Embora isso já aconteça há anos, os jogos que recebem um período de acesso antecipado de edição especial desnecessário tornaram-se muito mais prevalentes e predatórios.
Destaques
- O acesso antecipado da edição premium pode ser visto como uma prática comercial predatória na indústria de jogos, pressionando os fãs a gastar mais dinheiro em um jogo apenas para evitar perder experiências vitais.
- A EA tem sido uma editora predominante nessa prática, oferecendo vários dias de acesso antecipado por US$ 30-50 adicionais em edições especiais de jogos como Battlefield e FIFA.
- Esta prática é preocupante, especialmente no actual clima económico, onde muitos adeptos não podem arcar com o custo extra, fazendo com que pareça mais um castigo do que um bónus. Além disso, pode levar a spoilers sobre jogos baseados em histórias para aqueles que não conseguem atualizar.
Assim como qualquer outra parte da indústria do entretenimento, criar videogames, no final das contas, é um negócio. Infelizmente, isso geralmente leva a algumas práticas comerciais bastante predatórias por parte de alguns dos principais editores. Embora coisas comoconteúdo bloqueado em disco, microtransações e caixas de saquetenham sido abordadas de uma forma ou de outra, ainda existem muitas práticas comerciais desagradáveis atualmente em uso na indústria de jogos, algumas das quais ainda são adotadas até mesmo pelos mais bem-sucedidos. -desenvolvedores e editores conhecidos.
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A noção de umaedição premium de um jogojá existe há décadas e, embora não seja inerentemente uma coisa ruim, pode facilmente levar a alguns grandes problemas. Na melhor das hipóteses, uma edição premium pode oferecer aos fãs uma tonelada de conteúdo digital bônus e brindes físicos por apenas alguns dólares extras, recompensando os fãs mais leais por seu apoio contínuo. Mas, na pior das hipóteses, uma edição premium pode pressionar os fãs a gastar muito mais dinheiro em um jogo, apenas para não perderem experiências vitais, e é exatamente isso que esta nova onda de acesso antecipado da edição premium faz.
O acesso antecipado da edição Premium precisa parar
Oferecer um período de acesso antecipado como parte de uma edição especial mais cara, infelizmente, não é novidade para a indústria de jogos. Alguns dos exemplos mais hediondos desta prática comercial vêm da produção da EA nos últimos anos, com franquias de jogos comoBattlefieldeFIFAoferecendo vários dias de acesso antecipado se os jogadores gastarem outros US$ 30-50 em uma edição especial do jogo. E embora a EA seja a editora mais comum que faz isso no momento, ela não está sozinha e nunca é uma boa ideia seguir os passos da EA no que diz respeito às práticas de consumo.
Nas últimas semanas, três jogos de alto nível e altamente esperados adotaram esta última tendência. No início do mês,Starfieldpermitiu que os jogadores gastassem US$ 35 extras para atualizar sua cópia do jogo para a Edição Premium. O maior benefício dessa atualização foi dar aos jogadores acesso antecipado ao jogo com cinco dias.Mortal Kombat 1acaba de oferecer o mesmo acordo, dando aos jogadores cinco dias de acesso antecipado se gastarem US$ 40 na atualização da edição premium. E agora,Payday 3acaba de se tornar outro exemplo dessa nova tendência de acesso antecipado, dando aos jogadores apenas três dias de acesso antecipado por US$ 30.
Embora todas essas atualizações da edição premium também venham com vários bônus digitais, como cosméticos adicionais no jogo, missões extras e futuras expansões de DLC, a maior atração dessas atualizações é inegavelmente a capacidade de jogar cada jogo antecipadamente. Isto é especialmente verdadeiro para jogos comoStarfieldeMortal Kombat 1, que foram dois dos jogos esperados de todo o ano. Bethesda e NetherRealm sabiam que seu público desembolsaria o dinheiro extra pela chance de pagar antecipadamente, e isso definitivamente parece um pouco nojento.
Mas o que eleva esta prática ao passado de desconfortável e mais ao território predatório é o contexto do mundo moderno. Neste momento, as economias da maioria dos países ocidentais estão em ruínas e há uma crise no custo de vida em quase todas as partes do globo. Embora muitos fãs fiquem felizes empagar US$ 30-40 extras para começar o jogo mais cedo, existem inúmeros fãs por aí que fisicamente não podem pagar esse upgrade e, para eles, toda essa prática parece mais uma punição do que um bônus emocionante. . Isso fica ainda pior quando os jogos em questão são baseados em histórias, pois é praticamente impossível para aqueles que não podem atualizar evitar spoilers antes do lançamento completo do jogo.