenhuma vantagem a longo prazo sobre os jogadores que comprarem as edições normais ou heróicas.
Durante a BlizzCon, World of Warcraft anunciou The War Within , a primeira expansão que faz parte do enredo plurianual da Worldsoul Saga. Porém, um dos detalhes mais polêmicos sobre o novo lançamento foi o período de acesso antecipado; embora os jogadores possam entrar no The War Within três dias antes, isso está garantido pela Epic Edition de $ 90. Isso irritou muitos jogadores, que pensam que este período dará aos jogadores que investirem o dinheiro extra uma vantagem injusta para raides e masmorras Mythic+.
Em entrevista à PC Gamer , Hazzikostas esclareceu que não seria o caso. O desenvolvedor garantiu aos fãs que a maioria das fontes de poder do jogador fora do nivelamento ainda não estariam no jogo. Drops raros, masmorras míticas e tempos de espera de profissão não estarão disponíveis até depois do lançamento oficial e da reinicialização semanal. “O período de acesso antecipado está realmente puxando esse início em alguns dias para que essas pessoas tenham uma vantagem no nivelamento, voltado mais para muitos jogadores que podem não ter tanto tempo livre e não ter a capacidade de tirar uma folga. trabalho”, disse ele, “e, portanto, perder a primeira semana de execução de [masmorras] Mythic Zero ou de execução de masmorras de nível máximo com seus amigos e companheiros de guilda que podem participar . para dar aos jogadores mais tempo para experimentar The War Within sem a necessidade de pressa ou folga, e para agregar valor aos pacotes premium de pré-encomenda.
“Estamos analisando vantagens de poder no final do jogo. Nosso objetivo aqui é, e faremos tudo ao nosso alcance para garantir que seja esse o caso, que não haja vantagem a longo prazo. Você não deveria ser capaz de dizer a diferença entre alguém no momento em que a primeira temporada [com seu ataque e masmorras Mythic Plus] começar, quem teve acesso antecipado e alguém que não teve.”
A 1ª temporada de Dragonflight , que marcou o início da temporada Raid e Mythic+, só começou duas semanas após o lançamento do jogo. Supondo que World of Warcraft esteja planejando seguir o exemplo de Dragonflight em The War Within , sua garantia faz todo o sentido. Os jogadores que não obtiverem acesso antecipado terão bastante tempo para atingir o nível máximo e se preparar antes que o ataque e as masmorras Mythic+ sejam abertos.
Dito isto, parece que poucos adeptos foram persuadidos pelas palavras de Hazzikostas. Muitos têm certeza de que os jogadores encontrarão uma maneira de obter uma vantagem injusta jogando World of Warcraft: The War Within no acesso antecipado de qualquer maneira, e afirmam que a Blizzard é gananciosa por garantir a “data real de lançamento” por trás de um preço enorme. Esses fãs acreditam que o sistema em si é injusto e que os dias de acesso antecipado deveriam ser concedidos a todas as edições, senão pelo menos à Heroica.
De qualquer forma, World of Warcraft está entrando no jogo de acesso antecipado em The War Within . Os jogadores terão que ver se World of Warcraft muda a forma como o acesso antecipado funciona em Midnight e The Last Titan , embora isso dependa de quantos jogadores compram a Epic Edition e de quão forte é o clamor contra ela.
World of Warcraft: Dragonflight
World of Warcraft: Dragonflight foi desenvolvido pela Blizzard Entertainment e é o nono pacote de expansão do icônico RPG online multijogador World of Warcraft.
Dragonflight apresenta uma interface de usuário reformulada, aumenta o limite de nível para 70 e apresenta uma nova raça e classe.
- Franquia
- Guerra
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 28 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca, Activision
- Editor(es)
- Nevasca, Activision