Enquanto os fãs podem gostar de vero Batmanlutando contra o crime na TV ou nos filmes, nada envolve o espectador como ser capaz de jogar como Batman na série de jogosBatman Arkhamfeita pelaRocksteady Studios. Esses jogos também têm muitas missões secundárias que colocam os holofotes em tantos amigos e inimigos do Batman.
Para algumas dessas missões secundárias, você pode aproveitar a chance de jogá-las enquanto esquece a missão principal por um tempo. Outras missões secundárias podem parecer mais anticlimáticas ou tediosas. Para esta lista, as missões secundárias de DLC não serão incluídas.
10O Melhor: Tiro no Escuro (Batman: Arkham City)
Esta missão faz um ótimo trabalho ao permitir que você use as habilidades de detetive do Batman e não requer muita luta como outras missões secundárias exigem. A missão em si envolve a análise de cenas de crime onde o Pistoleiro atirou em suas vítimas. Batman rastreia a trajetória das balas para tentar encontrar pistas sobre onde o Pistoleiro foi.
A batalha de chefe entre Batman e Pistoleiro é relativamente fácil, e investigar as cenas do crime permite que você use os recursos mais aprofundados no modo detetive que lembram por que Batman foi chamado de O Maior Detetive do Mundo.
9O Pior: Gotham On Fire (Batman: Arkham Knight)
Nesta missão, você deve lutar contra Firefly perseguindo-o no Batmóvel. Quando você chegar perto o suficiente dele, você tem que pular do Batmóvel, pegar Firefly, espancá-lo e vê-lo voar para repetir o processo.
Pode ser um processo longo e tedioso chegar perto o suficiente do Firefly. Ele dá muitas voltas, tornando difícil saber quando você deve usar os boosters do Batmóvel. Esta missão é melhor deixar para depois de terminar a história principal, caso contrário, perseguir Firefly provavelmente o levará para longe do seu próximo objetivo. Vamos torcer para que esse tipo de cena de perseguiçãonão apareça em futuros jogos do Batman.
8O Melhor: Herdeiro do Capuz (Batman: Arkham Knight)
Embora esta missão seja semelhante ao Observador de Azrael na missão Asas deBatman: Arkham City, esta leva a um nível diferente. Não só é mais fácil encontrar Azrael desta vez, mas você também tem a chance de aprender mais sobre ele como personagem.
Depois de completar os testes de Batman como Azrael para provar que Azrael poderia assumir o capuz, Batman usa seu computador para investigar o passado de Azrael. Você aprende sobre seus motivos, como ele sofreu uma lavagem cerebral e ainda pode escolher se Azrael mata Batman ou se afasta.
7O Pior: Bandido de Duas Caras (Batman: Arkham Knight)
Quando você pensa que pegou o jeito dessa missão, sua próxima localização traz mais desafios. Aqui, Batman deve impedir que os bandidos do Duas-Caras roubem três bancos diferentes. Embora o primeiro local possa começar fácil, especialmente quando você pode derrubar mais alto os alarmes do banco, cada novo local traz inimigos mais bem equipados.
Entre médicos curando homens que você já matou, para capangas que podem vê-lo no escuro, é mais difícil ser furtivo, rápido e silencioso quando mais inimigos estão por perto com mais equipamentos para pará-lo e incomodá-lo.
6O Melhor: Cold Call Killer (Batman: Arkham City)
Zsasz só quer alguém para contar suas histórias estranhas. É por isso que ele liga para o Batman em telefones públicos aleatórios. Ao rastrear suas ligações, você pode descobrir onde ele está escondido, resgatar seus reféns e enviá-lo para o GCPD.
Rastrear as chamadas pode dar a você uma tarefa de alto risco ou uma história para ouvir, dependendo do quanto você deseja prestar atenção ao que Zsasz está dizendo. Quando você encontra Zsasz, cada área de seu esconderijo requer uma tática diferente para contorná-la. Ele mantém você atento e você pode brincar com vários de seus gadgets ao longo do caminho.
5O Pior: A Festa do Chá (Batman: Arkham City)
Depois de receber uma ligação de Alfred dizendo que ele entregou uma cura parao sangue envenenado que o Coringa deu ao Batman, você descobre que essa “cura” foi realmente plantada pelo Chapeleiro Maluco. Pegá-lo nocauteia Batman, e ele acorda em uma festa do chá.
Não é apenas perturbador ver a sequência em que Batman está exibindo a máscara de coelho, mas a missão em si consiste apenas em ondas aparentemente intermináveis de inimigos até você derrotar o próprio Chapeleiro Maluco. Assim, a missão acabou, e parece uma grande perda de tempo.
4O Melhor: Amigo em Necessidade (Batman: Arkham Knight)
Quando Batman entra no elevador da Torre Wayne para procurar Lucius e Bruce Wayne sai do elevador alguns segundos depois, pode-se pensar que eles são a mesma pessoa. No entanto, esta missão tem uma reviravolta e mostra que “Bruce Wayne” é na verdade Hush, que capturou Lucius.
A reviravolta é uma surpresa, e você precisa ter reflexos rápidos para não matar Lucius ou Batman durante um evento rápido. Embora essa missão possa ser curta, a revelação, os pontos a serem explorados no escritório de Bruce e a história de fundo desses personagens a destacam.
3O Pior: Anarquia (Batman: Arkham Origins)
Anarquia está apenas em Batman: Arkham Origins e sua busca é tão esquecível quanto ele. Batman deve voar pela cidade, derrotar os bandidos de Anarquia e desarmar três bombas, tudo dentro de certos limites de tempo.
Embora os limites de tempo devam fazer a missão parecer urgente, é chato voar por tanto tempo para chegar a cada bomba. A luta final também é irritante. Anarky joga bombas em você antes de se juntar à luta contra o Batman, e a luta depende mais de derrotar os capangas do que o próprio Anarky. Talvez seja bom que não vejamos Anarky em nenhum dosoutros jogos do Batman.
2O Melhor: O Crime Perfeito (Batman: Arkham Knight)
Embora essa missão seja bastante mais sombria do que o resto, ela dá a você a chance de fazer um pouco mais de trabalho de detetive. Batman deve analisar os corpos de diferentes vítimas para descobrir que seu assassino é o Professor Pyg.
Essa missão exige que você tente fazer conexões entre as vítimas toda vez que as analisar. Isso pode fazer você se sentir mais envolvido no processo, em vez de apenas deixar o Batman lhe dizer as respostas imediatamente. Além disso, a luta final contra Pyg tem um tom sombrio enquanto ele canta música de ópera e você tem que derrotar as pessoas que ele “opera”.
1O pior: todos os enigmas
Em cada jogo da série Batman: Arkham, The Riddler está sempre pronto com alguns quebra-cabeças e colecionáveis para você encontrar. Independentemente de qual jogo você estiver jogando, você verá verde em quase todos os lugares.
Você pode simplesmente ignorar os enigmas. Você pode gritar com sua TV ao falhar em conseguir uma pela milionésima vez. De qualquer forma, essas manchas verdes quase nunca parecem valer o esforço necessário para obtê-las. Enquanto outros podem estar sentados ao ar livre, outros farão com que você puxe os cabelos enquanto tenta pegá-los. Poupe-se do estresse e pule-os ou talvez procure um passo a passo.