Uma grande coisa que separaLegends Of Runeterrade outros jogos do mesmo gênero, comoHearthstoneeMagic The Gathering: Arena,é o uso de campeões deLeague of Legendscomo cartas especiais que os jogadores podem construir seus decks.
Esses campeões geralmente mudam o jogo, mas, assim como em todos os jogos, alguns deles são melhores ou mais úteis do que outros.
10Teemo
Teemo consegue ser a ruína da existência da maioria dos jogadores em dois jogos agora. Teemo é um campeão de custo de 1 mana com um ponto em ataque e saúde, não deve ser muito difícil de lidar. Teemo também tem o traço elusivo, o que significa que ele só pode ser bloqueado por outros personagens elusivo, e quando ele ataca o nexo de seu inimigo, ele dá ao oponente 5 puffcaps.
Teemo sobe de nível quando seu oponente tem 15 puffs em seu deck e ganha um ponto tanto em ataque quanto em saúde, tornando-se 2 cada e sempre que ele ataca o nexo do inimigo, ele agora dobra o número de puffcaps que eles têm.
9Dario
Darius é basicamente o campeão ofensivo estereotipado, todo poderoso com seu estilo de jogo construído em torno de atacar com força e frequência, mas sem as melhores estatísticas de defesa. Darius custa 6 de mana e tem 6 pontos de ataque e 5 de saúde quando não sobe de nível.
Darius também tem o traço de sobrecarga, então qualquer dano extra que uma carta que o bloqueia, causa dano ao nexo inimigo. Darius sobe de nível quando o nexus do oponente está em 10 ou menos e agora tem 10 pontos no ataque.
8Carma
Karma é umacampeãque você aproveita ao máximo jogando com ela o mais rápido possível. Karma é um campeão de 6 custos da região de Ionia com 4 pontos no ataque e 3 na saúde. Enquanto ela não subir de nível no final de cada rodada, ela produzirá um feitiço aleatório em sua mão.
Karma sobe de nível quando seu usuário é iluminado, o que significa que o jogador atingiu dez cristais de mana. Nivelado Karma tem 5 pontos no ataque e 4 na saúde e agora quando você lança um feitiço, ele é lançado novamente e se for alvo tem os mesmos alvos.
7Fiora
Fiora é uma campeã que, se você ver seu inimigo jogar, precisa eliminá-lo o mais rápido possível. Fiora é uma campeã de custo de 3 mana com 3 pontos tanto em ataque quanto em saúde. Fiora sobe de nível quando ela mata dois personagens inimigos sem morrer, onde ela terá 4 no ataque e 4 na saúde.
Se Fiora for capaz de matar mais 2 personagens inimigos sem morrer, isso ganhará instantaneamente o jogo para seu jogador, independentemente do dano de nexo que seu oponente sofreu.
6Garen
Garen é um campeão de 5 mana de Demica com 5 pontos em saúde e 5 pontos em ataque. Garen tem o traço de regeneração, o que significa que se ele sofrer dano em uma rodada, desde que ele sobreviva até o final da rodada, ele se regenerará completamente no início da próxima.
Garen também faz parte da classificação de elite, o que significa que ele se beneficiará de quaisquer feitiços que os afetem. Garen sobe de nível após golpear duas vezes e ganhará um ponto em ataque e saúde. Garen agora também fornecerá um rally a cada rodada, o que significa que você pode atacar durante as duas.
5Yasuo
Yasuo custa 5 da região de Ionia com quatro em ataque e saúde. Yasuo também tem o traço de ataque rápido, o que significa que quando ele está atacando, ele atacará primeiro, matando o inimigo se puder, o que significa que ele pode potencialmente negar qualquer dano de um bloqueador.
Yasuo também pode causar dano a qualquer inimigo que esteja atordoado ou chamado por dois de dano antes de subir de nível. Yasuo sobe de nível quando você atordoou ou convocou 5 personagens e agora causa sua quantidade de pontos de ataque em vez de dois de dano a inimigos atordoados ou convocados.
4Catarina
Katarina é uma campeã de três custos de Noxus com 3 pontos no ataque e três na saúde. Katarina também tem o traço de ataque rápido e, quando convocada, ela coloca a borda de uma lâmina fugaz que pode causar um dano a qualquer coisa e custa uma mana para usar.
Katarina sobe de nível atacando, não apenas atacando. Se Katarina atingir um inimigo, mesmo que tenha mais saúde, ela subirá de nível automaticamente e retornará à sua mão após causar dano. Katarina pode ser invocada novamente e irá rally, dando a você a chance de empilhar novamente e sempre retornará à sua mão depois de atacar.
3Swain
Swain é um campeão de custo 5 da região de Noxus com 3 pontos no ataque e 6 na saúde, o que é uma disparidade bastante grande. Swain também tem o traço temível, então personagens com menos de três pontos no ataque não podem bloqueá-lo e se ele acertar o nexo inimigo, ele causará três pontos de dano adicionais nele.
Swain sobe de nível depois de causar 12 de dano não-combate, ou seja, qualquer coisa com feitiços ou características. Depois de subir de nível, se ele atingir o nexo inimigo, ele causará dano a todos os inimigos e ao nexo por 3 pontos de vida e os atordoará.
2Nautilus
Nautilus é um campeão de Bildgewater que antes de subir de nível tem 0 pontos no ataque e 12 na saúde com as características de resistência e medo. Nautilius sobe de nível quando seu jogador é Deep, o que significa que eles têm metade da quantidade total de cartas em seu baralho.
Quando você estiver no fundo, o Nautalis subirá de nível e ganhará 13 pontos de ataque e terá 13 pontos de saúde. Isso, juntamente com seu traço de resistência, que reduz um dano de todas as fontes, o torna quase impossível de derrubar.
1Maokai
Maokai é o oposto de Nautilis, pois ele é fraco em termos de estatísticas, mas é o que ele faz quando sobe de nível que o torna muito perigoso. Maokai tem 1 ponto de poder e 4 pontos de saúde e sobe de nível quando 25 cartas foram mortas ou jogadas.
Depois de fazer isso e ter Maokai no campo, ele subirá de nível e removerá todas as cartas, exceto 4, não-campeãs do seu baralho, fazendo 4 empates até que seu oponente perca.